關(guān)于水神芙卡洛斯芙寧娜的猜想
這幾天在b站偶爾刷到一些關(guān)于楓丹版本的爆料視頻,突然有感而發(fā)的想法。ps:僅代表個人想法,不存在其他爆料。 觀點:首先我認為水神她主要是依靠e技能來打傷害燒血且能回血的一個有著生命轉(zhuǎn)戰(zhàn)技拐的角色。 猜測理由:對于雷主能夠拐元素充能,草主能夠給前臺拐精通來看,主角和神應(yīng)該都會對元素共鳴的效果有一定的作用。而從桃的水主效果來看,是沒有體現(xiàn)出生命拐的作用的,更多得是戰(zhàn)技的拐。而這一點在4.0圣遺物當(dāng)中是有燒血加暴擊套和戰(zhàn)技套,而水主,新五星火弓和四星風(fēng)單手劍都是有著燒血的機制。這更加說明楓丹可能主流以燒血為代價獲得更大的戰(zhàn)技受益的一個版本,為什么是拐戰(zhàn)技呢。其實在雷神那里就能得帶一點解釋,對于雷神是一個充能拐來講,她可以提供一定的元素爆發(fā)拐。本質(zhì)來講充能就是服務(wù)于q技能的,雷神是開辟了當(dāng)時稻妻版本的一個主流玩法。對于璃月3c離不開鐘離,須彌角色離不開草神類似,對于雷神和水神我覺得這兩個角色的定位可能是類似的。大膽一點想可能一個是以充能的拐來服務(wù)于q體系,一個是通過燒血,來增加e的傷害。為什么說水神可能是生命拐呢?主要還是參考以往的元素共鳴來講的,但是確實水主是沒有拐生命這一點,又或者燒血已經(jīng)包含了生命這個概念吧。至于說認為水神為什么能夠加血,其實還是因為通過水主螚自身燒血和回血來看的,同時我認為一個神是不會強求綁定奶來抬她,但是我不否認說有奶會讓水神的拐更加強大。對于神的e一般都是很強的掛該元素的技能,那我猜想可能水神e能夠掛后臺長時間掛水,而且是個主要輸出的技能,同時會燒全隊的血或者燒自己的血來提高e得傷害,而天賦可能有額外提高生命上限來防止血量過低暴斃和生命轉(zhuǎn)戰(zhàn)技的拐或者石燒很多血來拐戰(zhàn)技的模式。q更傾向于猜測可以回血,但是不能完全回完的一個爆發(fā)領(lǐng)域。而二命應(yīng)該就是解鎖戰(zhàn)場主c模式了。