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《黑咒》被玩家吹爆的智力英雄真有那么強(qiáng)嗎?在我看來(lái)就是弟中弟

2020-08-20 20:30 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

  在前不久的更新中,《黑咒》迎來(lái)了一批全新英雄的加入,小雞也是利用這些天怒刷熟練度,將這些新英雄的隱藏轉(zhuǎn)職全部解鎖。

  因此,今天就由小雞來(lái)為大家介紹新出的英雄究竟有何神奇之處,并且他們的定位、玩法如何等等~

  


  在文章開始前我們需要注意的是,想要成功轉(zhuǎn)職這批新英雄,需要手動(dòng)點(diǎn)擊“工人”身上的“轉(zhuǎn)職癡“即可切換,切換后我們就可以在”戰(zhàn)士、魔法師、弓箭手“的后續(xù)轉(zhuǎn)職中查看到新英雄啦!

  


  戰(zhàn)士三轉(zhuǎn):

  魔兵


  能力成長(zhǎng):

  力量:5.5敏捷:0.5智力:4攻擊:4護(hù)甲:2

  天賦技能:魔素之靈:召喚2個(gè)藍(lán)焰幽靈為自己作戰(zhàn),自己的每一點(diǎn)力量都將為其提供20生命值和1.5攻擊力,其擁有致命一擊和連擊技能,冷卻30秒。

  魔兵四轉(zhuǎn):

  
神靈武士


  能力成長(zhǎng):

  力量:11敏捷:2智力:7攻擊:7護(hù)甲:3

  天賦技能:驅(qū)使惡靈:召喚出12個(gè)惡靈在附近游蕩攻擊敵人,繼承自身35%的攻擊力,惡靈攻擊算作普通攻擊。持續(xù)20秒,冷卻60秒。

  神靈武士隱藏:

  
鎮(zhèn)魂將軍


  能力成長(zhǎng):

  力量:13敏捷:3智力:9攻擊:9護(hù)甲:4

  天賦技能:萬(wàn)魂蝕日:召喚出15個(gè)惡靈在附近游蕩攻擊敵人,繼承自身40%的攻擊力,技能持續(xù)期間增加自身30%攻擊吸血,惡靈攻擊算作普通攻擊。持續(xù)20秒,冷卻60秒。

  點(diǎn)評(píng):從“戰(zhàn)士”的新轉(zhuǎn)職體系魔兵中我們不難看出,作者繼“騎兵大隊(duì)沖鋒”后有意在將力量型英雄往人海戰(zhàn)術(shù)方向靠攏。

  高額的智力成長(zhǎng)也使得魔兵體系可以搭配一定的法術(shù)技能進(jìn)行配合,實(shí)際使用下來(lái)惡靈傷害雖低但攻擊頻率十分恐怖,使得整體輸出能力得以大幅度提升!

  弓箭手三轉(zhuǎn):

  
槍手


  能力成長(zhǎng):

  力量:3敏捷:4智力:3攻擊:6護(hù)甲:0.5

  天賦技能:散彈:發(fā)射散彈,對(duì)目標(biāo)以及300范圍內(nèi)的敵人造成【敏捷x1】的傷害,持續(xù)3秒,并降低20%的攻速和移速,冷卻20秒。

  槍手四轉(zhuǎn):

  
槍炮師


  能力成長(zhǎng):

  力量:7敏捷:9智力:4攻擊:12護(hù)甲:0.5

  天賦技能:量子飛彈:轟出飛彈,對(duì)目標(biāo)以及大范圍內(nèi)的敵人造成2000+【敏捷x4】的爆炸性傷害,并眩暈他們2秒,冷卻20秒。槍炮師的攻擊能造成200范圍75%濺射傷害,但是自己攻擊速度-50%,濺射最低觸發(fā)間隔0.2秒。

  槍炮師隱藏:

  
神槍手


  能力成長(zhǎng):

