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【原神】原神怪物技能簡介(更新到層巖巨淵)

2022-04-03 22:29 作者:零歸羽  | 我要投稿

異種魔獸:

浮游水蕈獸:具有較高環(huán)境適應(yīng)力的群居真菌生物

1.浮游:浮游水蕈獸可以短暫在低空停留一段時間。

2.撞擊:浮游水蕈獸短暫蓄力之后沖撞角色,造成物理傷害。

3.孢子氣泡:浮游水蕈獸釋放一顆孢子,對角色造成水元素傷害并短暫將角色困在孢子內(nèi)。有一定概率反而困住自己。

4.活化態(tài):受到雷元素影響的蕈獸會進入活化狀態(tài),攻擊頻率提高,打斷能力下降。

5.枯萎態(tài):受到火元素影響的蕈獸會進入枯萎態(tài),攻擊頻率降低,攻擊力上升,打斷能力提高。


深海龍蜥:原初水龍王的后裔龍嗣,由于社會分工而進化出了水屬性之外不同的屬性。

1.水性:深海龍蜥可以在地面之下潛行。

2.滌魔噴吐:深海龍蜥吐出一顆對應(yīng)元素的能量球(雷屬性會附帶追蹤效果),削減命中角色的元素能量,如果能量不足則會大幅削減生命值。

3.爪擊:深海龍蜥可以如同巖龍蜥一樣進行爪擊,造成物理傷害。

4.元素尾部:深海龍蜥以尾部釋放特異性的元素技能(水柱,冰錐,雷椎),造成對應(yīng)元素傷害。

5.回旋:深海龍蜥可以如同巖龍蜥一樣進行回旋掃動,造成對應(yīng)元素傷害。


深海龍蜥之群(首領(lǐng)):守護血枝珊瑚的強大深海龍蜥雙子。

1.攀巖:深海龍蜥·吞雷可以攀上巖壁,不斷釋放滌魔噴吐。破壞巖壁可以使其墜落并失去反抗能力一段時間。

2.潛行伏擊:當雙子中有一位血量過低時會進入水下,無法被攻擊,并間歇性釋放元素尾部技能。

3.元素尾部·組合:深海龍蜥雙子將尾部連接在一起共同釋放元素尾部,對角色持續(xù)造成雷/冰元素傷害。

4.雙生吐息:深海龍蜥雙子互相沖撞并將尾部糾纏起來,不斷旋轉(zhuǎn)并釋放元素吐息,造成對應(yīng)元素傷害。


自律機關(guān):

遺跡巨蛇:來自覆滅古國的自律機械,似乎曾被用作在地下挖掘運輸軍隊和物資的通路。

1.流沙陣:遺跡巨蛇遁入地下,并在地下旋轉(zhuǎn)上升,在地表形成流沙陣。對陣內(nèi)角色持續(xù)造成物理傷害。

2.扎根:遁入地下的遺跡巨蛇有一定概率先以尾部鉆出地面,并用尾部的鉆頭型構(gòu)造沖擊地面,造成范圍物理傷害。

3.翻涌之泥:遺跡巨蛇遁入地下并在場地中央躍起,將地下的黑泥翻涌出來,在場地四周形成四個黑泥涌口和一個流明礦石,對接觸到黑泥的角色持續(xù)造成生命值流失。采集流明礦石可以恢復(fù)兩點流明石觸媒的能量。

4.膽汁震爆:遺跡巨蛇在地面盤旋并吸收最近兩個黑泥涌口的能量,在半空中形成混沌腐蝕能量球,短時間后引爆,形成三個混沌能量球和三個腐蝕能量球,其中腐蝕能量球帶有較強的追蹤效果,對角色造成物理傷害并附加侵蝕效果。

