閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:獨(dú)具匠心の野獸派
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場(chǎng),不進(jìn)行強(qiáng)度排名】??
【如果你發(fā)現(xiàn)這期有你想看到但沒看到的精靈,請(qǐng)到往期找一找】?
從2022年開始,除了很有名的“740系列”強(qiáng)度崛起之外,一些“735系列”的設(shè)計(jì)也開始吸引玩家的目光。這些精靈有著非常具有所謂“匠心”的設(shè)計(jì),機(jī)制環(huán)環(huán)相扣,擁有特別的針對(duì)性或干擾性,可以說是周主打精靈系列中一個(gè)很不容忽視的組成部分。今天我們回顧的幾只精靈就是所謂的“野獸派”,長(zhǎng)得奇形怪狀、設(shè)計(jì)得也奇形怪狀,相信也給不少玩家的游戲?qū)徝缼砹艘欢ǖ臎_擊。

在賽爾號(hào)近幾年各種“花里胡哨”的精靈設(shè)計(jì)中,有一類“蒼蠅”一樣煩人的精靈在環(huán)境里總是占據(jù)著一些邊緣化的位置,這些精靈可以很快地給對(duì)手掛上很多個(gè)異常狀態(tài)(為了平衡通常都是非控制類異常),雖然對(duì)大部分帶回合類免控的成型主力來說威脅不大,但一些靠“次免”立足的精靈(例如年費(fèi)勢(shì)力)就非常煩人。目前,巔峰就有這樣一只非常煩人,俗稱“旭蓋”的“次免殺手”——惡鬼·圖伽。
惡鬼的魂印字?jǐn)?shù)很少、非常好理解,意思就是在沒有回合類免控或魂印自動(dòng)免控的情況下,任何次免在他面前都撐不過一個(gè)回合就要被消耗掉,而如果對(duì)手開了回合免控或者有魂免,那效果就是每回合吸血1/3,而如果對(duì)手“躺平”了不去處理非控制類異常,惡鬼還可以靠魂印增加一段輸出。這個(gè)魂印仔細(xì)推敲起來其實(shí)非常的惡心,“次免粉碎機(jī)”對(duì)年費(fèi)勢(shì)力的干擾效果就不用說了,一些“次免型輔助”效果也會(huì)被克制,而且不要看非控制類異常就覺得不厲害,非控制類異常里目前同樣有失明、沉默、燒傷、束縛、臣服、凝滯等能讓你非常難受的效果,疊加起來更是會(huì)讓你越來越被動(dòng)。惡鬼的這個(gè)干擾性魂印令他擁有非常獨(dú)特的中切干擾能力,特別是對(duì)手身上沒免控時(shí)突然上來掛兩個(gè)異常,同樣是比較惡心的。
而惡鬼的主動(dòng)能力,不能說可以作為主力推隊(duì),至少也是能陰到不少主力精靈的——他之所以被稱為“旭蓋”,這個(gè)“蓋”就源自他的先手彈傷,由于先制+3太過超模,PP值也被砍成了2點(diǎn),且對(duì)手處于異常時(shí)還可以作為一個(gè)續(xù)航效果使用;他的強(qiáng)化技能給雙方同時(shí)加強(qiáng)化,顯然就是用來配合這個(gè)彈傷的了,150大招在對(duì)手有強(qiáng)化時(shí)也可以打出高爆發(fā),在他的面前互開強(qiáng)化是非常容易暴斃的。同時(shí),他也有第五技能斷回合封屬+配合魂印的高粉傷,如果他“能動(dòng)”,那么惡心人的能力是要比“不能動(dòng)”的狀態(tài)強(qiáng)很多的。
惡鬼這類精靈的出產(chǎn)頻率越來越高,也體現(xiàn)著設(shè)計(jì)者一種所謂的“匠心”設(shè)計(jì)思路,精靈的功能性高度特化,且縫合了各種“資敵”甚至是“自殘”的效果,但這些效果并不是舊時(shí)代那些高風(fēng)險(xiǎn)高收益的性質(zhì)(“風(fēng)險(xiǎn)”全部被自身的其他契合的效果抵消了),而只是在對(duì)手面前不知所謂的“秀操作”而已。在后面的精靈身上,我們可以看到更多這樣的設(shè)計(jì)思路的體現(xiàn)。
