《黎明殺機桌游》開發(fā)者日志干貨翻譯(3):梅格(白妹)與幽靈(小叮當)

對黎明殺機桌游開發(fā)者日志的翻譯計劃正式啟動!
對規(guī)則書的先導翻譯也即將重啟!
如果讀者能夠借此對黎明殺機桌游產生興趣 將是譯者莫大的榮幸
(本次重啟翻譯暫時只發(fā)布于B站 如有轉載請注明出處及譯者)
本篇專欄內容為黎明殺機桌游開發(fā)組(注:和殺雞zzz無關 請勿誤傷)日志節(jié)選翻譯
原文發(fā)布日期:2022.4.1
原文地址:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/dead-by-daylight-the-board-game/posts/3469910
譯注:對于一些于黎明殺機電子版游戲中已有的固定詞匯翻譯,譯者將基本沿用
對于部分語句為求通順,譯者將適當意譯
逃生者介紹:梅格·托馬斯(別名:白妹)
標準版及典藏版可用
難度:簡單
梅格·托馬斯是一位精力充沛的運動員,能夠逃脫大部分殺手的追捕。

梅格·托馬斯是一名以生存為核心的角色,對于喜歡在殺手面前溜之大吉的玩家是上佳之選。她的所有技能都較為中庸,但仍然能使攻擊并獻祭她變成一項苦差事。
在《黎明殺機桌游》中,擁有強力生存類技能是梅格所在團隊的一項優(yōu)勢。由于殺手在初次獻祭每位逃生者時會額外獲得1點獻祭進度,因此擁有一位善于生存的團隊成員可妨礙殺手獲得此獎勵。這將給予整個逃生者團隊更多達成其目標的機會。

【招牌技能】沖刺爆發(fā)(費用1血點)——在你通過自己的移動牌進行移動后,沿任意路徑再移動一次。
梅格的招牌技能簡單易懂但潛力巨大。她能夠在一回合中移動兩次。這使得她幾乎不可能被殺手洞悉并預判行動,即使并未使用技能也可能使殺手對你喪失興趣。畢竟當一名逃生者可能再次移動挫敗你的計劃時,為什么不選一個更輕松的獵物下手呢?
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【可傳授技能】腎上腺素(費用2血點)——在清除階段開始時,若本輪次有發(fā)電機被修理完成,則進行一個額外逃生者回合。
雖然代價高昂(使用此技能需要花費2點血點),但梅格可以在清除階段開始時進行一個額外回合。一個逃生者回合不見得能掀起什么波瀾,但在恰當時機此技能將無比強大。它是逃生者僅有的幾種在殺手之后行動的途徑之一。在極端情況下,梅格能夠使用此技能乘虛而入,在殺手獲得獻祭進度前解救被鉤住的另一名逃生者——此等壯舉在下一輪次開始前往往不可能完成。
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【可傳授技能】急速靜謐(費用1血點)——當殺手進入你所在區(qū)域時(在其進行交互前),你與自己所在區(qū)域內的一個儲物柜交互。
此技能用途明確。當殺手可能攻擊你時,你躲進儲物柜,殺手將被迫搜索儲物柜(你有很高的機率不會被抓?。?。絕對能把他惹毛。
殺手介紹:幽靈(別名:幽靈殺手、小叮當)
標準版及典藏版可用
難度:困難
幽靈是一位隱形殺手,能夠使用其力量骷髏喪鐘霎時威懾整張地圖。

幽靈是一位非常有趣的殺手——他能夠在棋盤上疾速穿梭。在電子游戲版《黎明殺機》中,幽靈可以進入隱身狀態(tài)。可惜我們實在沒有想出在桌游中“隱身”的方案(因為所有的游戲組件都擺在桌子上)。作為交換,幽靈的殺手力量基于他能夠不被察覺地突然在你背后現身的本領而被設計出來。

殺手力量:骷髏喪鐘——直接移動到一個不與你所在區(qū)域相鄰的區(qū)域。
幽靈能夠進行遠距離傳送——但僅限于不和他所在區(qū)域有路徑相連的區(qū)域。這個能力看起來可能非常強,但是一塊棋盤上只有10個區(qū)域,因此它受到了一定限制。同時這意味著,不同于其他殺手,你將很難(或者說根本不能)和幽靈拉開太遠距離。如果他用移動牌追不上你,他就用喪鐘追上你。簡而言之,你逃不出這個殺手的手掌心。你不得不“緊盯著他”以防他傳送突臉。
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【招牌技能】暗夜之睛(費用2血點)——在計劃階段結束時,放置第三張移動牌。(這將使你進行第三個回合。)你在本輪次不能進行額外殺手回合。
所有殺手都能花費4點血點進行一個額外回合。幽靈則可以通過使用此技能只花費2點血點就進行他的第三個回合,雖然他必須在看到逃生者的行動前做出決定。不過幽靈對此仍表示很贊。因為即使他預判失誤,他還可以在第一或第二次移動后用骷髏喪鐘傳送自己,從而充分利用后續(xù)的行動!
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【可傳授技能】血氣追蹤(費用0血點)——當你獻祭一名逃生者后,該逃生者失去1點血點且你獲得1點血點。(即便該逃生者已經沒有血點,你也仍然獲得1點血點。)
幽靈的另外兩個技能都需要花費2點血點,即便在殺手的標配里這也算貴的。血氣追蹤讓幽靈可以在每次獻祭逃生者時回收血點以維持壓迫力。此技能掠奪逃生者血點的效果也鼓勵你去獵捕逃生者中的最強者。
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【可傳授技能】窮追不舍(費用2血點)——在計劃階段結束時,選擇一名逃生者。該逃生者棄掉其放置的移動牌,然后用一張新的代替之。
放在任何殺手身上這都是一項可以歪曲游戲的可怕能力。逃生者由于你棄掉其移動牌將無法打出自己最優(yōu)的一張牌。如果一名逃生者身處只接連一到兩種顏色路徑的區(qū)域,這將使其唾手可得。窮追不舍也是一個具有高強度施壓價值的技能。你不用非得使用它來讓逃生者做出次優(yōu)行動——若你能干預其手牌,逃生者們將不戰(zhàn)自亂。