年輕人不講武德!帶飛智黑武士2潛入網(wǎng)咖,享受無比舒適的體驗(yàn)
初中時(shí),去網(wǎng)吧都是玩DNF,高中時(shí)去網(wǎng)吧都是玩LOL,現(xiàn)在去網(wǎng)咖發(fā)現(xiàn)大家的游戲已經(jīng)無法做到統(tǒng)一了,甚至有不少人去是玩單機(jī)游戲。所以也產(chǎn)生一個(gè)疑問,為什么網(wǎng)咖提供各種優(yōu)質(zhì)的服務(wù),卻都不提供手柄呢?
沒關(guān)系了!
作為年輕人,就不講武德了,筆者可以自帶手柄去網(wǎng)咖,黑武士2手柄的快遞剛到家,現(xiàn)在就帶去網(wǎng)吧開箱試玩!

百元級(jí)別的國產(chǎn)PC端手柄都在打差異化爭奪市場,品質(zhì)卻是趨向同質(zhì)化的情況,比如材質(zhì)手感、按鍵布局、搖桿順滑度等細(xì)節(jié)方面得不到重視。
飛智黑武士2的亮相無疑是破格之作,飛智一直以技術(shù)創(chuàng)新和設(shè)計(jì)革新,帶給用戶更高的可玩性,讓操作更加方便。
也許正是這些不同以往的設(shè)計(jì),飛智被稱為手游外設(shè)領(lǐng)導(dǎo)者的品牌,所以飛智每款新品都會(huì)受到玩家的追捧。
——————繼承不代表古板 難以拒絕的手感

拿起來的第一感覺是“驚喜”,手感細(xì)膩,美且順滑,再配合星環(huán)灰的配色,鮮有科技感、創(chuàng)新感;
或者說,給人感覺是大飽眼福,所稱的“藝術(shù)品般的手柄”,其實(shí)對于男生,手感是對手柄的第一需求。

在材質(zhì)方面就感受到飛智的誠意,采用了PC+ABS材質(zhì)混合注塑的黑武士2手柄,手感方面不亞于千元級(jí)的體驗(yàn)。
握持在手上,能感覺到手柄的流線型曲線貼合非常符合手型!手柄的握感十分舒適、紋理手感舒服,也有著出色的防滑效果,很討喜筆者手心容易出汗的玩家。兩個(gè)字:完美。

飛智黑武士2手柄的連接方式有兩種,分別是無線連接和有線連接,在網(wǎng)咖這個(gè)地方,當(dāng)然是選擇無線連接啦!
讓筆者意想不到的是把接收器插入后,手柄就可以直接使用,各種游戲直接適配,只有少數(shù)游戲需要作出微調(diào)整。

