《英雄聯(lián)盟手游》4.0版本澤麗先行攻略——祖安花火【峽谷分析師】


于2023年2月3日,國服體驗(yàn)服追加了 祖安花火-澤麗
※攻略打法僅提供思路參考 具體請(qǐng)根據(jù)實(shí)際對(duì)局來?正式服版本可能會(huì)有所變更
(正式服2023年2月17日正式上線 攻略打法實(shí)戰(zhàn)中穩(wěn)定 可放心使用)

觀前提示:一些詞會(huì)分別用顏色區(qū)分 方便觀看
【英雄&裝備】【技能】【符文】【法力值】【法術(shù)加成&物理加成】【控制】【版本】
【己方英雄&對(duì)手英雄】【閃現(xiàn)&點(diǎn)燃】【護(hù)盾&恢復(fù)】【技能CD】【生命值】【損血】
目錄:
1?技能說明
2.符文選用&技能加點(diǎn)
3.裝備說明&裝備選擇
4.實(shí)用技巧分享?

《技能介紹》

將對(duì)敵方護(hù)盾造成傷害的60%轉(zhuǎn)化為自己的護(hù)盾,
在獲得護(hù)盾時(shí)獲得15%移動(dòng)速度持續(xù)3秒(自己/隊(duì)友/轉(zhuǎn)化對(duì)手的都可觸發(fā))


被動(dòng):向目標(biāo)方向發(fā)射6發(fā)子彈(普攻),
對(duì)命中的首個(gè)敵人造成物理傷害(8+100%物理加成)
普攻速度上限為1.5。溢出攻擊速度的60%將轉(zhuǎn)化為攻擊力。
主動(dòng):對(duì)目標(biāo)區(qū)域發(fā)射一道閃電,對(duì)敵人造成魔法傷害
(35/60/85/110+55%/70%/85%/100%物理加成+60%/70%/80%/90%法術(shù)加成)
并使其減速(14%/18%22%/26%)持續(xù)2秒。


射出一道電能脈沖,對(duì)命中的首個(gè)敵人 造成魔法傷害
(30/70/110/150+80%物理加成+40%法術(shù)加成)
和(30%/35%/40%/45%)減速效果
如果脈沖擊中墻體,則延伸為一道長程激光,在一片區(qū)域內(nèi)施加同等效果,
并對(duì)英雄和野怪造成暴擊(翻倍傷害)。


突進(jìn)一段距離并積攢電火進(jìn)射,持續(xù)6秒,使接下來的3次攻擊附帶穿透效果
對(duì)首個(gè)命中的目標(biāo)身后的目標(biāo)造成(60%/75%/90%/105%)傷害
對(duì)著墻體使用,可翻越地形,延長突進(jìn)范圍
被動(dòng):使用普攻命中敵方英雄時(shí),減1秒冷卻
(主要讓澤麗輸出質(zhì)變跟逃生手段)


施放出一道電能新星,對(duì)附近所有敵人造成魔法傷害
(150/250/350+80%物理加成+80%法術(shù)加成)
且命中一名英雄獲得8層超負(fù)荷狀態(tài),在超負(fù)荷狀態(tài)命中敵人時(shí),
每層效果提供1%移速,25%攻速和(5+15%法術(shù)加成)額外魔法傷害的攻擊特效
在這期間,普攻變?yōu)?strong>快速3連發(fā),并在附近敵人之間引發(fā)連鎖閃電
造成(5+15法術(shù)加成)和13物理傷害(25物理加成)
使用技能或普攻命中敵方英雄時(shí),將增加1層超負(fù)荷狀態(tài),
參與擊殺可使持續(xù)時(shí)間延長4秒

《出裝符文選擇》


普攻命中敵方英雄時(shí)可疊加攻擊速度加成 最多可疊6層
疊到最大時(shí) 再獲得額外攻擊速度
攻擊速度加成:【近戰(zhàn)】7%—13%【遠(yuǎn)程】4%—10%
滿層加成:40%攻擊速度
(額外攻速可以幫澤麗轉(zhuǎn)化成傷害)


獲得適應(yīng)力,2%物理吸血或2%法術(shù)吸血
參與擊殺敵方英雄,可以增加2攻擊力或4法強(qiáng)
外加1%物理吸血或1%法術(shù)吸血?每個(gè)敵方英雄只提供一次效果
(滿層7%吸血+12攻擊力或20法強(qiáng)。搭配吸血靴有15%吸血=飲血?jiǎng)?/span>的吸血量)


受到敵方英雄傷害血量低于35%時(shí) 獲得護(hù)盾(60+50%額外物理加成+30%法術(shù)加成)
(選擇法球當(dāng)被動(dòng)的屏障?提升容錯(cuò)率)


施放召喚師技能(閃現(xiàn)/點(diǎn)燃等)后,獲得10-40%移速加成?持續(xù)3秒
加速效果取決于召喚師技能長短
(可配合疾跑 爆發(fā)移速追擊/拉扯對(duì)手)