5.進路開掘:遺跡巨蛇遁入地下并向前方躍起,對角色造成物理傷害,之后遺跡巨蛇會再次遁入地下。

6.鋼鐵碾壓:遺跡巨蛇將鋼鐵的身軀砸向地面并以扇形翻滾,對角色造成物理傷害。


深淵魔物:

深淵詠者·淵火:吟誦著火元素光輝與偉力的“讀經(jīng)士”。

1.魔珠·救世之炎:深淵詠者·淵火向前方釋放大火球,造成火元素傷害。

2.魔珠·焚世之炎:深淵詠者·淵火從地下召喚火柱,造成火元素傷害,并標記角色,對角色持續(xù)造成無視護盾的火元素傷害。

3.魔珠·滅世之炎:深淵詠者·淵火短暫蓄力后發(fā)動大范圍火元素沖擊波,造成火元素傷害。

4.魔珠·落星之炎:深淵詠者·淵火召喚五顆火球向角色分別發(fā)射,造成火元素傷害。

5.深淵降臨·漆黑降生

6.魔珠·天隕之炎:深淵詠者·淵火砸下一顆大火球,造成火元素傷害并在原地留下淵火爐心。淵火爐心會不斷重置焚世之炎的冷卻時間。


黯色空殼/黑蛇騎士:曾隸屬于坎瑞亞宮廷衛(wèi)隊“黑蛇眾”的精英戰(zhàn)士,受到詛咒與磨損而失去大部分自我意識,變成了渾渾噩噩的空殼傀儡。

1.旗令·焰旋:黯色空殼·旗令揮舞火焰旗幟,造成火元素范圍傷害。

2.旗令·焰珠:黯色空殼·旗令短暫蓄力后由旗幟頂端發(fā)射火焰球,造成火元素傷害。

3.旗令·焰甲:黯色空殼·旗令攻擊到被護盾保護的角色時,會消耗自身生命值,為附近的黑蛇眾附加一層隨時間弱化的火焰護甲。該效果可以疊加。

4.破陣·湍流:黯色空殼·破陣揮舞騎槍向前方突刺,造成水元素傷害。

5.破陣·漩渦:黯色空殼·破陣揮舞騎槍橫掃,造成水元素范圍傷害。

6.破陣·波紋:黯色空殼·旗令的攻擊命中被護盾保護的角色時,會消耗自身生命值,在一定時間內(nèi)為附近的黑蛇眾回復(fù)少量生命值。該效果可以疊加。

7.近衛(wèi)·狙殺:黯色空殼·近衛(wèi)短暫蓄力后向角色射擊,造成冰元素傷害。

8.近衛(wèi)·箭雨:黯色空殼·近衛(wèi)向天空射擊,對角色所在位置降下箭雨,造成范圍冰元素傷害。

9.近衛(wèi)·振奮:黯色空殼·近衛(wèi)的攻擊命中被護盾保護的角色時,會消耗自身生命值,展開弓的兩翼,將弓轉(zhuǎn)化為盾弓,抵擋來自正面的傷害,并提升附近黑蛇眾的攻擊力。提升攻擊力的效果可以疊加。

10.切風(fēng):黑蛇騎士·斬風(fēng)之劍連續(xù)揮舞大劍一次或三次,造成風(fēng)元素傷害。

11.裂風(fēng):黑蛇騎士·斬風(fēng)之劍啟動劍身機關(guān),將劍轉(zhuǎn)化為鏈刃,向前揮舞并釋放刃片,對接觸到刃片的角色持續(xù)造成風(fēng)元素傷害。在一段時間后收回,對接觸到刃片運動軌跡的角色同樣造成風(fēng)元素傷害。

12.流風(fēng):黑蛇騎士·斬風(fēng)之劍啟動劍身機關(guān),將劍轉(zhuǎn)化為鏈刃,并將刃片分別向角色發(fā)射,造成風(fēng)元素傷害。

