百坑講壇·零】第153期心得,牌局的爭議與思考,玩家的智慧

百坑講壇·零】第153期
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牌局的爭議與思考。
三國殺的精彩、特別,就在于很多牌局有多種的打(解)法,
玩家需善用智慧,尋找一個較佳的打法。
本期我分成三類別:
類別一(爭議與思考):
4分,界李典忠臣,沒-1馬,連弩多張殺,想突過去,
旬彧忠臣不想死,吃多桃,
這2位忠臣打法的爭議,引起了評論區(qū)的討論。
我個人認(rèn)為2種思考都是有道理的
1時06分,忠臣關(guān)銀屏打的太激進,猛打張春華主到一血,
引起了評論區(qū)的爭議。
我個人建議,直接殺2反賊就可,
烏鐵先普殺諸葛亮(鎖上),再雪恨馬云路(雙燒),再殺諸葛亮,
非劣勢,主公沒覺醒沒關(guān)系。
我心得:李典忠臣那局,讓我想起
超·百坑講壇第7期1時26分,[經(jīng)典精彩局]界郭嘉主公,忠臣李典(紫琦)?
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忠臣李典看清楚情勢,思考,
選擇最佳的打法,
是否要連弩殺死隊友突過去?
或是讓隊友活著更好?
三國殺就是這么的有學(xué)問。
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類別二:
主忠進入優(yōu)勢后,
反賊偷打死主公翻盤局: (主忠難贏,反賊只要殺死主就能翻盤贏)
12分,反賊諸葛謹(jǐn)酒殺打死主公翻盤。
35分,曹丕主一血(有八卦),忠臣有2桃,
反賊古碇刀酒殺秒主(3血)
曹丕應(yīng)該翻反賊界孫權(quán)。
39分,反賊戲志才1打3,多酒,
天過樂,2南蠻、決斗、殺主逆轉(zhuǎn)勝。
43分,曹睿主,界袁紹忠臣,辛苦(用多桃)射,
結(jié)果打死個內(nèi)奸界龐統(tǒng),反賊兀圖骨逆轉(zhuǎn)勝
應(yīng)變篇:
57分[精彩局]劉備主,給踏頓忠臣牌,
踏頓萬箭+逐近順多人,烏鐵打5雷殺,秒了多反賊,
但反賊界黃蓋天機圖+殘軀酒火殺+決斗秒了主公翻盤。
彈幕說:司馬師也是逐近的對象,所以不能助戰(zhàn)。
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類別三(其他):
35分,內(nèi)奸張秀沒開雄亂,就7連殺?
46分,[特別局]標(biāo)黃蓋主,8號忠臣神關(guān)羽、華雄,內(nèi)奸戲志才,
神關(guān)羽忠臣選的好或壞? 好處想是防主公開局打死忠臣。
應(yīng)變篇:
50分[精彩特別局],2號忠臣王燦用博覽發(fā)動了7哀,拿許多牌,
博覽到槍舞爆發(fā)
問卦2點徐氏(想控頂),
注意最后還能換丈八再殺一刀。
53分,扛10幾點傷害的主公界左慈(急救),
反賊神黃蓋連弩猛殺主,天機圖睡反多張牌
57分[精彩局]劉備主,給踏頓忠臣牌,
踏頓萬箭+逐近順多人,烏鐵打5雷殺,秒了多反賊,
但反賊界黃蓋天機圖+殘軀酒火殺+決斗秒了主公翻盤。
彈幕說:司馬師也是逐近的對象,所以不能助戰(zhàn)。
1時01分,曹丕主,忠臣戲志才+界夏侯淵,
曹丕大劣勢1打3逆轉(zhuǎn)勝,
最后連弩先出多殺,后再用出其不意(應(yīng)該對的,
因為出其是紅方塊,王元姬多閃,容易出其打不中)
注意曹丕先兵后樂郭嘉是對的,
因為后放的先判定,
若先判定兵,可能天妒拿到無懈。
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心得:
溫故知新,看了新的牌局,加上自己以前的經(jīng)驗、心得,
就能整理、能將牌局分類,得到更多的心得,
主忠真的打到優(yōu)勢后,要珍惜,
別讓反賊輕易偷打死主公,
主忠不好贏的。
一些爭議局,值得我們思考,
不一定哪種打法最正確,
三國殺就是這樣日益進步、更新我們對牌局的理解。
多點雅量,有時我們自己也有盲點,要多方面的思考