#0日志/羽毛筆同人游戲PLUMAZERO
游戲特色
自瞄,鎖頭,一擊必殺!
不好意思,以上說的都是敵人。
這是類武士零的俯視角(其實(shí)是hd2d)像素游戲
難度算中上,有點(diǎn)硬核?但是有無限復(fù)活的設(shè)定
(待開發(fā))如果連殺數(shù)量足夠可以使用技能,但是暫時(shí)沒做(
基礎(chǔ)操作
(參考:屏幕寬度大約是8m)
wasd八方向移動,移速 5m/s
鼠標(biāo)左鍵:朝鼠標(biāo)位置攻擊,攻擊距離1.2m,若在彈反子彈,那么距離是1.8m,以擴(kuò)大彈反容錯。
鼠標(biāo)右鍵:朝鼠標(biāo)位置翻滾
(待開發(fā))鼠標(biāo)滾輪:使用連殺技能(漸入佳境)
敵人檔案
1 enemyGun
基礎(chǔ)手槍敵人,攻擊間隔大,但是子彈速度很快。
移速:1.5m/s

子彈成黃色,可以被主角的左鍵普攻彈反,翻滾時(shí)免疫。

遠(yuǎn)距離是靠近玩家,近距離時(shí)偶爾會遠(yuǎn)離玩家。
在正常的行為外,enemyGun偶爾會隨機(jī)移動。
從抬手到子彈發(fā)射時(shí)間間隔0.25s
彈速15m/s,是所有子彈最快的。
為增加容錯,手槍哥瞄準(zhǔn)的方向是0.05s前的玩家。
2 enemyKATANA
持刀敵人,移動很靈活
攻擊可用翻滾免疫

遠(yuǎn)距離 徑直接近玩家
中距離 螺旋接近玩家,靠近與繞圈權(quán)重隨機(jī)。
近距離 徑直接近玩家并發(fā)起攻擊。
基礎(chǔ)移速:1.5m/s
在攻擊前沖向玩家階段移速翻倍
3 enemyMACHINEGUN
機(jī)槍哥能連發(fā)子彈,但是非常笨重。
連發(fā)間隔:0.2s,每次攻擊射擊六發(fā)
彈速:11m/s,慢于手槍哥。子彈為橙色,可以彈反。
為增加容錯,手槍哥瞄準(zhǔn)的方向是0.05s前的玩家。
射擊后搖1s,夠你秒他四次。
行為邏輯和手槍哥一致。
在1v1下,機(jī)槍哥完全是廢柴。但是在群架和狹窄地形,機(jī)槍哥可以限制走位,比較惡心。

4 ''SWORD''
參考了迷迭香的劍
射擊時(shí)發(fā)射并排5個紅色子彈,實(shí)際瞄準(zhǔn)的是0.1s前的玩家。
子彈不能彈反,但是可以使用翻滾來免疫。
彈速0.9m/s,是最慢的。

5?drone
無人機(jī)參考了麥哲倫。
迅速沖向玩家,碰到玩家時(shí)立刻擊殺,不可翻滾躲避。
存在慣性,所以可以潤走。
加速度:1m/s平方
最大速度:5m/s

未完待續(xù)...
感謝支持,感興趣記得關(guān)注awa