《各種可替代的符文》
【傷害系符文選擇】
【普攻打壓制】

普通攻擊命中時(shí),對(duì)敵方英雄造成12-19點(diǎn)額外自適應(yīng)傷害。
(澤麗普攻 6下都能吃到殘暴效果(但合計(jì)數(shù)值一樣)

【對(duì)位消耗手段】

使用技能攻擊敵方英雄會(huì)將其灼燒,1秒后造成28-42額外魔法傷害
(不太好A人?又想打傷害 可以選擇帶此符文 配合1/2技能消耗)

【針對(duì)前排陣容】

基于敵方英雄額外生命值造成額外傷害
敵方英雄擁有700額外生命值時(shí),最高可達(dá)到14%額外傷害?
(100血以上才開始計(jì)算?100=2%?應(yīng)對(duì)很多會(huì)出血量裝的英雄可以選擇)
坦克英雄出裝一定會(huì)超過700額外生命?所以能穩(wěn)定觸發(fā)14%的傷害?
其他位置主要裝備也能觸發(fā) 所以可以開局就分析陣容選擇帶此符文
【三項(xiàng)】250【黑切】350【神分】400【破艦者】300【夜之鋒刃】250
【時(shí)光】250→450【冰杖】350【帝國】200【香爐】250【圣物盾】100→200

【防御系的選擇】

承受敵方英雄的傷害后 1.5秒3個(gè)敵方的技能或普攻?
造成傷害減少35-65(隨著等級(jí)提升)
(如果怕對(duì)位被過度換血?可以用這個(gè)過度保血線)

【功能系的選擇】

使用技能或強(qiáng)化普攻命中一名敵方英雄時(shí),可以增加30最大法力值
(以技能流打法 覺得缺藍(lán)的話可以帶)

《召喚師技能》閃現(xiàn)+疾跑

閃現(xiàn)拉開身位 ?搭配大招可以閃現(xiàn)打進(jìn)場(chǎng)輸出

獲得爆發(fā)性移速提升,然后在降至25%移速加成,持續(xù)8秒
每參與一次擊殺幽靈疾步的持續(xù)時(shí)間會(huì)延長6秒,并效果刷新初始狀態(tài)(爆發(fā)移速)
(可以用疾跑增加機(jī)動(dòng)性 提升操作上限)

《技能加點(diǎn)》
主1副3/1級(jí)大→13級(jí)滿2→最后點(diǎn)滿大招
※加點(diǎn)說明
【1技能】前期主要傷害來源?以及被動(dòng)額外攻速轉(zhuǎn)化傷害收益 短CD補(bǔ)輸出 優(yōu)先點(diǎn)滿
【2技能】 補(bǔ)傷害 后續(xù)點(diǎn)滿(正常打法也可副2加點(diǎn) 打輸出)
【3技能】?讓澤麗變成穿透效果,此打法的核心技能?第2點(diǎn)滿(CD套成型后只有4秒左右)
【大招】加速轉(zhuǎn)化?升級(jí)只減CD 跟基礎(chǔ)炸裂傷害 不加持續(xù)傷害 所以只學(xué)1級(jí)足夠

《打法選用說明》

【需要了解的問題】
《手游》澤麗操作很復(fù)雜不太適合新手 ?下面說下區(qū)別跟為何這樣出裝加點(diǎn)
【操作問題】
澤麗跟常規(guī)AD不同 無法鎖定目標(biāo)(澤麗的普攻可以被躲 并且會(huì)被目標(biāo)遮擋)
常規(guī)AD越兵線點(diǎn)人換血?配合打野強(qiáng)殺對(duì)手等操作澤麗沒辦法?
只要有小兵/防御塔/野怪?或是其他英雄幫忙擋住普攻就打不到目標(biāo)
(對(duì)于澤麗來說相當(dāng)于人人都可以是布隆)
2技能同理 不穿墻體會(huì)直線被擋(如金克絲的2技能)
所以3技能的穿透效果就是改善澤麗輸出環(huán)境的關(guān)鍵
【裝備問題】
《手游》的澤麗沒有《端游》的體系裝備(《端游》的巨九/盾弓等打法)
即使有體系內(nèi)的裝備?但《手游》里屬性也不同
《端游》綠叉?持續(xù)攻擊目標(biāo)加攻速?可以增加澤麗輸出《手游》的是加盾收益不高)
《手游》澤麗無法觸發(fā)耀光(不確定是不是測(cè)試服BUG 正式服是否會(huì)修正)
無法觸發(fā)耀光就意味著 《端游》三項(xiàng)打法無法實(shí)現(xiàn)

