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向新版本還在堅(jiān)持ADC的玩家致敬。以及對于ADC來說劍心的加強(qiáng)

2018-11-13 16:24 作者:愿獨(dú)上危樓聽風(fēng)雨  | 我要投稿

? 其實(shí)我是來洗白的,主要是來解釋一下最近幾個(gè)爭議比較大的專欄。

? 這個(gè)專欄,是人是鬼都在懟,只有雪沫在受罪。

? 首先是劍心的問題。

? 都在說我算錯(cuò)了,可能我確實(shí)算錯(cuò)了,我一開始根本就沒看懂。額外屬性是10%的裝備暴擊率增加1%的攻擊力,10點(diǎn)裝備攻擊力,增加1%的暴擊率。我那個(gè)專欄好像說的有點(diǎn)模糊。

? 鐵碎三圣,提供130攻和40%的暴擊率,收刀的攻擊加成是25%+4%,我就算130%的攻擊力,收刀的1暴擊加成是25%+13%,我姑且就算40%。攻擊加成是130%X基礎(chǔ)攻擊還是130%X總攻擊,我不清楚,我真沒玩過,也不打算玩。暴擊加成應(yīng)該是相加吧,難道是140%X40%?,就算是80%的暴擊率了。嗯,這個(gè)我也不太清楚,畢竟用你們的話來說,我別說500把劍心了,我1把都沒玩過。

? 之后是說劍心弱,以及劍心不如赤瞳的觀點(diǎn)分歧。

? 先說劍心和赤瞳吧。說實(shí)話,這倆英雄直接比,各有千秋。赤瞳基礎(chǔ)傷害高,出肉也能打輸出,一個(gè)制霸能出殯沒有BKB的ADC,一個(gè)BKB能出殯沒有腳鐲的AP(出肉的ADC和AP就算了)。劍心呢,殺人刷新W和收刀,第一件是暴擊裝,還能有暴擊加成和攻擊加成,就和我白裸鐵碎AEA一樣,劍心W好像是A兩下吧?上限高。那你要是硬說劍心就是怎么也比不過赤瞳,就好像再和我說破刃輸出平滑還比鐵碎穩(wěn)3A以上破刃穩(wěn)贏。那你劍心和赤瞳切ADC,就我空白永不單排的體驗(yàn)來說,我更怕劍心。因?yàn)閯π腤A算普攻,我的魔免是擋不住的,A的地位,我覺得是要比技能輸出穩(wěn)的,因?yàn)閾魽的技能、裝備遇到的幾率不多,其次是,如果空直接給我W,赤瞳或者劍心打到W上...我到了現(xiàn)在沒遇到過突破空W擊殺我的赤瞳,劍心遇到過一個(gè),先手WA把我血線壓下來了,空沒反應(yīng)過來,W擋R了,R完劍心A了一個(gè)暴擊,把我A死了,當(dāng)然,這個(gè)不算入其中,畢竟空的反應(yīng)慢了,劍心最后也憑借基礎(chǔ)暴擊率暴擊了。最后呢,赤瞳如果不能擊殺ADC,轉(zhuǎn)而去殺輔助或者是直接Q跑掉(你不開R就把輔助打死的話,當(dāng)我沒說),劍心殺完輔助,刷W和收刀,可能還能拼一下臉和ADC拼一下,拼不了也能W免控跑掉。說了這么多,這倆哪個(gè)更強(qiáng),還是要看各位判斷,畢竟我一個(gè)玩ADC的,我也不敢說鐵碎流就比破刃流高到哪去。

? 之后呢,還有一些人說我無腦吹劍心,劍心上天了。

? 我承認(rèn),這個(gè)專欄標(biāo)題被我寫的天花亂墜,劍心的這個(gè)加強(qiáng),也只是提高了上限,下限并沒提高多少,只是不到20%的攻擊和不到50%的暴擊率而已(會(huì)比這個(gè)低的,但我怕有邪教劍心懟我,我就報(bào)個(gè)高數(shù)),至于收割,確實(shí),殺不死人,你是沒法收割的。

? 但是,劍心也沒這么弱吧,不管怎么說劍心的這個(gè)改動(dòng),就如同把鍋A改鶴翼二十一連,當(dāng)然了,老劍心沒有鍋A那么...紅A也削很多次了,前幾天袁哥還紅A大逆翻盤,那你說他玩的紅A弱嗎?也弱,下限太低,不是每個(gè)人都有這么好的技術(shù)和機(jī)遇。你說你玩劍心,看隊(duì)友打團(tuán),打出來7個(gè)殘血,進(jìn)去WAWAWAWAWA...七殺,或者說對面前排3個(gè)教會(huì)肉控,上來給你一個(gè)擊飛,落地被輔助控制,中單帶著AP的技能涂你臉,最后ADC把你A死,也是有可能的,這種東西,又怎么評價(jià)他的強(qiáng)度?但是不管怎么說,劍心這一次上限加的特別高,下限也提高了,總比以前強(qiáng)得多吧?起碼有了機(jī)會(huì)你就能去抓了,以前你團(tuán)戰(zhàn)遇到7個(gè)殘血,想七殺可沒這么容易的呀。

