23年游戲通關(guān)記錄(8):超惑星戰(zhàn)記 Zero 3

游戲名:超惑星戰(zhàn)記 Zero 3/Blaster Master Zero 3 (PC)
Steam鏈接:
https://store.steampowered.com/app/1588380/Blaster_Master_Zero_3/
通關(guān)日期:3.6? 游戲時(shí)間:10.1h(全成就)


︱? 游戲體驗(yàn)
游戲前期的體驗(yàn)其實(shí)并不太好,系統(tǒng)要比前兩作復(fù)雜了不少,無(wú)論是地圖、戰(zhàn)斗、還是UI,都得花一點(diǎn)時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)適應(yīng)。其他地方還好,主要自己在地圖上繞了不少?gòu)澛罚媪撕靡粫?huì)才理解地圖的任務(wù)標(biāo)記在哪里找,前期甚至沒(méi)仔細(xì)看地圖強(qiáng)行通過(guò)了需要偽裝才能通過(guò)的道路,被打得特別慘??傊男率种敢惶押?。
好在熟悉了系統(tǒng)后的體驗(yàn)還算不錯(cuò),個(gè)人最喜歡的就是戰(zhàn)斗中的反擊系統(tǒng)。在碰到敵人的瞬間及時(shí)反擊,不僅能免疫傷害,還能打出硬直,既能主動(dòng)進(jìn)攻,又能被動(dòng)防御,在打一些難纏的敵人時(shí)非常有幫助。只可惜一開(kāi)始沒(méi)能理解它的用法,到了最后才搞清楚,為時(shí)已晚。
不過(guò)我挺想吐槽下三代的真結(jié)局條件,游戲前期劇情里說(shuō)不要頻繁穿越,前面的SF地牢我就硬莽過(guò)去一個(gè)都沒(méi)穿越,結(jié)果打出假結(jié)局后發(fā)現(xiàn)就是得要多穿越才能進(jìn)真結(jié)局,那我豈不是成了冤大頭,有簡(jiǎn)單的路不去走,故意去走難的地方,越想越氣。
︱? 游戲感受
終于把超惑星戰(zhàn)記 Zero系列給完結(jié)了,沒(méi)想到最后居然會(huì)以這樣的方式收尾,心疼男女主二人。最后一關(guān)看到前兩代的場(chǎng)景和Boss真是感慨萬(wàn)分,所有人都在最后有了自己的信念和責(zé)任,而一路上的經(jīng)歷也化作主角二人的情感,最終修成正果,收獲了愛(ài)情的結(jié)晶。盡管劇情挺簡(jiǎn)單,甚至偷懶復(fù)用二代Boss,但好在邏輯沒(méi)問(wèn)題,以這種方式完結(jié)這個(gè)系列還是非常完美的。希望以后能有更多經(jīng)典游戲能夠以這種方式重制吧。