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綠色地獄全部合成配方以及評測

2022-06-29 08:00 作者:沙爾森  | 我要投稿

綠色地獄全部合成配方以及評測

作者:B站沙爾森

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防具(護甲)

武器(刀類、斧類、矛類、弓類、箭矢)

繃帶

漁具(魚竿、魚鉤)

生火器(生火器、傳火器)

水壺

模子

【注】

1.裝備排列順序,按照強度依次遞增排列。

2.合成通常要用到合成臺,需要采集、建筑我會標注。

3.本專欄中出現(xiàn)的所有數(shù)據(jù)已根據(jù)游戲中實際數(shù)據(jù)校準。

4.有問題請反饋給我。

防具

作者:B站沙爾森

犰狳甲,僅次于金屬甲,且性價比最高的護甲

護甲:

葉制甲胄(1.2kg) = 香蕉葉 + 繩子 x2

木制甲胄(2.7kg) = 木棍 x3 +?香蕉葉?+ 繩子 x2

制甲胄(2.4kg) = 竹棍 x3 +?香蕉葉?+ 繩子 x2

制甲胄(2.9kg) = 骨頭 x3 +?香蕉葉?+ 繩子 x2

犰狳甲(3.2kg) = 犰狳殼 +?香蕉葉?+ 繩子 x2

金屬甲胄(2.0kg) = 金屬甲胄模子 x3 +?香蕉葉?+ 繩子 x2

【注】:

1.開局必做木甲。木甲、骨甲是前中期最具實用價值的護甲。葉甲沒必要做。

2.多做甲可以刷耐久。制作更多的木甲,可以提高制作,同時提高木甲的耐久。其他護甲同理。

3.裝備所有種類的護甲,均能抵抗蜜蜂、螞蟻的叮咬而不起疹子,但是犰狳甲和鐵甲具有高傷害抗性。后期可以選擇犰狳甲或者鐵甲其中一種。犰狳甲比鐵甲更容易刷耐久。制鐵相對麻煩一些,通常需要木炭爐、熔鐵爐,而且效率不是很高,鐵礦和空罐子比較珍貴。而犰狳相對容易得到一些,一般螞蟻窩附近就有大犰狳。如果在大犰狳出沒的地方放置誘捕陷阱或者殺手陷阱,可以穩(wěn)定獲得犰狳。

4.穿著護甲且護甲未損壞的狀態(tài)下,還是可能會在敵人的攻擊下中擦傷(瓦拉哈惡徒)或者撕裂傷(黑凱門鱷)。戰(zhàn)斗結(jié)束之后,如果左下角有放大鏡,記得檢查身體。

5.現(xiàn)版本steam正版不能維修護甲。如果有人說,“我木甲壞了,但是裝上兩個木棍就能修復(fù)”,這是扯犢子。

6.裝備的耐久是可以到100%的,但是這需要制作達到100級。

7.金屬甲胄模子需要泥沏鍛鐵爐

關(guān)于護甲傷害抗性的測試

在所有的敵人中,只有黑凱門鱷的攻擊,能在玩家裝備護甲且耐久不為0的情況下,對玩家造成最嚴重的傷害效果 - 撕裂傷,而大哥(瓦拉哈惡棍)和大貓(美洲豹、美洲獅)只能造成擦傷,因此該測試主要以黑凱門鱷的攻擊進行比對。

金屬甲

第一次被黑凱門鱷攻擊時,損失30%耐久;在第四次被黑凱門鱷攻擊時現(xiàn)撕裂傷,共計損失33%耐久、共計損失33生命(向上取整)。

犰狳甲

第一次被黑凱門鱷攻擊時,損失50%耐久;在第三次被黑凱門鱷攻擊時出現(xiàn)撕裂傷,共計損失57%耐久、共計損失45生命(向上取整。

骨甲

第一次被黑凱門鱷攻擊時,損失50%耐久;在第三次被黑凱門鱷攻擊時出現(xiàn)撕裂傷,共計損失100%耐久(損壞一件腿部護甲,另外一件腿部護甲最多剩余50%耐久)、共計損失66生命(向上取整。

