【畢方】AGA--與你一同共舞華爾茲--AN 州天頃 椎奈【玉響】

大家好~今天來給大家填完副會長——州天頃 椎奈(可樂醬)的AN角色——州天頃 椎奈【玉響】及其的分支武裝的坑咯~


(普通椎奈跟AN椎奈的半身立繪與區(qū)別 圖片來源:https://wikiwiki.jp/alicegear/%E5%B7%9E%E5%A4%A9%E9%A0%83%E6%A4%8E%E5%A5%88%E7%8E%89%E9%9F%BF)
本數(shù)據(jù)采用日服數(shù)據(jù),可能與國服未來存在差異,還請見諒~
個人評價:
AN可樂的SP屬于屬性類SP,更改了角色的近戰(zhàn)與射擊模組,讓角色的可玩性大幅度提高,該角色SP狀態(tài)中攻擊的多樣性,能夠給隊長們提供極高的可玩性,隊長們在使用時請根據(jù)實際情況進行戰(zhàn)斗方式的選擇(ゝ??)
角色面板:

一般面板(該截圖出處:https://murakumoindustries.github.io/Actress/#!/)

本人的全裝屬性面板(這個是我日服截圖,此時角色已經(jīng)上限解放+1且滿級,所以數(shù)據(jù)僅供參考)
被動技能:
80級被動技能:
技能名:散華
效果:每次移動到奇數(shù)戰(zhàn)斗區(qū)域時,SP 計量表自動填充50% ,自身15m 范圍內(nèi)的敵彈追蹤性能無效化持續(xù)25秒,只要滿足條件技能將再次發(fā)動。

分支專屬武裝:
近戰(zhàn)武裝:
COST:45
武裝名:無手·空
武裝分類:單手劍
武裝屬性:電
吐槽(其實就是可樂醬不帶近戰(zhàn)武裝,直接手撕對面)

(無手·空·)

(武裝展示)
演示:
平A:
單手劍特殊模組四連擊(其實是空手撕怪四連擊)
動作為右直拳→左直拳→手刀下劈→右沖拳收勢

(分支近戰(zhàn)武裝平A)
平A目押:
單手劍特殊模組格斗目押(馬步連續(xù)刺拳)
AAA?A(加粗為目押,此時馬步的氣旋在小范圍攻擊的同時具有消彈作用)AAAAAAAA(8連打)

(分支近戰(zhàn)武裝平A目押)
A↓格反(可在平A時使用):
單手劍特殊模組格反(百裂拳)
使用期間藍(lán)身無敵,且對比于原版拳套A↓的原地中近距離石破天驚拳,分支拳A↓格反成功是會向前突進一段距離然后用快速打出的拳風(fēng)給予敵人多段傷害。

(分支近戰(zhàn)武裝A↓格反)
手部武裝:
COST:45
武裝名:建御雷·八色/T
武裝屬性:電

(建御雷·八色/T)
演示:
啟動與平A:
三連擊,前兩下類似劍氣,最后一下為一個能量球(與原版一致)

(分支手部武裝啟動與平A)
A↓或平A中↓:(已被取消)
終結(jié)技:
再次點擊手部武裝技能后,向前跳起一小段距離后向下砸地造成多段傷害(其實就是原版手部武裝A↓的進階版),然后手部武裝收回,開始進入冷卻。
評價:沒有了A↓之后平時傷害可能沒有原版手輸出高,但是能在個人認(rèn)為需要立刻切換為普通格斗進行反擊時能立刻結(jié)束技能效果這一點能讓可樂醬在戰(zhàn)斗中擁有更強的臨機應(yīng)變能力。

(分支手部武裝終結(jié)技)
SP(必殺技):
技能名:御霞槌
SP傷害分類:打擊
SP技能屬性:電
持續(xù)時間:30S
可用次數(shù):無限次
SP技能描述:
“如同揮舞著看不見的錘子一樣的秘傳奧義
舍棄武裝的存在和自身雜念,用自己的拳頭開啟新的霸道
可以將剩余能量任意壓縮,然后一同釋放出來”
原文:
目に映らぬ槌を振るうが如き秘伝の奧義
ギアと雑念を捨て、己の拳のみで新たなる覇道を打ち開く
任意で殘存エネルギーを圧縮し一斉放出することが可能
(說白了就是把全身的武裝基本上都僅作為支撐可樂醬能夠在不同空間持續(xù)戰(zhàn)斗而存在,直接上手撕)

