BEATBOX BATTLE 歷史
現(xiàn)代Beatbox文化
2001 年春天,都市文化活動家兼嘻哈偶像 Alexander Bülow(又名 Bee Low)將創(chuàng)立全球Beatbox平臺的想法付諸實(shí)踐。通過他在全國 DJ 錦標(biāo)賽舞臺上主持活動,他認(rèn)識到了該平臺的潛力。當(dāng)音樂家以比賽形式單獨(dú)用人聲和麥克風(fēng)進(jìn)行比賽時,會散發(fā)出很高的娛樂性。從年輕時起,Bee Low 就以其聲音特殊性和聲音模仿而聞名。甚至在柏林墻倒塌之前,他就對霹靂舞、涂鴉寫作、Beatbox產(chǎn)生了熱情,并很快結(jié)識了志同道合的人,如 Ckay、Maxim (RIP)、Sugarbox (RIP) 和 DJ Mesia。
隨著電子郵件通信技術(shù)的發(fā)展和通過 mp3 發(fā)送錄音,Bee Low 擴(kuò)大了他的網(wǎng)絡(luò)活動,并利用早期的互聯(lián)網(wǎng)尋找來自德國的志同道合的人,說服和激勵他們加入他的德國網(wǎng)絡(luò)。在此期間,他策劃了第一屆德國錦標(biāo)賽,并在平面設(shè)計師 David Griesch 和 Graffiti 先驅(qū) Deko 156 的指導(dǎo)下為賽事推廣創(chuàng)建了最初的企業(yè)形象。與媒體設(shè)計師 Bj?rn Machens 合作,他們開發(fā)了重要的在線形象,它迅速發(fā)展成為一個數(shù)字平臺,供年輕一代分享Beatbox相關(guān)主題的個人使用。
1. 官方 Beatbox 錦標(biāo)賽
隨后,Beatbox Battle Network 于 2002 年夏天正式啟動,并于 9 月 19 日在柏林 Icon 俱樂部進(jìn)行了德國 Beatbox Battle 的預(yù)制作。這一傳奇事件發(fā)生后,由于當(dāng)時的互聯(lián)網(wǎng)帶寬較慢,攝像師 Benjamin Wüst 編輯了整個視頻片段,并以 480p (4:3) 分辨率將內(nèi)容上傳到 Google 視頻平臺。然后團(tuán)隊認(rèn)識到他們的活動成為當(dāng)時所有全球beatbox活動發(fā)展的一個重要里程碑。在此之前,被認(rèn)為是嘻哈文化第五要素的Beatbox藝術(shù)主要出現(xiàn)在嘻哈活動中的即興表演和即興演奏中。Bee Low 在 DJ-Battles 和 Break Dance Battles 方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),有一個愿景是專門為Beatbox藝術(shù)家創(chuàng)建一個全球傘式組織。懷著巨大的動力,在與 Maxim (RIP) 和 DJ Mesia 協(xié)商后,他開發(fā)了一種復(fù)雜的競賽形式,該形式應(yīng)該跨境運(yùn)作,以便將潛在的組織者聯(lián)合到一個基于活動的網(wǎng)絡(luò)中。
2004 年夏天,Bee Low 為其在波蘭、奧地利、意大利、荷蘭、捷克共和國、瑞士、芬蘭、西班牙、法國、比利時、希臘、匈牙利、保加利亞等歐洲國家新建立的網(wǎng)絡(luò)增添了強(qiáng)大的合作伙伴,丹麥和英格蘭永久伙伴算。尤其是他與來自紐約的志同道合的同事 Terry Lewis 又名 Kid Lucky (RIP) 的親密友誼促使他將自己的愿景推廣到全球范圍。盡管他的大部分合作都沒有產(chǎn)生豐厚的收入,但他將自己的網(wǎng)絡(luò)活動擴(kuò)展到了 30 多個國家分會,并激勵更多志同道合的人加入他的行列,將非營利活動系列擴(kuò)展到其他大陸。
嘻哈世界挑戰(zhàn)賽的合作伙伴