木甲

第一次被黑凱門鱷攻擊時,損失83%耐久;在第三次被黑凱門鱷攻擊時出現(xiàn)撕裂傷,共計損失83% x3 的耐久(損壞一件腿部護甲,另外一件腿部護甲最多剩余17%耐久)、共計損失89生命(向上取整。

測試結(jié)論:

1.可以看得出來,金屬甲相比其他護甲,防御效果高了不止一個檔次。

2.金屬甲和犰狳甲有更高的傷害抗性,并且能在后續(xù)遭受攻擊的情況下,降低耐久度的損失。

3.相比木甲來說,骨甲確實是更高級的護甲,但是骨甲依舊和木甲算是一個檔次的。

武器

作者:B站沙爾森

黑曜石刀,僅次于金屬刀,且性價比最高的刀類武器

刀類:

木刃(1.8kg) = 小木棍 x2?+ 石頭?+?繩子

石刀(1.3kg) = 石頭 x2

骨刀(1.6kg) = 骨頭 + 繩子

黑曜石刀片(1.5kg) = 黑曜石 + 石頭 + 繩子

黑曜石骨刀(1.7kg) = 黑曜石 +骨頭 + 繩子

金屬刀(1.2kg) = 金屬刀模子?+ 繩子

【注】:

1.石刀性價比其實挺高,而且比木刀、骨刀還輕。【大石頭 + 采集 = 石頭 x3

2.這版本推薦用黑曜石刀,因為耐用,傷害更高,更輕。另外,黑曜石骨刀雖然有配方,但是現(xiàn)在版本不能合成,只能通過近距離攻擊瓦拉哈弓手,弓手切換武器之后掉落獲得。

3.骨刀再不是最輕的刀具。

4.金屬刀模子需要泥沏鍛鐵爐

阿茲特克武器,最強,且性價比最高的斧類武器

斧類:

作者:B站沙爾森

石制鶴嘴鋤(2.6kg)?= 石刀 + 木棍 +?繩子

金屬鶴嘴鋤(1.5kg) = 金屬刀模子?+ 木棍 + 繩子

石斧(1.5kg) = 石頭 + 木棍

斧頭(2.5kg) = 石頭 x2 + 木棍 + 繩子

刀斧(4.5kg) = 石刀 x3 + 木棍

骨斧(3.0kg) = 骨頭 x2 + 木棍 + 繩子

黑曜石斧(2.3kg) = 黑曜石 + 木棍 + 繩子

金屬斧頭(1.6kg) = 金屬斧頭模子 + 木棍 + 繩子

阿茲特克武器(3.5kg) = 黑曜石 x2 +木板 + 繩子

【注】:

1.鶴嘴鋤屬于斧類武器,建議不做,占格子,同時不能夠用于戰(zhàn)斗。最重要的是其他斧類武器在成功命中鐵礦石時,可以替代搞頭用來采礦。

2.石斧性價比很高,也很輕。斧頭反而很重,要石頭多,所以并不實用。

3.由于石斧容易損壞,壞了就做,容易刷制作,更容易做高耐久的武器。

4.刀斧游戲初期近戰(zhàn)傷害雖高,但是太重,前期耐久低,費材料,耽誤游戲初期時間。因此也沒有那么實用。本人不再建議前期就做刀斧。

5.現(xiàn)在版本最強的,能制作的斧類武器,是阿茲特克武器。阿茲特克武器是唯一一種可以在開局沒熟練度的時候,5下攻擊之內(nèi)砍倒樹木的斧類武器。本人要推廣這個阿茲特克武器。