演示:(由于該SP攻擊時具有極高的多樣性,所以僅用GIF圖進行演示,不作詳細(xì)介紹)
SP起勢:

(SP起勢)
平A(SP狀態(tài)下):
高傷害連打四連擊,但是最后一下打了出去之后會有一段長時間的硬直(可以側(cè)滑接A←(→)取消硬直進行下一段攻勢)

(SP狀態(tài)下的平A)
SP狀態(tài)下的A←(→)或者平A中A←(→):
該派生能夠在可樂醬硬直時立刻回歸戰(zhàn)斗狀態(tài)且用來接各種后續(xù)派生或循環(huán)連段存在著極大作用。

(SP狀態(tài)下的A←(→))
SP狀態(tài)下A←(→)接各按鍵派生:
在A←(→)派生的基礎(chǔ)下產(chǎn)生的各類后續(xù)派生,能讓可樂醬在戰(zhàn)斗中對敵方進行持續(xù)輸出。

(SP狀態(tài)下A←(→)接各按鍵派生)
SP狀態(tài)下的A↓或者平A↓格反(掃堂腿):
本狀態(tài)下最高傷害的攻擊,成功時可以性打掉BOSS大段HP的超廣范圍中遠(yuǎn)距離攻擊,使用時也有小段的無敵時間,但是如果沒有算準(zhǔn)格反時機導(dǎo)致失敗的話會有一段非常長時間的硬直,請一定注意好使用時機?。?!

(SP狀態(tài)下的A↓格反)
SP狀態(tài)下的射擊:
該狀態(tài)下的射擊將變成可樂醬的中距離刺拳連打
SP狀態(tài)下立射及射擊派生:
刺拳連打,讓拳風(fēng)向敵方飛去造成比一般射擊更具傷害的攻擊,最后一下向上滑動后將會向前沖刺連打然后馬步踏出氣旋消彈(在氣旋踏出前可下滑再次急速后退的同時打出刺拳最后馬步踏出氣旋消彈)

(SP狀態(tài)下的立射與后續(xù)射擊派生)
SP狀態(tài)下高速移動射擊及射擊派生:

SP狀態(tài)下蓄力射擊:
騎士踢加氣旋消彈(使用期間能進行各類方向的派生)

SP狀態(tài)下蓄力射擊派生:
SP狀態(tài)下蓄力射擊?↑:

(SP狀態(tài)下的蓄力射擊←(→)↑)
SP狀態(tài)下蓄力射擊↓:
向后快速后撤然后馬步踏出氣旋消彈

(SP狀態(tài)下的蓄力射擊↓)
SP終結(jié)技與收勢:
可樂醬蓄力向前沖刺揮出強力一拳,然后收勢結(jié)束SP狀態(tài)。

(SP終結(jié)技與收勢)
評價與吐槽:
這個SP其實就是可樂醬把自身武裝的攻擊性能基本上全部無視掉,僅作為提供自己保護和繼續(xù)作戰(zhàn)的安全設(shè)備存在,用自己得天獨厚的格斗天賦和身體素質(zhì)與敵人進行肉搏一般的戰(zhàn)斗,你問我為啥要進行肉搏???因為可樂醬的武裝就是在限制她本身的戰(zhàn)斗力?。。。。ū┱?請無視)請看下圖:



(這精心做出來的拳套還不如直接空手撕,我都為整備部的人感到惋惜

)
總評:
AN 州天頃 椎奈【玉響】最大的特典就是其SP狀態(tài)下具有這多樣的攻擊方式,且該狀態(tài)下的近戰(zhàn)派生和射擊派生分別都能進行無縫銜接,能在需要的情況下持續(xù)對對面進行輸出,但是也因為如此,也大大地提高了AN 州天頃 椎奈【玉響】的操作難度,因為很多時候如果操作不當(dāng),會因為硬直以及過于高速的橫沖直撞導(dǎo)致一次性吃下正常情況下不可能吃下的大量攻擊,導(dǎo)致殘血或者暴斃,所以要想玩好AN可樂醬,隊長們需要有極高的臨機應(yīng)變能力以及對對方攻擊模版的極高熟悉度才能完美駕馭。以上便是對于AN 州天頃 椎奈【玉響】的個人評價和介紹,希望大家喜歡(ゝ??)
附上分支后的特殊POSE:

(分之后全四星專屬近戰(zhàn)武裝特殊POSE)