主要定位:干擾
一句話簡(jiǎn)評(píng):堪稱次免殺手的干擾精靈,且擁有出其不意打擊對(duì)手的能力。

如果說“旭蓋”是那種將舊版本的“邊角料”干擾精靈的精髓進(jìn)行融合形成的“蒼蠅”,那么2023上半年登場(chǎng)的主力精靈普達(dá)戈?duì)柋闶且粋€(gè)對(duì)舊版本主流干擾精靈進(jìn)行某種“異化”產(chǎn)生的,對(duì)主流精靈來說更加惡心的東西。說句實(shí)話,作為一個(gè)光戰(zhàn)斗系精靈,普達(dá)戈?duì)柮媾R的壓力還是很大的,畢竟本系有個(gè)“黑屋精靈”珠玉在前,這屬性也著實(shí)弱勢(shì)——但事實(shí)證明,越是弱勢(shì)屬性,設(shè)計(jì)起強(qiáng)力精靈來反而就越容易惡心到玩家。
從頭至尾看一遍普達(dá)戈?duì)柕幕暧『图寄軝C(jī)制,相信不少玩家都會(huì)想起我們之前就講過的一個(gè)非常著名的干擾精靈、“萊達(dá)四神”之一的安卡。這個(gè)精靈的魂印斷回合效果和安卡是同款的設(shè)計(jì),只要自己登場(chǎng)第一回合不被秒,基本是完全穩(wěn)定的觸發(fā),這令他中切的安全性和安卡基本是持平的;同時(shí),他主打的異常狀態(tài)——沉默和綁定的效果可以說比安卡的燒傷更惡心一點(diǎn),因?yàn)槌聊侵苯恿顚?duì)手的第五技能失效,使大部分主力精靈直接丟失一個(gè)可以輸出自身的技能(特別是很多屬性壓制他的精靈,主要輸出技能都是第五技能),再配上沉默后自身獲得的高額護(hù)盾,基本上每個(gè)沉默都能讓對(duì)手一兩個(gè)回合內(nèi)拿他沒有很好的辦法。因此,論切換上場(chǎng)斷掉回合后的干擾能力,普達(dá)戈?duì)柹踔吝€比安卡略勝一籌。
而普達(dá)戈?duì)柕募寄芙M和這個(gè)魂印配合起來,更是擁有非常不錯(cuò)的,甚至可以說被嚴(yán)重低估的輸出能力。普達(dá)戈?duì)柕募寄芙M設(shè)計(jì)非常的“異形”,偷強(qiáng)綁在屬性技能上,持續(xù)回復(fù)綁定在第五技能上,反弱綁定在強(qiáng)化上——但這些效果本身都與沉默非常契合,也令他在沉默到對(duì)手后無論開出哪個(gè)技能都有一定的收益。先手技能的封回血和100%沉默可以配合魂印直接打掉兩個(gè)次免,甚至也可以配合魂印觸發(fā)兩段粉傷,直接打掉對(duì)手半血;他的150和第五更是兩個(gè)高輸出技能,150在有護(hù)盾時(shí)可以打出非常高的紅傷,第五則是最多3段不低的粉傷疊加,如果自身有強(qiáng)化和護(hù)盾基本就是一招秒人,而且還能和護(hù)盾技能的消盾次數(shù)盔聯(lián)動(dòng),形成類似混沌地王萊茵哈特的連招。一個(gè)“安卡+混地”縫合的精靈在腐蝕陣容里能有多惡心,相信大家僅憑想象都能知道了。
普達(dá)戈?duì)栠@樣的精靈設(shè)計(jì),總體來看不能說“超?!?,畢竟真正“超模”的話他現(xiàn)在應(yīng)該在競(jìng)技黑屋里;但一定是非常惡劣的,是一種對(duì)舊版本類似定位精靈的“升級(jí)”和“異化”,只要節(jié)奏起來對(duì)手就很難有反制的能力。好在這個(gè)精靈的設(shè)計(jì)還是有一個(gè)常規(guī)精靈都越不過的弱點(diǎn)——怕強(qiáng)力控場(chǎng),這便成為了這個(gè)惡心設(shè)計(jì)的“遮羞布”。