另外,阿茲特克武器在亞馬遜之魂第三章死亡使者任務(wù)閱讀全石碑之前,是不能制作的,也無法通過拾取獲得。

在故事和生存模式,玩家可以在蟒蛇島北部的洞穴水池中拾取100耐久的阿茲特克武器;玩家可以在知道配方的前提下自行合成。

6.金屬刀模子需要泥沏鍛鐵爐。

黑曜石矛,第二強,且性價比最高的長矛

矛類:

作者:B站沙爾森

四叉矛(3.5kg) =? 小木棍 x2 + 長木棍 + 繩子

四叉竹矛(3.0kg)?= 小木棍 x2 +長竹棍 + 繩子

脆弱長矛(2.6kg) = 長木棍

石矛(4.0kg) = 石刀 +?長木棍 + 繩子

骨矛(4.0kg) = 骨頭 + 長木棍 + 繩子

竹矛(2.1kg) = 長竹棍

部落矛(3.2kg)

黑曜石矛(4.0kg) = 黑曜石 + 長木棍 +繩子

金屬長矛(4.2kg) = 金屬刀模子 + 長木棍 + 繩子

【注】:

1.這個四叉矛是傷害最低的武器,盡量別做。

2.四叉矛是更新亞馬遜之魂第三章的時候添加到游戲中的,但是它叉魚的效果,不如石矛和竹矛。

3.石矛的戳刺距離,是玩家能制作的、所有矛類武器里面最遠的。盡管它的長度看起來并沒有竹矛那么長。然而石矛的戳刺傷害和投擲傷害都屬于矛類武器里面倒數(shù)的。石矛實際上是比四叉矛更適合用來叉魚的武器,也適合叉蝎子、蜘蛛、眼鏡蛇、刺魟。

4.骨矛沒有必要做。游戲里面的骨矛看起來名字叫石矛,攻擊距離更短,傷害同樣很低。

5.部落矛的戳刺距離是所有矛里面最遠的,它的戳刺傷害、投擲傷害基本和竹矛完全一致。

細節(jié):投擲竹矛或者部落矛,不爆頭的情況扎中一般土著或者大型哺乳動物,都是7秒死亡;投擲竹矛或者部落矛扎中瓦拉哈惡徒(大哥),都是33秒,大哥死亡。但是部落矛比竹矛沉,因此部落矛的唯一一個優(yōu)點是不需要制作。

6.黑曜石矛的戳刺距離、戳刺傷害、投擲傷害都不如金屬矛,但是差不了多少。

細節(jié):投擲黑曜石矛,不爆頭的情況扎中一般土著、大型哺乳動物,2秒死亡;投擲黑曜石矛扎中瓦拉哈惡徒(大哥),大哥24秒死亡。投擲金屬長矛,不爆頭的情況扎中一般土著、大型哺乳動物2秒死亡;投擲金屬長矛扎中瓦拉哈惡徒(大哥),大哥22秒死亡。

7.金屬刀模子需要泥沏鍛鐵爐。

竹弓,傷害最高,且最輕的弓類武器

弓類:

作者:B站沙爾森

弓(木弓 3.0kg) = 長木棍 + 繩子

部落弓(3.0kg)

竹弓(2.5kg) = 長竹棍 + 繩子

【注】:

1.部落弓和木弓的數(shù)據(jù)是完全一樣的,傷害、重量,因此沒必要特意用部落弓。部落弓的唯一優(yōu)點在于不需要制作,潛在的可能優(yōu)點是耐久高。

2.竹弓是最強的、最輕的弓類武器。不爆頭的情況,竹弓+金屬箭矢x3可以直接擊殺一般土著,部落弓+金屬箭x3,或者竹弓+箭(手作)x3都是要等兩秒。

箭矢:

作者:B站沙爾森

箭(手作 0.3kg) = 小木棍 + 鳥羽?x2

部落箭(0.2kg)

金屬箭(0.25kg) = 金屬箭簇模子?+ 小木棍 + 鳥羽 x2 +繩子

【注】:

