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饑荒神話書說mod(一)-原版改動(DIY非官方)

2022-07-14 13:30 作者:啊zxzxz  | 我要投稿

針對神話書說某些強度過高的內容,現(xiàn)作出如下改動:

一、騰云駕霧削弱

1.現(xiàn)在神話角色若想學習騰云術,需消耗 天地精華*1 或 龍鱗*2。

天地精華可以通過擊敗四季boss概率獲得:

巨鹿:50%

麋鹿鴨:60%

蟻獅:100%

熊獾:80%

2.神話書說獨有角色在使用騰云駕霧時,會極度耗費神力,因此當角色飽食度低于50時將退出騰云駕霧狀態(tài)且無法再次騰云直至飽食度回復到50以上,現(xiàn)騰云需-25飽食度而不再扣除精神值。

3.在騰云期間,受到-12飽食度/min 的debuff削弱,其中八戒的棉花云僅受到-8飽食度/min 的影響。

4.所有角色可通過丹藥而解放騰云的能力,不受以上效果限制,可以任意飛行直至騰云丹效果結束。

5.騰云丹配方改為:

火龍果*1+龍鱗*1+噩夢燃料*1+蕨葉*1

一次煉制出三份丹藥,煉制時間60s,且騰云丹持續(xù)時間變?yōu)?天,移速加成由50%削弱為30%


二、丹藥削弱

1.因避寒丹、避塵丹、避暑丹降低了玩家對原版游戲內容的體驗感,現(xiàn)將其移除。三犀牛心臟的用處暫定。

2.(1)荊棘丹:

效果改為免疫仙人掌和荊棘的傷害,丹藥持續(xù)期間獲得霸體效果,被攻擊時造成17范圍傷害,耐久2天。

(2)嗜血丹:

服下丹藥時不再扣除屬性,效果改為提供傷害8%的吸血效果,持續(xù)1天。

(3)凝味丹:

效果改為提供40%的傷害加成,從食物獲得的屬性值提高20%,持續(xù)1天。

(4)壯骨丹:

效果改為減少受到的40%傷害,飽食度下降速度減少50%,持續(xù)1天。


三、引渡地府

因原版睡覺內容存在感過于薄弱,現(xiàn)對其作出調整。

1.當玩家超過3天(24min)未睡覺時,周圍會出現(xiàn)一波小鬼攻擊玩家,基礎數(shù)量為2只。在此基礎上每過8分鐘便會出現(xiàn)一波小鬼,且數(shù)量總比上一次多一只,直至玩家睡覺則清空計數(shù)器。

2.小鬼襲擊會在第10波達到最大值,之后的每波數(shù)量和種類都相同直至睡覺。

(1)小鬼:

血量:120

攻擊:25

被小鬼攻擊的玩家將減速20%

(2)惡鬼

血量:250

攻擊:40

僅會在第7波及其之后的波數(shù)出現(xiàn),每次出現(xiàn)數(shù)量比上一次多一只。

(3)閻王

血量:15000

攻擊:150(對玩家減少40%)

僅會在第10波出現(xiàn),行為方式類似蜘蛛女皇,會不斷召喚小鬼及惡鬼攻擊玩家,可使用金子收買。

3.鬼魂和閻王不會主動攻擊孫悟空及黑白無常。且黑白無常可用善魂與惡魂和閻王進行交易。


四、蟠桃削弱,相關菜肴增強

1.小蟠桃屬性加成+6/+6/+6,一棵樹一次收獲 1~2個小蟠桃,2%的幾率出現(xiàn)一個大蟠桃,大蟠桃屬性加成不變。

2.靈臺方寸山將只有8棵蟠桃樹,且結出蟠桃時間變?yōu)?天(40分鐘),冬天則變?yōu)?天(64分鐘)。蟠桃樹會在采摘完3天后開花(冬季為5天),在開花后且結出蟠桃前可使用剃刀剪下桃花,每棵樹可收獲2~3個桃花,收獲桃花后蟠桃樹開始重新結果。

3.每人每天最多吃6個小蟠桃。

4.(1)蟠桃大會屬性更改為 +50飽食度/+75生命值/+25理智值。

(2)蟠桃素酒屬性更改為 +25/+5/+75。

(3)新增甜食桃花酥:桃花*2+素食度≥1.5

? ? ? ? ? 不得加入肉度和枝條

? ? ? ? ? +25/+10/+20

? ? ? ? ?食用后8分鐘內靠近兔子、火雞等小生物? ? ? ? ? ? ?不會遠離。

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