主要定位:主力、干擾
一句話簡(jiǎn)評(píng):既有干擾又有爆發(fā)能力的精靈,主打的沉默狀態(tài)針對(duì)性非常強(qiáng)。

在近年的各種“自殘式設(shè)計(jì)”里,有不少都是看似扣自己血量/PP值,實(shí)際上都和自己的鎖血/回PP機(jī)制形成聯(lián)動(dòng),單純是在對(duì)手面前“秀操作”的設(shè)計(jì),這其中還不乏一些大害精靈,例如2022年的坦普瑞和東輝,就都是看似扣自己PP值,實(shí)際上自己根本不需要吃藥去補(bǔ)PP值,甚至還能“反賺”對(duì)手PP值的精靈。2023年的這只主打精靈庫(kù)坦,就是這類設(shè)計(jì)的“低配”版本,當(dāng)然在有些時(shí)候甚至可能是“高配”版本。
庫(kù)坦的整體機(jī)制突出一個(gè)“皮糙肉厚”、“符合畫風(fēng)”,每回合自帶的攻擊防御等級(jí)+2可以說是赤裸裸地針對(duì)一部分物攻精靈(比如年費(fèi)勢(shì)力),不僅可以保證自身的輸出能力,站場(chǎng)自動(dòng)成型,還能讓物攻精靈的紅傷日常打不出來,因?yàn)槟壳爸髁鞯摹跋麖?qiáng)流”精靈除了項(xiàng)羽基本都是特攻精靈——當(dāng)然如果你真上了個(gè)王雷,也確實(shí)能把他按著揍就是了。同時(shí),如果在回合內(nèi)被消強(qiáng),他還可以觸發(fā)補(bǔ)償?shù)逆i切換效果,讓己方有空間去切換精靈對(duì)其進(jìn)行克制,這個(gè)“后門”當(dāng)然也就提供了更多“聯(lián)動(dòng)”的可能性。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,庫(kù)坦的全套機(jī)制基本上都是“玩PP”的——他的常規(guī)技能PP值上限設(shè)計(jì)和東輝、坦普瑞差不多,都非常的“特化”,先手和第五技能都是6點(diǎn)PP,這樣所有技能PP值都被扣5點(diǎn)以后剛好可以剩余一個(gè)先手和一個(gè)第五的PP值;他的免控技能基本就是“大雨滂沱”的超級(jí)削弱版,冰封改成了流血、沒有被動(dòng)控,且流血補(bǔ)償?shù)氖强圩约核屑寄?點(diǎn)PP,剛好就能剩下前面說的2個(gè)技能的1點(diǎn)PP。而觸發(fā)這個(gè)扣PP后,庫(kù)坦魂印里的另一條效果就會(huì)大顯神威了——首先是第二段的100%流血,可以和前面講到的兩只精靈一樣迅速消耗次免,且如果對(duì)手還是沒有中異常,自己就會(huì)回復(fù)全部PP值且令對(duì)手下回合技能附加效果失效——
沒錯(cuò),這個(gè)精靈的“扣自己PP”操作實(shí)質(zhì)上是在把自己的所有PP值“吃了吐”,然后“白嫖”半個(gè)回合差,每次觸發(fā)這個(gè)combo,對(duì)手下回合都要非常為難——屬性技能肯定是打不出來了,攻擊技能還無法觸發(fā)本身效果,如果上回合沒消他強(qiáng)化,這回合他大概率是攻擊防御+4,如果消了那就是攻擊防御+2外加自己這回合不能切換,如果自身沒有過硬的機(jī)制直接把他“按住”,那可就真的十分惡心。有些玩家甚至就靠先手技能的高額輸出玩起了“一招鮮”,連第五技能都不開,就帶著一堆PP值很多的“廢技能”去提高先手的傷害,可以說十分喪心病狂了。