【AP問題】
1技能可縮減到2秒 正常可以穿插普攻配合耀光(巫妖)輸出?但《手游》內(nèi)無法觸發(fā)?
導(dǎo)致AP打法 只能靠甩技能?無法普攻配合傷害 所以娛樂可玩 上分不推薦
※【熱補(bǔ)丁更新】
原本無法觸發(fā)耀光?后續(xù)第2天光速修復(fù)了BUG?
但是結(jié)算傷害里不計(jì)算耀光?實(shí)際能觸發(fā)了?應(yīng)該能改善了一些打法的強(qiáng)度
(但同樣存在普攻被擋的問題?3技能穿透效果?只對(duì)首個(gè)目標(biāo)觸發(fā)耀光后續(xù)穿透目標(biāo)不觸發(fā))

【彌補(bǔ)短板方式】
走迅刃縮減3技能CD 確保普攻都能穿透 但需要發(fā)育跟經(jīng)濟(jì)
所以前期需要有一件能支撐輸出的裝備 選擇黑切
既然澤麗普攻能被敵方英雄擋住,誰都是前排 那就直接裸黑切破前排(普攻能直接疊滿)
后續(xù)出迅刃 走3斗篷(1000金幣)拉85%暴擊 確保幾乎每下普攻能有3技能穿透效果
【常見的問題】
問:輸出是否不夠 一些會(huì)質(zhì)疑刮痧的問題?
答:刮痧至少還打的到人比打不到人來的好?
? ? ? 有黑切的破甲 后續(xù)配合迅刃 反復(fù)刷新1/2技能傷害不會(huì)低?
? ? ? ?能像AP打法一樣靠技能輸出?變的像伊澤一樣 又能像《端游》的圖奇打穿透效果)

《核心裝備》

【黑色切割者】(黑切) 3000金幣 350血?40攻擊力 20技能急速
斬?cái)啵?/span>
對(duì)敵方英雄造成物理傷害的同時(shí) 減少目標(biāo)4%護(hù)甲 最多可疊加6次24%
澤麗普攻一次是6下 一下普攻就可以疊滿 開啟3技能后穿透效果 也可觸發(fā) 可以AOE破甲
狂暴:
造成物理傷害可獲得20移速?每次擊敗單位(小兵/野怪)后可獲得60移速 持續(xù)2秒
(移速加成不可疊加 遠(yuǎn)程英雄獲得加成效果減半 即使遠(yuǎn)程減半收益也很高)

【納沃利迅刃】(迅刃) 3000金幣 45攻擊力?25%暴擊率 15技能急速
普攻暴擊會(huì)讓基礎(chǔ)技能剩余CD減少20%
3技能普攻命中英雄減1秒 迅刃-20% 可以減3-4秒
3技能穿透3次 4次普攻 可刷新CD(中間就1次無法穿透 但可靠技能彌補(bǔ)傷害)

《核心散件》

【靈巧披風(fēng)】(暴擊斗篷)1000金幣 20%暴擊率
配合迅刃 3000金幣出3個(gè)+60%暴擊率 確保穿透效果
后續(xù)可合成裝備選擇也多
(無盡/吸藍(lán)刀/多米尼克/颶風(fēng)/烈陽刃/飲血?jiǎng)?/span>等裝備)

《推薦的出裝順序》
(個(gè)人的出裝僅提供思路 請(qǐng)根據(jù)當(dāng)下對(duì)局來出裝)

《前期》
長劍出門 盡早成型黑切

《中期》
黑切成型后盡早做出迅刃+3斗篷進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期(有需續(xù)航可穿插追加吸血靴)
1W經(jīng)濟(jì)成型出裝?85%暴擊率+24%破甲?15%吸血

《后期》
3斗篷后 先升級(jí)無盡90%爆率 增加打C位能力(無盡可以增加2技能暴擊傷害)
,后續(xù)缺藍(lán)可先吸藍(lán)刀再多米尼克(前排多則先多米尼克)
整體100%暴擊率 15%吸血 54%破甲? 55技能急速(35%CD)

《一些建議》

如果你是玩AD的玩家玩澤麗肯定不習(xí)慣 需要拖動(dòng)普攻 然后改掉走A的習(xí)慣
(前期走A會(huì)原地罰站 而且攻擊沒法鎖定?點(diǎn)人會(huì)被小兵這些擋住)

端游玩家的話 建議把端游的知識(shí)丟了 因?yàn)檠b備跟操作都不太一樣
(個(gè)人是端游玩家這些英雄都玩過 但是手游里是完全不同的)
【建議搭配的組合】
建議搭配盾輔(璐璐/風(fēng)女/卡爾瑪)套盾幫澤麗加速
硬輔開人 澤麗前期沒法越兵線打架會(huì)跟不上(需要有3技能跟大招才能打到人)
【對(duì)線期】
建議前期就補(bǔ)發(fā)育?1/2技能來做消耗跟輔助補(bǔ)刀
等有3技能甚至大招之后再找機(jī)會(huì)對(duì)拼(確保普攻能命中對(duì)手)

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【試玩集錦】大概演示下對(duì)位先手留人 跟團(tuán)戰(zhàn)的一些處理