13.陰風(fēng):黑蛇騎士·斬風(fēng)之劍的攻擊命中被護盾保護的角色時,會消耗自身生命值,在10s內(nèi)完全免疫一次攻擊,并在被攻擊瞬間瞬移一次,瞬移后重置所有技能的冷卻時間,并加強自身攻擊力。瞬移效果在10s內(nèi)未受到攻擊之后移除,提升攻擊力的效果可以疊加。


獸境幼獸/獸境獵犬:【黃金】制造的煉金生物,具有腐蝕空間的能力。

1.侵蝕:獸境幼獸/獵犬的攻擊將為隊伍中所有角色附加10s侵蝕效果,持續(xù)降低角色的生命值,只有在后臺的角色不會因為該效果倒下。該效果可以疊加。每一層侵蝕在10s內(nèi)總共造成約5%上限的生命值流失。

2.雙爪擊:獸境幼獸/獵犬原地發(fā)動兩次爪擊,造成對應(yīng)元素傷害。

3.突襲:獸境幼獸/獵犬遁入異空間,并在角色身后突然出現(xiàn)并發(fā)動攻擊,造成對應(yīng)元素傷害。

4.回身沖刺:獸境獵犬向后位移規(guī)避傷害并向前突刺,造成對應(yīng)元素傷害。

5.尾翼飛刃:獸境獵犬揮動尾部向角色發(fā)出回旋刃,造成對應(yīng)元素傷害。


黃金王獸(首領(lǐng)):【黃金】制造的煉金生物,潛藏在異空間中,等待獸境幼獸與獵犬為它開辟通路。

1.強化侵蝕:黃金王獸的侵蝕效果可以在同樣的時間內(nèi)造成等同于獸境幼獸與獵犬雙倍的傷害。

2.黃金旋風(fēng):黃金王獸旋轉(zhuǎn)蛇形的身體,形成持續(xù)追蹤角色的金色龍卷,對接觸到的角色持續(xù)造成巖元素傷害。發(fā)動技能后短暫僵直一段時間。

3.蛇形游動:黃金王獸快速在地面游動沖擊,對接觸到的角色造成巖元素傷害。發(fā)動技能后短暫僵直一段時間。

4.腐蝕吐息:黃金王獸接近地面,并持續(xù)吐出腐蝕質(zhì)料,造成持續(xù)巖元素傷害。

5.惡毒護衛(wèi):黃金王獸在高空向角色發(fā)射自身周圍三顆高度追蹤的能量狼頭,對角色造成巖元素傷害。

6.劇毒之尾:黃金王獸短暫蓄力后以尾部在地面掃動,對角色造成范圍巖元素傷害。

7.群狼環(huán)伺:黃金王獸在生命值到達一定水平時,將自身周圍的三顆能量狼頭發(fā)射出去并暫時實體化,不斷向角色噴吐腐蝕能量球。在此期間黃金王獸周身形成致密的護盾,免疫一切傷害。每一顆狼頭可以承載三單位的巖元素,并在達到上限后重新能量化沖擊黃金王獸周身的護盾,三顆狼頭全部破壞之后黃金王獸落地,僵直較長時間。

8.質(zhì)料翻涌:黃金王獸沖擊地面,將地下的腐蝕質(zhì)料翻涌出來,對角色造成大范圍巖元素傷害。

9.清掃:黃金王獸在長時間僵直起身時甩動尾部,將角色掃離自身周圍。該技能不會為角色附加“強力侵蝕”效果。


值得銘記的強敵:

禍津御建鳴神命:受到雷電 影觀念轉(zhuǎn)變影響而視其為敵的將軍人偶,擁有雷電 影的一切權(quán)能與武藝傳承。

1.源流·閃爍:人偶在距離角色過近時,有一定概率會隨機閃現(xiàn)到附近某一位置。在距離角色過遠時,有一定概率會通過Z字軌跡接近角色。

2.源流·亂影:人偶遁入雷電之門并幻化出四道分身,同時向角色發(fā)動上挑或十字斬,造成雷元素傷害(發(fā)動十字斬的為本體所在),識破本體之后人偶進入短暫的僵直。

