忘川風(fēng)華錄開局角色選擇!角色強(qiáng)度+陣容搭配!

忘川風(fēng)華錄,前幾天正式上線了,有一個(gè)友好的活動(dòng)就是,開局30抽必能抽到心儀的天卡!諾醬我呢,選的是嬴政,并且練到了40級,一套珍踏破,能勉強(qiáng)單過寶噓.武5。主線推圖一個(gè)技機(jī)基本可以秒了。

看了各種大佬直播和以及我長期水在忘川群里,對這款游戲的英雄強(qiáng)度有了深刻理解,今天我就給大家盤點(diǎn)一下,可能有的地方說的不對,大家就仁者見仁智者見智,而且有時(shí)候帥就完事了,再弱也抵不過心頭好?。?/p>
角色分析:(不分先后,主要看我給的強(qiáng)度評級)
一、李世民(pvp最常見和強(qiáng)力的卡,pve也不錯(cuò))
強(qiáng)度:單體群攻T0(大佬都在用)
原因:爆發(fā)傷害極高,滿技能12只箭2000%+的攻擊傷害,可群可單。

特點(diǎn):可單可群。 被動(dòng)技能使得最多可以發(fā)射12支箭矢,但大部分箭矢無法指定目標(biāo),適合收尾。
陣容推薦:
劉徹+李世民+袁天罡+大周后+武則天(王昭君)。(pvp非常暴力)
搭配劉徹,李世民平a混2波攢被動(dòng),劉徹打一輪輸出后,李世民開大,直接收尾,目前高分段pvp主流陣容。
二、武則天(強(qiáng)勢單體輸出、可坦,可輔,可輸出)
單體:T0
原因:凰火能給隊(duì)友增傷,自己單體輸出也高,還比較能抗,后期單體輸出可能只輸給李白。

特點(diǎn):溢出傷害不浪費(fèi),坦度一流。武則天的覺醒技在擊敗目標(biāo)后會(huì)把溢出的傷害轉(zhuǎn)移到另外一名隨機(jī)目標(biāo)。被動(dòng)技使她在受到傷害超過自身生命上限30%時(shí),傷害最高降低25%,其印記凰火能為敵人打上最高15%的易傷,先手后手,抗傷害都厲害!
綜合評價(jià):被動(dòng)適合用來pvp站場。用好凰火可以讓武則天完成場上最后一波收割。另外則天貓的兩個(gè)技能:1.凰火持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,2.覺醒技無視防御20%。無論哪一個(gè),都極大的提高了女帝的能力,就業(yè)廣,有的話建議練起來。
三、劉徹(單體無敵,就是很脆,不過pvp很多都用他)
強(qiáng)度:單體T0
原因:大招單體480%傷害系數(shù),被動(dòng)有傷害濺射。真正的數(shù)值怪,缺點(diǎn)就是比較脆。

特點(diǎn):單體傷害榜首,續(xù)航能力弱。劉徹被動(dòng)使他在擊敗目標(biāo)后對全體造成最高60%的傷害。但覺醒技打出最高480%的傷害后會(huì)陷入虛弱,即敏捷降低10點(diǎn),所受傷害增加25%,不可驅(qū)散也不可疊加。
綜合評價(jià):單體很高,但是速度極慢和爆發(fā)之后一回合的虛弱期是劉徹的痛點(diǎn),和劉徹提高羈絆可以降低虛弱帶來的易傷,最高降低50%。當(dāng)然,劉徹的幾個(gè)天命搭配效果也很不錯(cuò)。和李世民的天命最高可以無視目標(biāo)防御效果10%,和衛(wèi)青的天命使覺醒技最高可增加攻擊60%等,
陣容推薦:

陣容要點(diǎn):
速度:柳如是>劉徹>衛(wèi)青>武則天,(王昭君速度越快越好)
柳如是攻擊敵方核心造成濺射傷害,劉徹大招以及被動(dòng)一舉拿下核心,并打一波aoe。武則天要在攢火期間打上鳳凰火,等劉徹輸出玩,武則天拿下殘局就行。 武則天換荊軻也行。王昭君提供減速推條。
四、 嬴政(萌新必備,主線推圖神卡。不過群傷就業(yè)后期不廣,不如李世民)
強(qiáng)度:群傷中的T0
原因:被動(dòng)60%爆傷,大招群傷504%爆炸傷害。(pve過圖最舒服的一個(gè),高端局pvp感覺差點(diǎn)傷害。)

