部落沖突:為什么可以故意讓兵種走偏,村莊里的牽制小竅門(mén)
“我們不難發(fā)現(xiàn),外塔的位置非常重要,不同的地方,牽引的走位也不同”。
這是我們經(jīng)過(guò)長(zhǎng)年累月發(fā)現(xiàn)的一些小細(xì)節(jié),查找了許多的《部落沖突》知識(shí)點(diǎn),也沒(méi)有發(fā)現(xiàn),有多少首領(lǐng)描述過(guò)這方面的技巧。

因此,接下來(lái)的內(nèi)容,或許有些繁瑣,我們盡量簡(jiǎn)化說(shuō)明。首先是關(guān)于外塔的“牽制走位”細(xì)節(jié)。
當(dāng)任何防御塔放置在陣型的邊沿位置,或者是角落位置的時(shí)候,最外層的那一個(gè)方框非常的重要,因?yàn)樗菭恐票N走位的關(guān)鍵。

比如說(shuō),我們?cè)诜娇騼?nèi),防御塔與城墻之間沒(méi)有間隙,那么附近的兵種,便可以往上下兩側(cè)走位,偏向哪一側(cè)的概率都有50%。

但是,如果你放置的位置像圖中的類似,與某側(cè)的城墻隔開(kāi)一點(diǎn)距離,那么兵種就會(huì)往防御塔一側(cè)的位置走去,防御塔往左偏,兵種就會(huì)往左走;

往右偏,兵種便往右走。如果還是內(nèi)偏向,遠(yuǎn)程兵種就會(huì)貼向城墻偏走。

角落的圖示會(huì)更簡(jiǎn)單一些,只有在陣型一角放下兵種,基本上兵種便會(huì)向著角落防御塔的偏向位置走去,從而牽制走位。
這究竟又有什么用處呢?主要還是為了在布置外層小陷阱的時(shí)候,讓敵方的兵種能有更高的幾率去踩中它們。
然后是關(guān)于低本,牽制骷髏走位的“另類”小竅門(mén)。

比方說(shuō),當(dāng)我們升級(jí)了新的大本營(yíng)后,有了新的城墻,但是又不想升級(jí)它們,不知道把這些新城墻放在哪里好?我們可以在陣型的邊沿,布置一些墻支柱。
骷髏一般情況下,會(huì)選擇先開(kāi)墻支柱,然后是城墻。不過(guò)如果城墻后的防御塔沒(méi)有隔開(kāi)一定的距離,骷髏還是會(huì)選擇先開(kāi)城墻的,這點(diǎn)需要注意。雖然墻支柱并不美觀,但是在低本的時(shí)候,還是比較實(shí)用的。