? 最后呢,是關(guān)于那個(gè)妖精劍心WA把空打半殘的。

? 我先手開的W,最后劍心開了天翔我才反應(yīng)過來空被WA打半血了,我當(dāng)時(shí)說他是妖精劍心,有個(gè)鐵碎,是我吹大了好吧,他還有個(gè)青鋼劍,但是視頻中我并沒有TAB看他的裝備,最后過了十幾分鐘游戲結(jié)束大概是這樣的。當(dāng)時(shí)大概鐵碎輕鋼妖精,要么就是三圣輕鋼妖精,WA空就半血了,我不是早就知道劍心在這里,開著W過來抓他,可能劍心要雙殺。

? 那你說,劍心強(qiáng)嗎?

? 關(guān)于ADC應(yīng)對高甲版本,是ty對平衡的體現(xiàn)。上圖。

? 評論的字比我專欄正文還多,甚是慚愧。且不說C輔,單說ADC,對于高甲版本的護(hù)甲裝備,本質(zhì)上來說,確實(shí)不怕,你肉確實(shí)是來抗傷害的,你能抗住ADC沒什么。我說不平衡以及護(hù)甲裝備加強(qiáng)的太過了,是因?yàn)?,你一個(gè)教會(huì)赤瞳,你可能還是扛不住我,但你抗我輸出的時(shí)間你就能秒掉我了,你一個(gè)教會(huì)金木教會(huì)豬頭,能粘著ADC打,換血然后讓后面的隊(duì)友補(bǔ)輸出打死,這是現(xiàn)狀吧,如果你們說你們沒遇到過,那就當(dāng)我沒說。

? 至于最后,你們說護(hù)甲裝備是加強(qiáng),我只想說,別的位置也打不動(dòng)出護(hù)甲裝備的英雄。至于什么200甲閃閃200甲桔梗,我不玩。

? 接下來是專欄的正文,當(dāng)然,字?jǐn)?shù)可能根本沒有上面那么多,但是是比較核心的問題。

? 首先還是劍心。

? 那些哭劍心弱的,還拿勝率說事的,說這才是平衡的,我很無奈,你們很會(huì)玩,肉劍心鐵碎三圣教會(huì)暗盾無人能動(dòng)還能打輸出以及穩(wěn)定收割,刺客劍心鐵碎三圣妖刀BKB或者出個(gè)護(hù)身天鎖什么的,高額輸出秒單C(甚至是帶著輔助一起秒),秒完刷新W。這兩種出裝以及相對應(yīng)的打法,大家說都能說出來,但是你們這樣玩嗎。

? 上文我說過,一個(gè)妖精鐵碎輕鋼的劍心WA就把200甲的空打半血了,如果R不被我白的W擋住,空就被秒了,刷新WA,起碼能換掉我半血。妖精多貴我不清楚,好像是3000左右,就算3000,你把這3000換個(gè)蓄力劍或者一個(gè)護(hù)身、一個(gè)教會(huì)、一個(gè)復(fù)活甲、一個(gè)妖刀甚至你出兩個(gè)玄鐵劍,輸出是不是更高,不是更肉?

? 為什么上個(gè)版本劍心勝率就48%?四大B王,銅劍黑笠,劍心不是其中一個(gè)嗎?你們大部分劍心玩家(不是絕對,不乏有玩的好的,其他英雄也是如此)玩的都是什么?神谷活心流劍心?極限劍心?純?nèi)鈩π??以及各種自稱娛樂玩家的劍心,前期各種莽帶崩節(jié)奏,后期亂開團(tuán)送個(gè)團(tuán)滅,錯(cuò)誤的出裝和錯(cuò)誤的打法,不多說了。

? 當(dāng)然,也并不全是玩家的錯(cuò),雖然我確實(shí)見過很多劍心都是那么的...鬼畜。劍心算是老英雄了,和ty新出的那些英雄比,咱們也都心知肚明,ty的平衡,呵呵...不多水文字,各位自己理解。

? 以及劍心的定位,畢竟你本身是個(gè)刺客,你要去切后排,評論中有人說劍心切AP,AP有腳鐲切不死,劍心切ADC,ADC有輔助和BKB,切不死。沒錯(cuò),作為空白永不單排的ADC玩家來說,輔助是劍心的最大克星,這一點(diǎn)也沒辦法,C輔兩個(gè)位置關(guān)聯(lián)密切,相輔相成,以及中單和邊路的連動(dòng)支援,也都是和配合有關(guān)的,一個(gè)moba游戲,配合應(yīng)該是最主要最核心的完法,劍心的配合不多,再加上現(xiàn)在組隊(duì)開黑的人很多,導(dǎo)致了ADC、中單、輔助的勝率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于劍心這種刺客。