1.部落箭是最輕的箭矢,但是占用更多背包。因此箭(手作)可能更加實用,箱子里面一橫行能放兩坨箭(手作),但是只能放一坨部落箭。

2.一塊鐵礦石可以做三根金屬箭,其實金屬箭的性價比還是挺高的。

3.由于游戲中重量精度不是0.01,因此在游戲中,一根金屬箭的重量顯示為0.3,而兩根金屬箭的重量顯示為0.5。

4.金屬箭簇模子需要泥沏鍛鐵爐。

竹制吹箭筒

竹制吹箭筒(吹管)吹管飛鏢系列:

作者:B站沙爾森

竹制吹箭筒(手作 2.2kg)?= 長竹棍 + 繩子?x2

未完成的吹箭(手作 0.5kg) = 竹棍 + 纖維

(非合成臺)吹管飛鏢 (手作 0.1kg) = 未完成的吹箭 + 箭毒蛙 + 青蛙撐架(建筑 - 陷阱)


【注】:

1.拾取過長竹棍、繩子后,可以解鎖竹制吹箭筒。制作竹制吹箭筒完成后,解鎖圍欄和青蛙撐架。

2.未完成的吹箭一份是5根,因此一次能制作5根吹管飛鏢。

3.上面數(shù)據(jù)和解鎖條件已經(jīng)在游戲中經(jīng)過測試。

煙草輔料,和煙草湯一樣,是治療神經(jīng)毒素性價比最高的藥物

繃帶

作者:B站沙爾森

繃帶

葉子繃帶 = 船子草

敷料(按照游戲中排序,并不是強度)

蜂蜜敷料 = 蜂蜜 + 葉子繃帶

灰燼敷料 = 營火的灰渣 + 葉子繃帶

煙草敷料 = 煙草葉子 + 葉子繃帶

百合敷料 = 百合葉子 + 葉子繃帶

食鳥蛛敷料 = 食鳥蛛灰燼 + 葉子繃帶

【注】:

1.蜂蜜敷料治療感染;灰燼敷料帶治療撕裂傷;煙草敷料治療毒傷和神經(jīng)毒素;百合敷料治療毒傷、神經(jīng)毒素、疹子;食鳥蛛敷料治療撕裂傷。上述所有敷料均可治療擦傷。

2.本人不建議做蜂蜜敷料,因為吃蜂蜜可以回復(fù)大量理智,比做敷料性價比更高。

3.煙草葉子可以煮湯,治療神經(jīng)毒素。因為煙草它是兩片葉子,而煮湯一口-5神經(jīng)毒素。煙草湯特別適合對抗箭毒蛙,以及吃箭毒蛙導(dǎo)致毒素超高的情況。

4.螞蟻、灰燼繃帶、食鳥蛛敷料都能治療撕裂傷。食鳥蛛敷料是效果最好的,也是最難做的。一般抓兩只螞蟻備用,帶著木炭,隨時準備做灰燼敷料就行。

魚骨鉤

漁具

作者:B站沙爾森

魚竿:

魚竿(3.8kg) = 長木棍 + 繩子 + 鳥羽 x2 + 巴西堅果碗

竹制魚竿(3.3kg) = 長竹棍 +?繩子 + 鳥羽 x2 +?巴西堅果碗

魚鉤:

骨鉤(0.05kg) = 骨針

魚鉤(0.05kg) = 魚骨

魚餌:

幼蟲、蛆、杯狀菌類

【注】:

1.如何釣魚?

→做了魚竿之后,放上魚鉤,之后放上魚餌。

→找個有大魚(骨舌魚、孔雀鱸等)的地方左鍵拋竿,注意拋竿距離不能太遠。

→魚靠近之后魚漂下沉,迅速左鍵拉桿。

→釣到魚之后按E收集,如果包裹滿了,魚會自動掉到面前地上。

→不論是否釣到魚,都要檢查魚鉤和魚餌。

2.故事模式、生存模式蟒蛇島(35/25)固定會刷一根魚竿

火弓

生火器

作者:B站沙爾森

生火器

手搖鉆(木棍)(0.7kg)?= 小木棍 + 木棍

手搖鉆(木板)(0.9kg) = 小木棍 + 木板

部落生火器(1.6kg) = 木棍 x2 + 繩子 x2

鉆火弓(2.1kg) = 弓 + 石頭 + 小木棍 +木板

傳火器

微弱火炬(0.8kg) = 木棍 + 繩子

火炬(1.4kg) = 木棍 + 繩子 +樹脂

【注】:

