雜談|改變不了“世界”,那就改變換裝 【《無限暖暖》,暖暖的十周年禮物】
2022年11月30日上午10點,疊紙游戲放出了暖暖系列開放世界《無限暖暖》的新作PV,距離上一次11月10號的新游戲《百面千相》首爆重磅PV放送僅僅只過去了20天。

在這20天里,疊紙開了《百面千相》的直播首秀、發(fā)放了新游《戀與深空》的測試資格,再加上《戀與制作人》、《閃耀暖暖》的若干日常活動與這次首曝的《無限暖暖》PV,真就是人有多大膽,爆料多大產(chǎn)。

如你所見,《無限暖暖》也將會是疊紙暖暖計劃中的一環(huán)。
暖暖的十年IP
2012年,疊紙公司還沒成立,姚潤昊(疊紙首創(chuàng)人)帶領他的團隊在日本制作出疊紙的第一部作品《暖暖換裝物語》,并且在那個國內(nèi)flash橫行的時代中開創(chuàng)了劇情換裝手游的先河。

一個名叫“暖暖”的女孩走進了眾多女性用戶的手機里,她們享受著在劇情環(huán)境下給“暖暖女兒”搭配衣服的樂趣,同時暖暖的換裝形象也自此正式打開市場。
2013年,其續(xù)作《暖暖環(huán)游世界》在《暖暖換裝物語》的基礎上做了更多的3D改良,并且創(chuàng)新了旅行環(huán)境下的全新搭配換裝玩法,也是這一部作品讓更多國內(nèi)及國外的玩家認識疊紙游戲、認識暖暖,它也是為后來的暖暖各系列打下堅實的基礎的關鍵之作。

之后的更多作品,《閃耀暖暖》、《奇跡暖暖》發(fā)布后改變了很多,包括畫質(zhì)、劇情、性格、服裝搭配風格...等等,但唯有“換裝”的概念被一直保留了下來,并將更美更好的換裝給貫徹到底。
乙女公司正在逆襲
從暖暖系列到今天,在所有人都下意識地認為“疊紙游戲”是一個不折不扣的“乙女廠商”的時候,它站出來發(fā)布了《百面千相》的PV預告。

告訴大家它們在做乙女的時候同時也在鉆研進一步的國風動作,甚至還要靠齊目前國內(nèi)最好的開放世界動作手游/游戲標準,這是我們第一次對“疊紙游戲”的改觀。

只是沒想到第二次震驚來的這么快!
沒有人規(guī)定過“開放世界”一定是這樣的
為什么換裝能跟開放世界有玩法聯(lián)系?《塞爾達傳說》部分系列的關鍵策劃人、也是《無限暖暖》的執(zhí)行制作人 富永健太郎?是這么說的。

正如我們在PV中所見,我們在“開放世界”游戲中習以為常的“二段跳”“滑翔”...在《無限暖暖》中卻會額外給暖暖換一身衣服來凸顯這個特殊的能力,這正是《塞爾達傳說》中慣用的“探索世界解鎖新能力”手段。

只是把本該用來記錄能力的書換成了更加華麗的套裝,以此來突出暖暖系列歷代以來的專屬特色。
世界正是因為有不同的色彩才如此繽紛,開放世界游戲也是一樣。


《無限暖暖》表面上看起來是在做一個奇妙世界的冒險探索游戲,實際上在這個世界中也還是會有搭配打分系統(tǒng),玩家們除了可以解鎖能力套裝之外,仍有許多自由飾品可以自主搭配。


冒險系統(tǒng)中也混進了許多玩家們在開放世界游戲中不曾見過的能力,比如水母裙(抽象)的大跳和制空、精靈裙(抽象)的復蘇和紫羅蘭(抽象)的縮小聯(lián)動大喵冒險攀爬等。

在這支游戲PV中,我們能看到的是在開放世界里添加進更多的闖關、賞景,通過無限的換裝來創(chuàng)造無限的可能,通過減少解謎與戰(zhàn)斗來達成“暖暖”專屬的粉色夢幻世界,這可能才是這款游戲的最終目標。

當然最重要的還是,“暖暖女兒”成功走出了既定換裝的桎梏,從虛擬偶像走到了真實的世界里,并依然保留最擅長的換裝搭配,這是她最好的“十周年”禮物。
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