2005 年春天,Bee Low 意識到下一步必須舉辦正式的 Beatbox 世界錦標(biāo)賽。然而,由于他沒有財力來實(shí)現(xiàn)這個項(xiàng)目,他與來自Battle of the Year的Thomas Hergenroether和來自ITF德國DJ錦標(biāo)賽的Kai Goebels聯(lián)手,他們共同組建了嘻哈世界挑戰(zhàn)賽,作為 2006 年 FIFA 世界杯的文化項(xiàng)目,在大型節(jié)日中展示霹靂舞、DJ 和Beatbox等嘻哈元素。六個月后,第一屆世界錦標(biāo)賽于 09 年 10 月舉行。2005 年 9 月,這一想法在德國萊比錫 Kohlrabizirkus 成為現(xiàn)實(shí)。此次活動標(biāo)志著Beatbox世界新時代的開始,并為地球上所有未來的全球Beatbox比賽奠定了基礎(chǔ)。此次活動是同類活動中的首次,共有來自 21 個不同國家的 46 名聲樂打擊樂藝術(shù)家參加。比賽分為男子獨(dú)奏、女子獨(dú)奏和團(tuán)體賽三個組別。
在成功舉辦了嘻哈世界挑戰(zhàn)節(jié)后,Bee Low 作為參展藝術(shù)家踏上了前往日本的旅程,參加了由 Adrian Nabi 組織的 Backjumps 柏林-東京展覽。這次旅行對 Bee Low 來說是一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),因?yàn)樗_始在全球范圍內(nèi)思考他的網(wǎng)絡(luò)策略。在澀谷期間,他有機(jī)會結(jié)識了志同道合的人,例如 Afra 和他來自 Incredible Beatbox Band 的朋友,他們給了他很大的啟發(fā)。在日本期間,Bee Low 有幸見到了日本Beatbox和無伴奏合唱界的一些先驅(qū),這是一次令人難以置信的經(jīng)歷。他甚至受邀在代代木公園的傳奇露天音樂會舞臺上進(jìn)行了 15 分鐘的表演。在 Flying Steps 的 B-Boy Amigo 和 Thomas Bratzke 的支持下,這場表演變得更加令人難忘,他們還加入了爵士風(fēng)格角現(xiàn)場繪畫課程。這段經(jīng)歷促使他在自己的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)中更加全球化地思考,并拓展了他的視野,在國際舞臺上建立了新的聯(lián)系。
在線錦標(biāo)賽的誕生
Bee Low回到柏林后,立即會見了Benjamin Wüst和錄制首屆Beatbox世界錦標(biāo)賽舞臺鏡頭的媒體制作人Philipp Angele,開始剪輯視頻素材。在制作紀(jì)錄片視頻的過程中,三個朋友決定成立世界上第一家專門制作Beatbox相關(guān)內(nèi)容的視頻制作公司。這就是 Beatbox Battle TV 的誕生。當(dāng)時 Bee Low 已經(jīng)忙于組織 2006 年德國 Beatbox Battle,在那里他為新成立的公司贏得了第一筆重大交易。當(dāng)時德國最大的視頻平臺 MyVideo.de 與 Bee Low 簽署了發(fā)布協(xié)議,發(fā)布即將發(fā)布的 2006 年德國 Beatbox Battle 的視頻片段。Beatbox Battle TV 在 MyVideo.de 平臺上舉辦了世界首屆在線 Beatbox 錦標(biāo)賽。值得一提的是,當(dāng)時歐洲視頻創(chuàng)作者并未使用 YouTube.com。
Bee Low 成功地加強(qiáng)了網(wǎng)絡(luò)內(nèi)的溝通后,他發(fā)展成為年輕beatbox場景的城市文化大使,并將他的組織才能更多地集中在外部活動制作上。通過與歐洲最大音樂節(jié)的組織者進(jìn)行戰(zhàn)略談判,如 Hip Hop Kemp(捷克)、Splash Festival(德國)、Urban Rapublic(捷克)、Pipefest(芬蘭)、Eurockeennes Festival(法國)、Hip Hop Connection(奧地利) )、?ya Festival(挪威)、Turning Fest(芬蘭)以及來自幾乎所有歐洲首都的夜總會和文化青年組織,Beatbox Battle Network 迅速發(fā)展。目的是組織一系列全面的活動,這些活動可以用最少的旅行和物流成本預(yù)算來實(shí)現(xiàn)。
社區(qū)游戲規(guī)則的改變者
