美國國會(huì)對(duì)索尼在日本游戲市場的“壟斷”表示擔(dān)憂
美國國會(huì)議員就索尼在日本游戲市場的“壟斷”向拜登政府提出了擔(dān)憂。
據(jù)Politico報(bào)道,參議員瑪麗亞·坎特韋爾上周在參議院財(cái)政委員會(huì)聽證會(huì)上表示,索尼正在進(jìn)行“公然的反競爭行為”。
此外,她還呼吁美國貿(mào)易代表凱瑟琳·泰(Katherine Tai)“調(diào)查這些排他行為”。
Cantwell說:“有人告訴我,索尼壟斷了98%的高端游戲市場,但日本政府卻允許索尼通過獨(dú)家交易和支付給游戲發(fā)行商維持游戲獨(dú)占,公然進(jìn)行反競爭行為?!?/p>
隨后,她向泰提出了這個(gè)問題:“那么,你認(rèn)為我們能做些什么來(更好地)解決這些問題,并在(印太經(jīng)濟(jì)框架)這樣重要的問題上創(chuàng)造一個(gè)公平的競爭環(huán)境?”
Tai回應(yīng)稱,任何競爭和數(shù)字問題都將由印太經(jīng)濟(jì)繁榮框架(IPEF)涵蓋,但他拒絕直接評(píng)論索尼。
這是一個(gè)很好的說法,尤其是它似乎忽略了任天堂在日本的流行。直到最近,Switch一直是美國最暢銷的游戲機(jī),任天堂的游戲主導(dǎo)著軟件銷售。
相比之下,Xbox一直難以在日本銷售游戲機(jī)。
據(jù)Axios報(bào)道,現(xiàn)在,議員們的兩封信——一封來自民主黨,一封來自共和黨——已被發(fā)送給泰和商務(wù)部長吉娜·雷蒙多,以回應(yīng)坎特韋爾的評(píng)論。
共和黨的信稱,索尼簽署了旨在阻止日本游戲進(jìn)入微軟Xbox的協(xié)議,這“可能違反了日本的反壟斷法”。
報(bào)告繼續(xù)寫道:“日本政府在索尼問題上的有效不起訴政策,似乎對(duì)美國出口構(gòu)成了嚴(yán)重障礙,對(duì)微軟以及許多在全球銷售游戲、但在日本收入受到打壓的美國游戲開發(fā)商和發(fā)行商產(chǎn)生了切實(shí)影響?!睋?jù)報(bào)道,民主黨人的信也有類似的內(nèi)容。
當(dāng)然,由于微軟(Microsoft)出價(jià)690億美元收購動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard),反競爭目前是一個(gè)大話題。據(jù)Axios報(bào)道,微軟的政府事務(wù)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)與國會(huì)議員討論了這些問題,但Xbox的所有者并沒有說明他們?nèi)绾螀⑴c這些最新的討論。
“索尼的反競爭策略值得討論,我們歡迎進(jìn)一步調(diào)查,以確保視頻游戲行業(yè)的公平競爭環(huán)境,”微軟發(fā)言人大衛(wèi)·卡迪(David Cuddy)說。
媒體已經(jīng)聯(lián)系索尼尋求評(píng)論。
英國CMA的初步調(diào)查結(jié)果稱,微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購“不會(huì)導(dǎo)致英國主機(jī)游戲領(lǐng)域的競爭大幅減少”,很可能會(huì)審批通過微軟的收購案。