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有什么好玩的三國志游戲?要求玩法獨特,與眾不同

2023-03-22 21:27 作者:游戲偵察兵  | 我要投稿

三國游戲經久不衰,在這期間誕生了很多經典之作,有單機游戲也有網絡游戲。有哪些是比較好玩,也比較獨特的呢?今天我們來聊一聊。

玩法上類別最多的還是單機游戲,而且很多經典制作都是一種玩法的開創(chuàng)。《三國群英傳》1、2開創(chuàng)了攻城爭霸玩法,3代群英傳又開啟了全新的游戲模式,引入了大量戰(zhàn)棋玩法?!度龂尽废盗虚_創(chuàng)了開放式地圖玩法,相比群英傳場面和細節(jié)更加到位,也是目前感覺最接近三國元素的游戲。各個迭代版本模式也不盡相同,9、10、11、14都算經典,卻是完全不一樣的體驗。

《三國無雙》則將三國名將一騎當千演繹到了極致,一個個敵人在我們面前如同草芥一般,在炫動華麗的招數(shù)間灰飛煙滅。無雙系列在爭霸天下方面的體驗幾乎沒有,只是跟著劇情跑,不過單純割草式的砍殺也讓我們大呼上癮。

可以盡情爭霸天下,又可以體驗真實的戰(zhàn)場拼殺,莫過于《騎馬與砍殺》的三國mod。說實話,騎砍的游戲模式的確很好玩,被改變mod的也非常多。在騎砍中,我們不再是上帝視角的主宰,你能控制的只有你自己,別提操控別的武將,就算是你的士兵上了戰(zhàn)場你都控制不了。

最后一個要說的單機三國應該是《全面戰(zhàn)爭:三國》,這款游戲最大的特點是特別大,里面戰(zhàn)場的細節(jié)做的很細致。這款游戲側重點在戰(zhàn)場的指揮,指揮千軍萬馬與敵軍展開遭遇戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)。

手游方面要簡單一些,雖然游戲數(shù)量遠大于單機游戲,但是同質化非常嚴重。現(xiàn)在slg三國手游基本就兩三個模式,爭霸模式和沙盤模式,沙盤的又可以細分為率土類型和列王類型。目前主流還是率土類型的,代表就是率土之濱和三國志戰(zhàn)略版

爭霸模式玩法獨特的要算《帝王之路》,畫面雖然老一些,但是玩法很豐富,也很與眾不同。這里面除了攻城爭霸,也包含了戰(zhàn)法自由搭配,和率土那種類似,只是多了軍師和軍師戰(zhàn)法。玩法上融合了野外NPC和名勝古跡等設施,任命文官可以去參與活動,有點RPG游戲的味道。

游戲中設計了很多自動加速機制,就連副本通關都可以一鍵快速攻打,估計是考慮到現(xiàn)在人們時間都比較少,可以快速完成游戲操作。游戲還是小跨服機制,部分玩法是本服內的,部分玩法是幾個區(qū)跨服共同參與的。

類似率土之濱的Q版沙盤手游《萌軍天下》(TapTap版《主公跑跑跑》),也是一個比較特殊的,整體框架接近率土玩法,包括十三州的世界,武將搭配自由組合等。不一樣的是這里面不用連地鋪路,還可以遷城,也是肝度下降了不少。

游戲中的系統(tǒng)城池成了攻防戰(zhàn)的堅實要塞,每個名城都有一個勢力范圍,大家都派兵駐守到中心城區(qū),就可以實現(xiàn)集體防守勢力范圍內的所有己方目標。

既滿足地塊沙盤策略,又獨具一幟的就不得不說《軍令如山:王者之心》。在小眾策略游戲中,這款游戲的制作還是可圈可點,可以看出開發(fā)是用了心的。

這款游戲最大特點是武將不抽卡,而且是全服唯一,想要得到名將,就得把自己變得強大起來,去打敗名將并招降。是不是很有單機三國志游戲的感覺?的確,目前感覺在手游范疇,這是最像三國的游戲,在一個龐大的三國地圖上,有上萬座城池,一點不夸張,名城就有幾千座,玩家在里面不會感到人擠人的那種感覺,空間很敞亮。

《軍令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)游戲細節(jié)挺多,比如征兵你要設置武將當城守,武力越高征兵速度越快;擔任主簿的內政值越高,城池資源長得越快建筑時間越短;長史是看智力,可以提升科技研究和識破別人對自己使用計謀。

這款游戲目前還在不斷的更新和優(yōu)化新的內容,感興趣的可以去試試。一般的非主流游戲多數(shù)是小眾游戲,只要是認真去做的就可以支持一下。

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