在網(wǎng)咖隨便打開一款游戲!這款游戲的名字已經(jīng)忘記了,但相信也是很多人的童年回憶!
游戲本身在現(xiàn)在已經(jīng)沒多大亮點(diǎn)了,最主要的目的把黑武士2手柄的按鍵都搓一邊,也是一種儀式吧。
進(jìn)口ALPS電競級(jí)大搖桿靈敏度還可以,在POM片和金屬鋼圈的作用下,能更高精準(zhǔn)操控角色,搖桿鍵帽則使用軟膠TPE,觸感又區(qū)別于外殼的材質(zhì),纖細(xì)感十足,搖桿如熱刀切黃油一般的絲滑。
黑武士2手柄采用八爪魚系列的中曾經(jīng)獲得紅點(diǎn)獎(jiǎng)的經(jīng)典設(shè)計(jì),但也在細(xì)節(jié)方面做了微調(diào),更符合國人拇指滑動(dòng)半徑,也引入了C/Z按鍵,應(yīng)合了用戶的需求,也能適配更多游戲。
黑武士2頂部還是LT/LB/RT/RB四個(gè)肩鍵,加入了采用了線性扳機(jī)設(shè)計(jì),這個(gè)功能如同汽車的油門,能捕抓用戶在按壓的力度,在游戲上實(shí)時(shí)反饋出,玩賽車游戲的人應(yīng)該懂!
筆者試了玩兩把NBA2K14, ABXY微動(dòng)按鍵有著機(jī)械手感,按鍵的聲音非常清脆舒服。
在這里要稱贊線性扳機(jī),根據(jù)按壓力度,操控投球的力度,真實(shí)感非常強(qiáng),能讓人不知不覺沉浸在游戲中,而且投球過程中還有即時(shí)反饋。
在四個(gè)肩鍵的中間是type-c接口,該接口有兩個(gè)作用,無線連接和充電使用,而手柄在充滿電的狀態(tài)下能有70個(gè)小時(shí)續(xù)航,一個(gè)星期不充電也不是問題,盡情盡興游戲帶來的快感。
有意思的地方就是type-c接口的兩邊,專門設(shè)計(jì)了支架口!這應(yīng)該是預(yù)留給手游玩家。
真三國無雙系列應(yīng)該是不少80后和90后的回憶了,現(xiàn)在看來也不至于落后,還可以接受,光影效果,渲染效果都是一流的,特別是赤壁大戰(zhàn)那一關(guān),火光四射,畫面感很強(qiáng)。手柄的實(shí)際體驗(yàn)真的按鍵盤要舒服多了,坐姿也更高隨意,不用趴在鍵盤上前。
老久沒玩,連這么連招都忘記,但玩著玩著就回想起來了。開啟各種無雙亂舞!在開啟技能時(shí),也感受到黑武士2手柄的非對稱馬達(dá)的震動(dòng),給游戲帶來純粹的沉浸感。
黑武士2手柄在背面增加了M1/M2/M3/M4,支持自定義映射的背鍵,只需通過飛智空間站就可以進(jìn)行自定義設(shè)計(jì),比如把M1設(shè)置為A鍵+X鍵+Y鍵,只需按M1就是等于同時(shí)按AXY鍵,對于手殘黨的用戶是個(gè)福音設(shè)計(jì)。
而對于一些大神玩家在玩高操作技術(shù)游戲時(shí),就真正做到6指同用,比如玩《原神》就能讓移動(dòng)、躲閃、進(jìn)攻、切換角色無縫連接,節(jié)省毫秒級(jí)游戲時(shí)間,達(dá)到頂級(jí)操作通關(guān)游戲。
飛智黑武士2這樣放在充滿電競氣息的鍵盤上,顯得很素白!也看出了手柄表面光澤感十分細(xì)膩,十分耐看,沒有一點(diǎn)花里胡哨成分!總體上來說簡約風(fēng)格又具備時(shí)尚感,可以說是顏值一直在線系列。
但飛智黑武士2手柄也一樣可以擁有電競氣息!飛智空間站可調(diào)整燈效,一共有四種模式可以切換,RGB提供了1680萬色炫光自定義。
其實(shí)黑武士提供了很多自定義設(shè)置,前面說到按鍵功能,還有就是搖桿靈敏度的調(diào)節(jié)。
飛智空間站還提高搖桿靈敏度調(diào)節(jié)的功能,這個(gè)功能在玩FPS游戲顯得極為重要,可以根據(jù)使用者的手感調(diào)整最合適的靈敏度,筆者在玩CS:GO時(shí),就適當(dāng)了調(diào)低了靈敏度。
如果問筆者最喜歡飛智黑武士2手柄哪一點(diǎn),那就要說到“體感操控”。內(nèi)置的三軸體感能在瞄準(zhǔn)時(shí)更加精確瞄準(zhǔn),而且壓AK更加方便了,直接雙手往下拉,AK彈道很好控制,爆頭率都提高不少。
飛智黑武士2手柄不僅可以在PC端使用,還支持手機(jī)、TV云游戲等,飛智在手游外設(shè)領(lǐng)域的技術(shù)深耕多年,經(jīng)驗(yàn)是豐富的,技術(shù)也是做的不錯(cuò)。而黑武士2手柄的出現(xiàn),也意味著飛智要進(jìn)軍到PC領(lǐng)域了。
還是喜歡技術(shù)成熟的老品牌,技術(shù)是做好手柄的重要組成。黑武士2手機(jī)無論在顏值和做工上都做到了盡善盡美,體感操控、線性扳機(jī),非對稱馬達(dá)等的功能,能讓游戲帶來的快感幾深得年輕人的需求。
這次帶著飛智黑武士2手柄闖網(wǎng)咖,也給筆者帶來別致的體驗(yàn),有興趣的朋友可以嘗試一下。