? 最后,有人評論說,劍心加強(qiáng)是平衡,看看這個(gè)月的劍心勝率。我不敢肯定,劍心的勝率,但是我心里的答案是,劍心的勝率依然如此甚至更低。“殺人刷新,暴擊提供攻擊,攻擊提供暴擊,好!我極限劍心6攻6穿!”還有鬼畜妖心這樣的玩法。在我看來,這次的更新,只是給劍心增加了絕活性,而非可玩性。那么劍心的勝率,也會(huì)不太高。即使太高了,也是因?yàn)檫@個(gè)加強(qiáng)實(shí)在是太強(qiáng)了,已經(jīng)在不同局勢中壓制了別的英雄,比如說劍心切單C,我覺得就是切菜。

? 作為ADC,也給ADC說幾句話。繼“前期輸出爆炸長手poke強(qiáng)無敵”、“高護(hù)甲版本”和現(xiàn)在劍心白巖詩乃加強(qiáng),似乎都在針對ADC,其實(shí)在我看來,ADC單應(yīng)對哪一個(gè)版本,都是沒有問題的,就拿當(dāng)前依然有的高甲版本來說,15min200甲,我ADC可能就一個(gè)破刃或鐵碎以及大攻速鞋,但是我打不動(dòng)嗎?也能打動(dòng),就是沒有以前那么疼了。和上文說到的問題一樣,很多問題串聯(lián)在一起,就不是那么簡單了。為什么15min教會(huì)板鞋的豬頭追著2件裝的ADC打?因?yàn)橐郧盎蔚姆箼C(jī)制。為什么15min教會(huì)板鞋的赤瞳能切死單C?說實(shí)話,是因?yàn)閠y沒把平衡做好,基礎(chǔ)傷害太高了。

? 我們ADC怕高甲嗎?不怕。你們評論懟我們ADC矯情,可能是你的ADC比較厲害,不排除gay巖這樣的ADC玩家,那確實(shí)厲害,我只是一個(gè)中游的ADC玩家,沒法和你們比。我們這些ADC玩家還要被豬狗牛羊粘著打,馬上還要被教會(huì)板鞋鐵碎三圣劍心秒,就算高甲版本更新以前,誰又和你說我們ADC打的動(dòng)肉?更何況3A點(diǎn)死肉?是你們給我們送的多還是你們玩法有問題,如果ADC太強(qiáng),這個(gè)問題可是持續(xù)了多少個(gè)版本,TY沒腦子到這種程度嗎?!

? 這個(gè)版本依然堅(jiān)持單排ADC的,都是好樣的,加油!

? 最后是關(guān)于ty,我也看了很多人給ty洗,給ty奶。

? 我就這么說,ty歷來的45,導(dǎo)致平衡越來越畸形,以及游戲早期原本就存在的問題(比如法抗畸形),到了現(xiàn)在國內(nèi)快餐化的游戲發(fā)展,300英雄這個(gè)游戲本來就沒有多少優(yōu)勢,作為一個(gè)moba游戲,平衡都做不好,君莫笑、骨王、康娜、384,各位比我都清楚。一個(gè)喪失了平衡性的moba游戲,居然還學(xué)網(wǎng)游頁游(充錢買45,哪一邊有哪一邊勝率大)?!

? 最讓我可笑的是,ty你繼續(xù)自恃,我在ty修bug?這種時(shí)期這樣的調(diào)侃,你們ty膽子有點(diǎn)大。平衡做不好,沒關(guān)系,我們玩300,大部分人的初心不都是奔著自己喜歡的角色去嗎?什么LOL,英雄都不符合我的胃口,什么dota2?“身上發(fā)光二極管,一路火花帶閃電,流血漏電霓虹燈,一套不朽十塊錢?!蹦鉻y想賺錢,拿出點(diǎn)實(shí)力來做皮膚,會(huì)有人不買賬?然后就卡,高ping,結(jié)束閃退。平衡不行,游戲硬件不行,再加上本來就惡劣的環(huán)境和游戲市場,你們還有心搞jjc的VIP月卡系統(tǒng),TYNB!

? 我不想再多說什么,情懷也有被消磨完的時(shí)候,我也天天受折磨,我很難受,若不是氪了金,我早就不玩了,若不是想要點(diǎn)關(guān)注,ty的更新和雜談專欄?300英雄的剪輯和實(shí)錄?

? 總的來說,ADC加油!

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