服務(wù)器指令教學(xué)(匹配區(qū))

嗨害嗨,指令來了
前置:
/scoreboard objectives add 計(jì)時(shí)1 dummy
/scoreboard objectives add 人數(shù)1 dummy
并把一個(gè)盔甲架命名為工具人
命令區(qū):
scoreboard players set @e[name=工具人,type=armor_stand] 人數(shù)1 0
[循環(huán),無條件,保持開始]
execute @a[x=坐標(biāo),y=坐標(biāo),z=坐標(biāo),dx=坐標(biāo),dy=坐標(biāo),dz=坐標(biāo)] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[name=工具人,type=armor_stand] 人數(shù)1 1
[連鎖,無條件,保持開始]
execute @a[x=坐標(biāo),y=坐標(biāo),z=坐標(biāo),dx=坐標(biāo),dy=坐標(biāo),dz=坐標(biāo)] ~ ~ ~ titleraw @s actionbar {"rawtext":[{"text":"§a匹配人數(shù)"},{"score":{"name":"@e[name=工具人,type=armor_stand]","objective":"人數(shù)1"}},{"text":"/10§b倒計(jì)時(shí)"},{"score":{"name":"@e[name=工具人,type=armor_stand]","objective":"計(jì)時(shí)1"}}]}
[連鎖,無條件,保持開始]
effect @a[x=坐標(biāo),y=坐標(biāo),z=坐標(biāo),dx=坐標(biāo),dy=坐標(biāo),dz=坐標(biāo)] weakness 5 255 true
或
effect @a[x=坐標(biāo),y=坐標(biāo),z=坐標(biāo),dx=坐標(biāo),dy=坐標(biāo),dz=坐標(biāo)] resistance 5 255 true
[連鎖,無條件,保持開始]
execute @e[name=工具人,type=armor_stand,scores={人數(shù)1=2..}] ~ ~ ~ scoreboard players remove @s 計(jì)時(shí)1 1
[循環(huán),無條件,保持開始,延遲20]
execute @e[name=工具人,type=armor_stand,scores={人數(shù)=0..1}] ~ ~ ~ scoreboard players set @s 計(jì)時(shí)1 60(時(shí)間可自己更改)
[連鎖,無條件,保持開始]
『選做』scoreboard players test @e[name=工具人,type=armor_stand] 計(jì)時(shí)1 1 20
[連鎖,有條件,保持開始]
『選做』title @a[x=坐標(biāo),y=坐標(biāo),z=坐標(biāo),dx=坐標(biāo),dy=坐標(biāo),dz=坐標(biāo)] title §l
[連鎖,有條件,保持開始]
『選做』execute @a[x=坐標(biāo),y=坐標(biāo),z=坐標(biāo),dx=坐標(biāo),dy=坐標(biāo),dz=坐標(biāo)] ~ ~ ~ titleraw @s subtitle {"rawtext":[{"text":"§e將在"},{"score":{"name":"@e[name=工具人,type=armor_stand]","objective":"計(jì)時(shí)1"}},{"text":"秒后開始"}]}
[連鎖,有條件,保持開始]
『選做』playsound note.bd @a[x=坐標(biāo),y=坐標(biāo),z=坐標(biāo),dx=坐標(biāo),dy=坐標(biāo),dz=坐標(biāo)]
[連鎖,有條件,保持開始]
以上就是up主視頻的匹配區(qū)指令,求置頂