3.源流/一心·三式·斬:人偶揮動太刀或薙刀,向角色發(fā)動三次斬擊,造成雷元素傷害。使用太刀時,第三段會向前突刺。

4.源流·歸藏:人偶轉(zhuǎn)動薙刀,并使用薙刀沖擊地面,引發(fā)大范圍落雷,造成雷元素范圍傷害。

5.源流·雷眼:人偶召喚一顆禍津之雷眼,一段時間后引爆,造成雷元素范圍傷害。擊破雷眼可以使人偶僵直一段時間。

6.源流·天照:人偶召喚三顆禍津之雷眼,一段時間后引爆,造成大范圍雷元素傷害。

7.一心·十字·切:人偶使用太刀短暫蓄力后沖刺到角色面前釋放十字斬,造成雷元素傷害。

8.一心·破局·割:人偶使用太刀發(fā)動一次圓斬,并在其后發(fā)動一次沖刺并再接一次更大范圍的圓斬,造成三次雷元素傷害。

9.源流/一心·圈·割:人偶使用太刀發(fā)動兩次圓斬,并在其后使用薙刀發(fā)動一段更大范圍的圓斬并附加落雷,造成多次雷元素范圍傷害。

10.源流·屏蔽:人偶在受到近身攻擊時,有概率使用雷元素保護自身,三到五次高傷攻擊可以破除護盾并使人偶進入僵直,否則人偶將引爆護盾,對角色造成雷元素范圍傷害。

11.一心·分斷·裂:人偶向角色釋放三次圓形刀波與一次大范圍一字刀波,造成四段雷元素傷害。

12.一心·永恒·滅:人偶向四周降下球形落雷,并使用太刀在中央釋放時停次元斬,造成大量雷元素傷害。

13.源流·天雷:人偶召喚落雷并不定時落下,造成雷元素范圍傷害。

14.源流/一心·守·斬:當角色位于人偶身后時,人偶將使用太刀或薙刀轉(zhuǎn)身攻擊,造成雷元素傷害。

15.惡曜·魔變:人偶的怒氣值滿時,將進入“惡曜影向天魔”狀態(tài),全元素抗性提高兩倍,并附加100單位的雷元素護甲,每10s自動衰減8.4單位。護甲消失后自動退出該狀態(tài)并進入長時間僵直。

16.惡曜·破滅·舞:人偶揮動異形武器向角色斬擊兩次,并追加一次雷矛,短時間后引爆,造成多次雷元素傷害。

17.惡曜·守·斬:…當角色位于人偶身后時,人偶將揮動異形武器向身后斬擊,造成雷元素傷害。

18.惡曜·疾·切:人偶揮動異形武器沖刺到角色面前發(fā)動多次斬擊,造成雷元素傷害。

19.惡曜·大神·劈:人偶舉起異形武器蓄力后向前方發(fā)動大范圍劈斬,造成雷元素范圍傷害。

20.惡曜·圈·割:人偶蓄力一段時間后使用異形武器發(fā)動圓斬,造成雷元素范圍傷害。

21.惡曜·分斷·裂:人偶揮動異形武器釋放五道刃風(fēng),并追加一次橫向刃風(fēng),造成雷元素傷害。

22.惡曜·金剛·壞:人偶召喚三道雷極插入地面,并釋放沖擊波,造成雷元素范圍傷害。

23.惡曜·掌·合:人偶召喚兩只雷元素手追蹤角色并合攏,對角色造成雷元素傷害。

24.惡曜·掌·扣:人偶召喚一只雷元素手從角色腳下突出,對角色造成雷元素傷害,

25.惡曜·萬劫·滅:人偶遁入虛空,并使用一只能量手揮動異形武器向角色切割,造成絕對無法抵御的巨額雷元素傷害。

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