原神,關(guān)于3.0版本的草元素反應(yīng),個(gè)人的想法
先明確一點(diǎn),所有反應(yīng)的傷害看的都是后手角色的精通
火+草
燃燒,持續(xù)的火元素傷害。我看了一眼前瞻直播,草元素是可以附著在怪身上的;再根據(jù)草薩滿給角色掛草再被掛火后來看,燃燒反應(yīng)是會(huì)持續(xù)一段時(shí)間的,那么角色給敵人上燃燒也應(yīng)該是一樣的(不知道以后能不能給角色掛燃燒,這樣就能觸發(fā)辰砂了)。要是精通高的話持續(xù)傷害應(yīng)該是挺不錯(cuò)的


水+草
綻放,產(chǎn)生草原核,被火打中會(huì)爆炸,被雷打中會(huì)觸發(fā)跟蹤彈。怎么說呢,我覺得草原核產(chǎn)生后,觸發(fā)它造成的傷害應(yīng)該就已經(jīng)定下來了,也就是說傷害依舊是看水、草之中的后手元素,而火、雷打中草原核只是觸發(fā)效果的手段,和草原核的傷害無關(guān),草原核的爆炸傷害肯定要比跟蹤彈要高,但和火元素的精通或是雙暴無關(guān)。
雷+草
原激化(唯一一個(gè)三個(gè)字的反應(yīng)效果),分為【超激化】和【蔓激化】,用雷、草元素攻擊后分別提升雷、草元素傷害。與前面兩個(gè)反應(yīng)相同,原激化狀態(tài)下的傷害增幅量,看的依舊是后手觸發(fā)反應(yīng)的元素的精通
神子狂喜了屬于是(沒神子,腦測。等游戲更新后有神子的可以去試試,再回來告訴我怎么樣),帶新的加精通的圣遺物,直接是高精通加高傷害,大招開不出來干脆就別開了,疊攻擊精通雙暴(雷傷杯以外的圣遺物就選大小攻擊、雙暴和精通五個(gè)屬性,雷傷杯的副屬性是大攻擊、雙暴和精通),應(yīng)該會(huì)很爽
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