特點(diǎn):高倍率群攻,疊加爆傷輸出強(qiáng)勁。嬴政被動(dòng)技是每次攻擊后得到金龍,擊敗目標(biāo)后額外得到一條金龍,搭配名士貓最多可疊四條。且每條金龍最高可提升30%暴擊傷害。
綜合評價(jià):嬴政的覺醒技爆發(fā)表現(xiàn)十分搶眼。而他的群攻搭配荊軻收割,可以很舒服的度過主線。但是尷尬的時(shí),打單體boss,有點(diǎn)尷尬,后期的就業(yè)環(huán)境不是太好,前期主推他。
五、韓非(不建議主練,不弱但好像也不強(qiáng))
群傷強(qiáng)度:T0-T1之間
原因:自帶30%暴擊,爆擊很容易拉滿,主要堆爆傷。自帶暴擊注定下限不低的。但是玩下來感覺不適合主練,因?yàn)闆]有李世民和嬴政數(shù)值變態(tài)hh。

特點(diǎn):易疊暴擊。韓非的被動(dòng)技使得韓非暴擊率最高可永久提升30%,與嬴政組的天命使韓非的暴擊傷害最高可提升到40%。
綜合評價(jià):韓非群傷易疊暴擊,疊滿的暴擊打出的高額傷害還是可觀的。搭配嬴政天命,強(qiáng)度躋身T1,能當(dāng)個(gè)副c。在中后期時(shí),滿爆加高爆傷輸出很可觀,但不建議前期主練。
六、李白(前期弟中弟,后期爸中爸,單體后期無敵)
強(qiáng)度:單體前期T1,后期單體第一。
原因:后期滿星后+杜甫天命,大招420%單體,且最高無視90%防御,真?zhèn)褪钦胬?!配合楊玉環(huán)還有吸血!前期,需要熱機(jī),且星級不滿傷害低。

詳細(xì)特點(diǎn):熱機(jī)選手,破甲輸出。需要普攻疊被動(dòng),但是李白覺醒技又使得李白可以無視對方最高90%防御,搭配名士貓可以快速熱機(jī),在后期是強(qiáng)力的單點(diǎn)名士。
綜合評價(jià):李白的長時(shí)間熱機(jī)注定了他前期就業(yè)過窄的情況。由于需要疊加傷害,導(dǎo)致過圖速度較慢。但單體傷害不低,打?qū)毿媸莻€(gè)不錯(cuò)的選擇。李白需要短回合快速打出破甲效果的話,50級名士貓的二技能必不可少,可以說完美彌補(bǔ)了熱機(jī)過慢的缺點(diǎn),但養(yǎng)育周期較長。
第七、曹植(有他就可以玩追擊隊(duì)了,追擊隊(duì)很強(qiáng))
單體:追擊隊(duì)T0,未來碰瓷隊(duì)T0?
原因:首先,不需要升星,因?yàn)橥耆灰蕾嚧笳?。只要升等級就行了。其次追擊體系中的核心

陣容推薦:追擊隊(duì)(下圖)
思路:曹植和魏征是輸出核心,紅佛女,純協(xié)戰(zhàn)工具人,可以邀人協(xié)戰(zhàn)。 劉邦是反擊碰瓷一哥,和張良一起反擊還能暈人。

第八、楊玉環(huán)(唯一一個(gè)能復(fù)活隊(duì)友的奶媽)
強(qiáng)度:奶媽中的T0,缺奶的優(yōu)先練楊玉環(huán),其次可以練小和尚佛印
原因:游戲中唯一個(gè)可以復(fù)活別人的技能,普攻可以奶人,加成最高24%生命上限 不猛嗎?

其他天卡:
控制系的王昭君、張良和項(xiàng)羽
目前感覺昭君就業(yè)比較廣,2技能滿級不耗火減速地方全體9點(diǎn)敏捷。高手之前,速度差的就是那么一點(diǎn)。所以很關(guān)鍵優(yōu)先pvp玩家王昭君,也可以練單體控非常強(qiáng)的項(xiàng)羽,不可驅(qū)散的嘲諷2回合,pvp中有奇效。張良有輸出順帶可以控人,不垃圾,但是就業(yè)似乎不如其他兩個(gè)。
肉盾衛(wèi)青。減敵方全隊(duì)攻擊,能給自己隊(duì)友抗傷害。機(jī)制很特殊,后面的就業(yè)應(yīng)該范圍應(yīng)該很廣。但是前期不推薦,前期練個(gè)高漸離加盾和小和尚佛印就行了,不需要他。
總的來說:
忘川風(fēng)華錄,每個(gè)天卡都有用武之地,而且相對平衡。輸出卡的輸出都很高,現(xiàn)在唯一的問題就是 PVP,每個(gè)人都太脆了,基本誰的大周后搶了一速就贏了一半 了。整體pvp系統(tǒng)還需要優(yōu)化,另外這游戲體力是真的缺,升星不如升級,升級體力又不夠,買體力還限購。肝黨有肝沒處用。我自己在家用模擬器一遍看劇一邊肝很快就肝完了。
對啦,我為什么要一本正經(jīng)的排名?養(yǎng)貓他不香嗎?

攻略不易,如有幫助,麻煩給個(gè)免費(fèi)的贊和關(guān)注~