[官方培訓(xùn)]21-UE中LookDev環(huán)境創(chuàng)建 | Epic 李文磊(官方...

LookDev環(huán)境創(chuàng)建(表面效果:材質(zhì),陰影,貼圖)(表面屬性:亮度,顏色,質(zhì)感,對(duì)比,紋理尺度,比例,分辨率,品質(zhì))統(tǒng)一
1,統(tǒng)一的渲染器的品質(zhì)(最高質(zhì)量)
a,觀察與渲染品質(zhì)選擇:cinematic

b,渲染器設(shè)置
5.0以后的版本選擇lumen比較好

post后期盒子設(shè)置

2,曝光正確
3,燈光無(wú)色(避免對(duì)材質(zhì)的干擾)
4,背景合適的亮度
5,不同的光比
6,統(tǒng)一的色彩管理
7,視覺(jué)模式工具debug檢查pbr材質(zhì)的屬性正確性
8,利用工具檢查貼圖壓縮的品質(zhì),分辨率是否足夠,尺度的對(duì)比 增加一些特殊的渲染開(kāi)關(guān)對(duì)特殊材質(zhì)進(jìn)行檢查(皮膚,頭發(fā),眼睛等)



貼圖像素密度,和尺度(尺寸的大?。┓直媛视嘘P(guān)系,分布要均勻(不然表面材質(zhì)有的地方模糊有的地方清晰),攝像機(jī)的距離及對(duì)象的比例有關(guān)系
貼圖的精細(xì)程度 和貼圖的大小模型的尺寸 動(dòng)態(tài)距離模型的uv有關(guān)系
密度可視化模式(uv尺度觀察距離都可以查看)紅到綠,越紅密度越不夠


貼圖的品質(zhì):提高曝光或者用燈照亮來(lái)檢查暗部區(qū)域
影響品質(zhì)的原因:1,貼圖的壓縮(馬賽克)2,暗部沒(méi)有足夠的數(shù)據(jù)或者bit數(shù)據(jù)支撐
解決方法:1更改壓縮方式


2,增加bit如8bit16bit或者32bit
https://www.bilibili.com/video/BV1954y187iA/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=d162e44c87f2f19d25d76b0e69e2bb61】
?1.ShotDeck:https://shotdeck.com/
2.FilmGrab:https://film-grab.com/
3.Vimeo:https://vimeo.com/
4.Screenmusings:https://screenmusings.org/
5.Art of the title:https://www.artofthetitle.com/
6.Directors notes:https://directorsnotes.com/
7.Go Into The Story:https://gointothestory.blcklst.com/