《無(wú)物語(yǔ)》無(wú)心雜談:關(guān)于嘴炮
無(wú)物語(yǔ)到底講述了一個(gè)怎樣的故事? 說(shuō)實(shí)話,我已經(jīng)看過(guò)我覺(jué)得足夠多的(戰(zhàn)斗漫畫(huà))日漫美漫國(guó)漫,無(wú)論主角是什么樣的理念,什么樣的過(guò)程,什么樣的冒險(xiǎn),和什么人產(chǎn)生交流,太多了,太煩了,我深刻的對(duì)此感到厭煩。 尤其是那種打嘴炮打正義主角,看得我會(huì)比較犯惡心。(大家都是因?yàn)槿^不一致才ttk的要是能勸還t什么k,對(duì)方都像是鳴人大跌吧友一下就能感化的家伙?你們戰(zhàn)斗還有時(shí)間交流這些?) 這點(diǎn)要稍微表?yè)P(yáng)一下下鬼滅之刃,炭之郎好歹屬于那種我會(huì)否認(rèn)你的歪理并且替你哀悼當(dāng)然在砍頭滅了對(duì)面的鬼之后。(不過(guò)正邪論還是占很大元素)但是正邪派能代表善惡么?鬼殺隊(duì)那幫人能在后山養(yǎng)鬼吃人當(dāng)門(mén)檻也沒(méi)派人監(jiān)督過(guò)就究極xm離譜(國(guó)產(chǎn)修仙小說(shuō)都知道帶徒弟實(shí)戰(zhàn)練級(jí)不是各種百寶護(hù)身錦囊保命符壓根就不會(huì)放自家弟子進(jìn)副本)占正派的鬼殺隊(duì)實(shí)際上也有著堪稱(chēng)反派一般的養(yǎng)蠱操作就很奇葩。 拋開(kāi)這種諸如作者自己設(shè)定不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膯?wèn)題(希望我以后也能好好訂正)我希望呈現(xiàn)的確實(shí)只有無(wú)物語(yǔ)角色之間的戰(zhàn)斗(思想概念什么的…..善惡傾向其實(shí)相對(duì)弱化)就像特?cái)z奧系那樣緊張刺激一集打一個(gè)怪,而不是來(lái)打那邊小boss打半季大boss打半季。 我不想讓筆下的敵對(duì)角色之間產(chǎn)生太多溝通。 可以參考滅霸那種情況,如果說(shuō)滅霸所謂的建立在宇宙上的平衡(追求平衡目標(biāo))就是需要隨機(jī)踐踏一半人的生命,那么無(wú)物語(yǔ)的男主無(wú)心則是平等踐踏每一個(gè)敵人(甚至于全世界)當(dāng)然滅霸行為只能說(shuō)混亂不堪也沒(méi)什么好影響表現(xiàn),而男主無(wú)心的終極影響我會(huì)設(shè)置到一個(gè)比較高的位置,脫離低級(jí)趣味。 明明只是需要去戰(zhàn)斗廝殺的立場(chǎng),就沒(méi)必要去扯那么多別的了。誰(shuí)善誰(shuí)惡心里沒(méi)點(diǎn)數(shù)?明明都不是善茬,也不打算靠和平的手段解決問(wèn)題。麻煩大家都真實(shí)一點(diǎn)。 很多時(shí)候男主無(wú)心和敵對(duì)角色只有戰(zhàn)場(chǎng)上見(jiàn)面的那一刻,壓根不需要產(chǎn)生什么羈絆?;ハ鄰P殺就好了。 繁多的戰(zhàn)斗之下,掩蓋的是孤獨(dú)。 我希望大家能記得、覺(jué)得無(wú)物語(yǔ)的純粹廝殺很爽很干脆很過(guò)癮,至于無(wú)物語(yǔ)本身,沒(méi)有什么過(guò)多的善惡(甚至無(wú)物語(yǔ)故事表現(xiàn)出來(lái)消滅掉的好人居多)也不需要繁瑣的嘴炮。男主無(wú)心身邊雖然也有一些角色不過(guò)他的內(nèi)心自始至終都無(wú)法與其他人真正的共鳴交流,這或許也是源自我自己內(nèi)心的一點(diǎn)悲哀吧,畢竟以我自己的想法構(gòu)思出的男主,大概也不會(huì)主動(dòng)去和其他人交流太多,真是個(gè)孤獨(dú)的男主。 拒絕嘴炮,有事動(dòng)手,遇到分歧,解決問(wèn)題