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階主資料表(鐸爾·深淵繼承者)

2023-02-07 14:35 作者:寂寞的筆尖  | 我要投稿

來(lái)自《恐懼臺(tái)階》第一版資料片《秩序師》

由寂寞的筆尖制作

Door

姓名:鐸爾

種族:人(秩序師)

來(lái)源:澤西鎮(zhèn)

特征:操作型

生命:24

護(hù)盾:0

招架:2

能量:4

恐懼:鑰樞

鑰樞作為額外的非單位棋子,無(wú)法被摧毀,無(wú)法移動(dòng),場(chǎng)上最多存在一個(gè),擁有4點(diǎn)能量,在被放置后擁有獨(dú)立時(shí)間,同時(shí)每回合結(jié)束被放置的鑰樞恢復(fù)所有能量。

攻擊:普拳

傷害:4C

消耗:0

距離:2S

?戰(zhàn)術(shù)一:深淵羈絆

包含技能:意識(shí)分離、深淵之觸

意識(shí)分離

消耗:0

在鐸爾的攻擊范圍內(nèi)放置鑰樞,也可以將鑰樞回收。

深淵之觸

消耗:4(技能發(fā)動(dòng)者)

?以鑰樞為技能發(fā)動(dòng)者造成2D的傷害,距離為4L。如果鑰樞未放置則以鐸爾為技能發(fā)動(dòng)者。

?戰(zhàn)術(shù)二:空間欺騙

包含技能:等質(zhì)公式、奧托奇點(diǎn)

等質(zhì)公式

消耗:2(鐸爾和鑰樞)

交換鐸爾和鑰樞的位置,在復(fù)活時(shí)可以打出此牌,回收鑰樞并在鑰樞的所在格復(fù)活鐸爾。

奧托奇點(diǎn)

消耗:2(鑰樞)

在一個(gè)單位(不論敵我)攻擊時(shí),如果鑰樞在其可能的攻擊范圍內(nèi),你可以棄置該牌并取消該攻擊。

?戰(zhàn)術(shù)三:次元偷渡

包含技能:黑暗交易、深淵釋放

黑暗交易

消耗:0

交換自己的手牌與墓地。

深淵釋放

消耗:0

回復(fù)鑰樞所有能量值。

套牌構(gòu)筑參考

階器:

深淵之錘

深淵之錘將代替鑰樞,有4點(diǎn)能量,且不會(huì)在回合結(jié)束時(shí)回復(fù)能量,但是鐸爾的攻擊改為“環(huán):2D”,消耗為0,距離為2S,并且每次攻擊后會(huì)回復(fù)深淵之錘所有能量。

魘冊(cè)

鐸爾無(wú)法攻擊,但是深淵羈絆的卡牌數(shù)量沒(méi)有限制,并且深淵之觸的消耗變?yōu)?點(diǎn)。


我的一點(diǎn)點(diǎn)想法:

鐸爾算是玩法和思路比較復(fù)雜的一個(gè)階主了,而且他具體的定位也很模糊,沒(méi)有非常爆發(fā)力的輸出也沒(méi)有非常變態(tài)的技能。作為我設(shè)計(jì)的比較早的一批階主,我覺(jué)得強(qiáng)度還算中等。

鐸爾造成傷害的主要手段是攻擊和深淵之觸,攻擊主要對(duì)付中短距的敵人,而深淵之觸更多是限制中等長(zhǎng)度的直道上的敵人行動(dòng)。4C的攻擊傷害使穩(wěn)定和傷害范圍都有一定保證(范圍4~8,平均6點(diǎn)),而深淵之觸的2D傷害卻有2~12點(diǎn)的不穩(wěn)定輸出。

鐸爾的核心思路是鑰樞的放置,鑰樞作為棋子是有空間體積的,而鑰樞的位置如果放得好可以壓制對(duì)方的走位。在某些極端位置可以甚至卡死對(duì)手。在一些小圖鑰樞可以影響到臨近位置的道路,在大圖則更多是壓制長(zhǎng)道。

鐸爾的戰(zhàn)術(shù)一便是鑰樞。戰(zhàn)術(shù)二有位移(等質(zhì)交換)和規(guī)避傷害(奧托奇點(diǎn)),拓展了鐸爾的的空間思路,這也是和鑰樞緊密聯(lián)合的兩個(gè)技能。在2v2以及3v3中鐸爾可以通過(guò)這兩個(gè)技能保護(hù)隊(duì)友、壓制對(duì)手、以及完成陣地的轉(zhuǎn)移。不同于其他大部分階主是大招的形式,鐸爾的戰(zhàn)術(shù)三是輔助自己的作用,進(jìn)行戰(zhàn)斗中的續(xù)航。

鐸爾的階器選擇對(duì)戰(zhàn)術(shù)二,三沒(méi)有什么很大的影響。主要就是決定鐸爾在戰(zhàn)斗中的定位。J1的深淵之錘是微量加強(qiáng)攻擊,但是限制了能量的回復(fù),定位更為前排,而放置的深淵之錘更多是壓制而不是輸出,更適合1v1或者多v多的前排(畢竟2點(diǎn)招架值不是開(kāi)玩笑的)。J2則是大幅加強(qiáng)深淵之觸,取消了攻擊,定位偏于持續(xù)輸出或者多v多的強(qiáng)壓制力輔助,但本體依賴鑰樞的位置或者隊(duì)友的保護(hù),更適合多v多。J0則是比較中規(guī)中矩的玩法,在1v1的多v多中都比較獨(dú)立。





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