相比起東輝和坦普瑞這種真正的大害,機(jī)制和玩法類似的庫(kù)坦確實(shí)要遜色一些,他沒有東輝強(qiáng)悍的干擾和控場(chǎng)能力,也沒有坦普瑞那種一鍵成型的壓迫力,但他的“封效果”和強(qiáng)化等級(jí)壓制仍然可以打得很多對(duì)手猝不及防,只能說這種精靈多做一只,巔峰體系距離崩塌就更近一分。
主要定位:主力、坦克
一句話簡(jiǎn)評(píng):對(duì)物攻型精靈防御能力很強(qiáng)的精靈,擅長(zhǎng)用扣自己PP的特殊機(jī)制惡心對(duì)手。

近年的PVP精靈設(shè)計(jì)里,除了數(shù)值膨脹、“表面自殘”等特色以外,還有一個(gè)非常普遍的特色就是“玩強(qiáng)化差”。這個(gè)潮流在2021以前一直沒有大規(guī)模興起過,是從2021年命運(yùn)之輪·莫伊萊登場(chǎng)開始,便進(jìn)入了一種近乎病態(tài)的“軍備競(jìng)賽”,莫伊萊、羈絆團(tuán)長(zhǎng)等部分頂級(jí)“強(qiáng)化怪”,和圍繞著它們的各種“逆天補(bǔ)丁”不斷沖擊著巔峰固有的數(shù)值體系。2023年的735主打精靈里也有這樣精靈的存在,例如這只號(hào)稱“超級(jí)補(bǔ)丁”的婕克拉德。
婕克拉德的魂印機(jī)制相信很多朋友看到第一眼就已經(jīng)審美疲勞了,又是一堆復(fù)雜的條件判定——但其實(shí)和一些“秀操作”的魂印相比還是很容易解讀的。首先,每回合自帶的命中-2弱化,僅僅這一條就已經(jīng)能惡心到不少比較“瞎”的精靈了;后面的效果概括起來就是,每回合記錄和判定一次對(duì)手這一回合里的能力等級(jí)變化,如果只有婕克拉德給予的那個(gè)命中-2,那就是一個(gè)100%的寄生,如果有全屬性1的變化(無論強(qiáng)化弱化),那就會(huì)“翻倍”這個(gè)變化并讓自己復(fù)制這個(gè)變化,如果有全屬性2以上的變化(無論強(qiáng)化弱化),那就會(huì)重置對(duì)手的能力等級(jí)并且觸發(fā)一段吸血。所以,如果對(duì)手是一個(gè)“拉強(qiáng)化差”能力特別強(qiáng)的精靈,在婕克拉德面前就非常容易被拿捏,你強(qiáng)化等級(jí)差拉得越多,觸發(fā)的效果就越多,你要是已經(jīng)全屬性+6了,她就能瞬間也全屬性+6并利用魂印直接讓你“回到解放前”,甚至直接吃下巨額粉傷而暴斃。
而且,婕克拉德自身的技能也基本是完全圍繞著魂印展開效果的,免控技能綁定了條件獅盔,強(qiáng)化技能雙倍反轉(zhuǎn)對(duì)手強(qiáng)化還能封屬,只要把對(duì)手的強(qiáng)化等級(jí)“拉下馬”,就可以利用第五技能與魂印疊加的吸血或是大招的超高面板威力來結(jié)束戰(zhàn)斗(這個(gè)大招一定條件下也可以作為混沌系PVE強(qiáng)攻技能)。不得不說,這個(gè)“補(bǔ)丁精靈”的上限是目前同類精靈里頂尖的,只要你在她面前玩起“強(qiáng)化差”,她總能莫名其妙把你“玩死”。而且目前看,近期這種“補(bǔ)丁式精靈”的下限也在不斷提升,婕克拉德的自帶每回合命中-2弱化這一項(xiàng)就已經(jīng)能惡心到很多不玩強(qiáng)化流的精靈,好在這個(gè)效果本身目前還可以被各種反弱收益效果輕松反制,暫時(shí)不會(huì)造成過于嚴(yán)重的后果。
主要定位:干擾、主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):粉傷上限非常高的針對(duì)性精靈,特別擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)喜歡拉強(qiáng)化差的對(duì)手。