三國志戰(zhàn)略版:魏盾只因曹操免傷強大?這個戰(zhàn)法才是其核心關鍵
在《三國志戰(zhàn)略版》中,有很多戰(zhàn)法可以讓兵種進階,比如"白馬義從""無當飛軍"等等,他們都能提升陣容整體上限,因此不少陣容都會選擇合適的戰(zhàn)法來進階自己的兵種。然而在這些戰(zhàn)法里,有一個戰(zhàn)法堪稱該兵種的扛把子,幾乎到哪都能碰到它,這個戰(zhàn)法是什么呢?它就是"藤甲兵"。

大家回顧一下,"藤甲兵"這個字眼是不是盾兵體系里出現(xiàn)頻率最高的,尤其是魏盾,一問帶啥戰(zhàn)法好,一堆人都會說"藤甲兵"。其實也不能怪大家吹"藤甲兵",而是"藤甲兵"這個戰(zhàn)法實在是太強悍了。

單論減傷效果,"藤甲兵"是提升效果最明顯的?;蛟S有萌新說,"陷陣營"不是挺好的么?還能回血。村夫這里想說的是,"陷陣營"減傷效果不明顯,且回血效果和絕大部分陣容有沖突。

畢竟"藤甲兵"是直接降低24%受到的兵刃傷害,而"陷陣營"是增加22點統(tǒng)率,且大多數(shù)情況下,陣容都會帶一個奶人戰(zhàn)法,因此陷陣營回復的那點兵力就顯得可有可無了。
而且不知道大家有沒有注意過,"藤甲兵"幾乎成了曹操標配,這是因為曹操本身就是一個極強的輔助,能增加隊友的傷害,降低自身受到的傷害,搭配上"藤甲兵",和其他戰(zhàn)法,不僅能讓隊伍肉起來,自己也會變得奇肉無比。

不過"藤甲兵"也不是無敵的,拋開魏騎這些威脅以外,兵種上"藤甲兵"比較怕點火隊。畢竟戰(zhàn)法上寫的很清楚了,灼燒傷害會額外損失300%兵力。但為什么還是那么多人玩呢?原因其實很簡單,克制是游戲中的一環(huán)。

不管是兵種克制,戰(zhàn)法克制,還是陣容克制,都是游戲中的一環(huán)。大家只能組出相對強勢的隊伍,無法組出無敵的隊伍。在絕大多數(shù)情況下,藤甲兵的優(yōu)勢還是很大的,只要不碰點火隊就行了。
對于"藤甲兵"這個戰(zhàn)法,大家是怎么看的呢?不妨在評論區(qū)討論一下吧。