1.鉆火弓是生火最快的生火器,也是消耗體力最少的生火器,同時是最耐用的生火器。唯一的缺點鉆火弓是相對比較重,但還是建議做。部落生火器有著接近火弓的效率,但是需要在土著營地拾取,才能獲取藍圖。

2.火炬點火之后可以收到包里,可以再切換到火炬用來點燃火堆,這樣可以節(jié)省火絨。

3.火炬點燃之后,是看耐久。持續(xù)點燃需要消耗火炬的耐久。

陶土瓶

水壺

作者:B站沙爾森

椰子水壺(1.4kg - 空) = 椰子(3.0kg - 空,3.15kg - 15水) + 繩子

水壺(1.6kg - 空)

陶土瓶(1.6kg - 空) = 陶土瓶(未完成) + 繩子

【注】:

1.陶土瓶是唯一一種可以裝湯的水壺,占用更少空間

2.陶土瓶如何裝湯?

→陶土瓶扔到地上

→端著湯往陶土瓶上倒

注意同種屬性的液體才能倒在一起,否則液體不相容,會損失碗里的液體。


金屬裝備制作

作者:B站沙爾森

第一步 獲得模子

金屬斧頭模子(1.3kg - 未燒制)?= 空模具 + 熔融鐵礦石?+ 石斧

金屬刀模子(1.2kg) = 空模具 + 熔融鐵礦石 + 石刀

金屬箭簇模子(0.7kg) = 空模具 + 熔融鐵礦石 + 箭(手作)

金屬甲胄模子(1.1kg)?= 空模具 + 熔融鐵礦石 + 木棍


或者用陶桌,不需要石斧、石刀、箭、木棍那些,直接可以獲得模子。但是必須之前捏過該模子,陶桌才會有該模子藍圖。


第二步 采收

獲得模子之后需要泥沏鍛鐵爐燒制,燒好之后采收,之后才能制作。

采收配方(這部分主要是看數(shù)據(jù)的)

金屬斧頭模子(1.2kg -?燒制) + 采收 =?金屬斧頭模子(1.2kg)

金屬刀模子(1.1kg?-?燒制) + 采收 =?金屬刀模子(0.7kg)

金屬箭簇模子(0.6kg -?燒制) + 采收 = 金屬箭簇模子(0.2kg) x3

金屬甲胄模子(1.0kg - 燒制) + 采收 =?金屬甲胄模子(0.4kg) x2


第三步 合成藍圖

金屬甲胄(2.0kg)?= 金屬甲胄模子 x3 +?香蕉葉?+ 繩子 x2

金屬刀(1.2kg)?= 金屬刀模子?+ 繩子

金屬鶴嘴鋤(1.5kg) = 金屬刀模子?+ 木棍 + 繩子

金屬斧頭(1.6kg) = 金屬斧頭模子 + 木棍 + 繩子

金屬長矛(4.2kg) = 金屬刀模子?+ 長木棍 + 繩子

金屬箭(0.25kg) = 金屬箭簇模子?+ 小木棍 + 鳥羽 x2 +繩子

【注】

金屬斧頭模子、金屬刀模子、金屬箭簇模子、金屬甲胄模子都需要泥沏鍛鐵爐。用陶桌捏模子更方便一點。但是必須之前捏過該模子,陶桌才會有該模子藍圖。

關(guān)于MOD:

作者:B站沙爾森

現(xiàn)在建議用modapi的MOD,可以在群內(nèi)下載:

一群:751219981

二群:211609466


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