魔獸世界:9.1版本一款另類武器,顛覆往常玩法,暴雪要開始“修真”了?
雖然魔獸世界每個(gè)版本都會(huì)加入大量的新裝備,但是隨著版本的更新,裝備的區(qū)別也只體現(xiàn)在等級(jí)方面,這也導(dǎo)致玩家們對(duì)早期版本的裝備如數(shù)家珍,卻很少能夠記住正式服的裝備名字,甚至是橙裝也只剩下屬性價(jià)值了。或許是暴雪發(fā)現(xiàn)了魔獸世界與RPG越走越遠(yuǎn)這件事情,于是在9.1版本加入了一款從未有過的武器機(jī)制。

玩家在魔獸世界9.1版本中將會(huì)再一次與克爾蘇加德戰(zhàn)斗,這也是玩家們第三次在團(tuán)本中打克爾蘇加德了。9.1版本的克爾蘇加德會(huì)掉落一把名為“牢獄之刃”的武器,而這把武器的機(jī)制成為了最近一段時(shí)間玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。

“牢獄之刃”的常規(guī)屬性與正式服其他武器沒有本質(zhì)的區(qū)別,而這把武器最大的亮點(diǎn)就是綠字描述的“可以吞食低級(jí)武器,然后提升自身的力量?!闭f白了,就是玩家可以給“牢獄之刃”喂食其他武器,類似于分解效果,喂食之后可以獲得一個(gè)武器精華,而這個(gè)武器精華可以給“牢獄之刃”提升特效屬性。

按照層數(shù)不同,“牢獄之刃”獲得加成也不盡相同,層數(shù)越高效果越好,目前測(cè)試服中的具體數(shù)值是:
1層的時(shí)候提升646點(diǎn)的額外傷害;
1.5層的時(shí)候提升646點(diǎn)額外物理傷害,獲得14點(diǎn)力量,持續(xù)3秒;
2層的時(shí)候提升646點(diǎn)額外物理傷害,獲得28點(diǎn)力量,持續(xù)3秒;
2.5層的時(shí)候提升646點(diǎn)額外物理傷害,獲得28點(diǎn)力量,持續(xù)6秒。
從目前的情況來看,2.5層應(yīng)該不是最終層數(shù),隨著版本后續(xù)內(nèi)容的開放,層數(shù)應(yīng)該還會(huì)繼續(xù)上漲。

當(dāng)然,“牢獄之刃”吞食其他武器也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)負(fù)面效果,就是每吞食一種武器之后,自身的綠字屬性就會(huì)減少。而暴雪對(duì)這種負(fù)面效果的說法是為了盡可能的平衡裝備水平,否則這把武器的屬性會(huì)過于強(qiáng)大。

雖然吞食同類武器升級(jí)自身的機(jī)制在其他游戲中已經(jīng)有過先例,但是在魔獸世界中這還是第一次。由于這種機(jī)制也往往出現(xiàn)在一些“仙俠游戲”上,這也導(dǎo)致一部分玩家吐槽暴雪是不是打算讓魔獸世界“修真”了。
文章開頭提到,魔獸世界早期版本的裝備都非常經(jīng)典,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,游戲內(nèi)再也沒有出現(xiàn)過所謂的經(jīng)典裝備了,究其原因就是裝等機(jī)制帶來的負(fù)面影響。玩家往往只在意一件裝備的等級(jí)是多少,卻很少去在意裝備的名字是什么。

暴雪在9.1版本加入這種新機(jī)制其實(shí)是一個(gè)非常好的嘗試,畢竟一款游戲想長(zhǎng)久下去就必須不斷地創(chuàng)新,魔獸世界的游戲機(jī)制已經(jīng)十多年了,如果再不加入一些新鮮玩意,那么玩家們也會(huì)越來越覺得沒意思。
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