  力量:9敏捷:11智力:5攻擊:14護(hù)甲:0.5

  天賦技能:爆射:攻擊中有10%的幾率對(duì)目標(biāo)發(fā)出量子飛彈,造成范圍2000+【敏捷x4】的爆炸性傷害和2秒眩暈,擁有最低觸發(fā)間隔8秒。神槍手攻擊能造成200范圍內(nèi)的全額濺射傷害,濺射最低觸發(fā)間隔0.2秒。

  點(diǎn)評(píng):從“弓箭手”的新轉(zhuǎn)職體系槍手的技能來(lái)分析,敏捷一直被人詬病的“群體輸出”終于加強(qiáng),這一職業(yè)的出現(xiàn)完美彌補(bǔ)了敏捷后期清不動(dòng)群怪的尷尬局面。

  隱藏轉(zhuǎn)職中全額濺射傷害實(shí)際測(cè)試清怪能力非常迅猛,并且減少攻速的負(fù)面BUFF也隨之消失。

  但需要注意的是,在未轉(zhuǎn)職成隱藏職業(yè)前實(shí)力較弱,推薦先進(jìn)行三英雄嘗試提升英雄熟練度,自身優(yōu)秀的群怪技能當(dāng)團(tuán)隊(duì)一個(gè)清怪AOE位置自然是綽綽有余!

  魔法師三轉(zhuǎn):

  
薩滿


  能力成長(zhǎng):

  力量:2敏捷:4.5智力:4攻擊:7護(hù)甲:0.5

  天賦技能:閃電箭:每攻擊5下就會(huì)對(duì)目標(biāo)發(fā)射閃電箭,對(duì)目標(biāo)以及附近的其他敵人造成【智力x1】的魔法傷害,并麻痹目標(biāo)0.2秒,最低觸發(fā)間隔0.2秒。

  薩滿四轉(zhuǎn):

  
薩滿祭司


  能力成長(zhǎng):

  力量:4.5敏捷:8智力:8攻擊:14護(hù)甲:1

  天賦技能:逆流:攻擊中有25%的幾率釋放洪水,對(duì)目標(biāo)以及周圍敵人造成【智力x2】的魔法傷害,并且眩暈他們1秒。冷卻4秒。

  薩滿祭司隱藏:

  
風(fēng)暴之主


  能力成長(zhǎng):

  力量:5.5敏捷:9.5智力:10.5攻擊:16護(hù)甲:1

  天賦技能:雷霆風(fēng)暴:攻擊時(shí)有25%幾率釋放一個(gè)颶風(fēng),對(duì)目標(biāo)以及附近敵人造成【智力x1】的魔法傷害,并減少他們30%攻速和移速,颶風(fēng)將持續(xù)3秒。該被動(dòng)可以收到冷卻縮減增益,冷卻4秒。

  點(diǎn)評(píng):在本次三大新職業(yè)加入中,可以說“魔法師”這一系對(duì)比其他兩系來(lái)說趣味性略低,可以說是繼“召喚、奶媽、單體法師”之后填補(bǔ)的又一“群體法師”而已。

  但我們都知道,大量?jī)?yōu)秀的群體AOE法傷技能使得薩滿在法師定位中處于尷尬的境地,天賦效果雖然能免費(fèi)無(wú)消耗群怪,但往往清怪效率上要略差自身智力系技能,因此小雞還是選擇“召喚”!

  以上就是游戲目前所出的全部“新英雄”轉(zhuǎn)職列表了,總的來(lái)說作者有意在給每個(gè)職業(yè)的定位做出改變,本次更新最大贏家小雞認(rèn)為是敏捷系槍手轉(zhuǎn)職,后期不俗的爆發(fā)以及群怪能力注定其今后在《黑咒》戰(zhàn)場(chǎng)中的不平凡!


《黑咒》被玩家吹爆的智力英雄真有那么強(qiáng)嗎?在我看來(lái)就是弟中弟的評(píng)論 (共 條)

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