當(dāng)時最重要的社交活動是 2008 年 1 月的 Beatbox Battle Convention Days。這個節(jié)日是全球新派 Beatbox 場景發(fā)展的里程碑,因?yàn)樗挟?dāng)前相關(guān)藝術(shù)家于 2008 年 12 月在德國柏林舉行了見面會。周末。該陣容超越了以往的任何樂隊,包括 Skiller、Micspawn、Nexor、Slizzer、Dharni、Roxorloops、Lytos、Blady Kris、Eklips、TikTak、4xSample、Markooz、Ezra、Waxybox、Beat Warriors、Dhap、Beatburger Band、Robeat 、Oslim、Boy Kot、Beatur、Adam Matta、Red One、Cuba、DJ Mesia、Oralic Sound Machines、Zeero、Mastee,以及一半的德國場景。此外,Bee Low還邀請了當(dāng)時所有相關(guān)的beatbox女明星,如Steff la Cheffe、Cheryl、Squeak和Fati等,積極推動女性運(yùn)動。在這次活動中建立了真正的友誼,這種友誼一直持續(xù)到今天。值得注意的是,大多數(shù)藝術(shù)家之前從未見過面,只是通過 Beatbox Battle TV 在線論壇虛擬認(rèn)識。在經(jīng)歷了這次文化體驗(yàn)之后,下一屆世界錦標(biāo)賽的到來只是時間問題。
第二屆世界錦標(biāo)賽于 29 日至 31 日在德國柏林 2Be Club 舉行。2009 年 5 月。該活動是一場為期三天的口頭音樂聚會,有來自 33 個國家的 112 名藝術(shù)家參加。除了男子獨(dú)奏、女子獨(dú)奏和團(tuán)體對戰(zhàn)的比賽類別外,該活動還包括一個會議日,其中包括多場表演、音樂會、研討會和社區(qū)建設(shè)見面會。第三屆世界錦標(biāo)賽于 2012 年 3 月 31 日在德國柏林 Astra Kulturhaus 舉行。本次音樂節(jié)僅設(shè)有男子和女子獨(dú)奏類別,包括現(xiàn)場音樂節(jié)目,共有來自 28 個不同國家的 124 名藝術(shù)家參與。此次活動標(biāo)志著Beatbox運(yùn)動在全球范圍內(nèi)達(dá)到了頂峰,因?yàn)樗趲讉€像后起之秀般崛起的新在線社區(qū)中大規(guī)模發(fā)展。
全球運(yùn)動的頂峰
2015 年,隨著新一代藝術(shù)家和粉絲的出現(xiàn),更加關(guān)注數(shù)字媒體,全球 Beatbox 場景經(jīng)歷了重大轉(zhuǎn)變。焦點(diǎn)從現(xiàn)場的老派和中學(xué)英雄轉(zhuǎn)移到年輕而狂野的新生代。從那時起,在線影響力和社交媒體聲譽(yù)等價值觀就發(fā)揮了重要作用。然后 Bee Low 認(rèn)識到Beatbox需要進(jìn)一步推動,以在冠軍遺產(chǎn)中創(chuàng)造新的精神。他邀請國際社會參加29日至30日舉行的第四屆世界錦標(biāo)賽。2015 年 5 月再次在柏林 Astra Kulturhaus 舉行。他引入了一種新的比賽形式,稱為“Tag team”,除了嘻哈團(tuán)體和無伴奏樂隊的團(tuán)體錦標(biāo)賽之外,這種比賽形式更加多樣化。
2018年,舉辦了第五屆世界冠軍節(jié),來自50多個國家的203名藝術(shù)家參賽。該活動于 03 月至 4 日在柏林 Astra Kulturhaus 再次舉行。2018 年 8 月,至今仍是有史以來規(guī)模最大的人類 Beatbox 活動。此前從未有超過 200 名專業(yè) Beatbox 歌手同臺演出。這種活動形式影響了全球青年文化運(yùn)動二十多年。從那時起,寬容和尊重等原則就成為焦點(diǎn),同時也沒有忽視競爭性。在 Beatbox Battle Network 成立 20 周年之際,Bee Low 正在組織因 Covid-19 導(dǎo)致生產(chǎn)被迫中斷后的第六屆世界錦標(biāo)賽。該活動旨在復(fù)興傳統(tǒng)價值觀并促進(jìn)下一代的文化豐富。