【彈幕互動游戲開發(fā)】四方戰(zhàn)爭_更新日志11
2022-08-06
更新內(nèi)容4條
1. 增強(qiáng)了步兵的護(hù)盾技能,現(xiàn)在當(dāng)步兵的護(hù)盾被激活的時候,會立即恢復(fù)5點(diǎn)生命值。同時,步兵的最大生命值由36下調(diào)至32。

2. 將蠻兵的蓄力一擊的范圍擴(kuò)大了50%。現(xiàn)在蠻兵的蓄力一擊可以打中更多的人了。

3. 增加了特殊兵種[圣劍士]。圣劍士擁有比步兵更高的生命值和基礎(chǔ)攻擊速度,護(hù)盾也比步兵更強(qiáng)。同時,還會比蠻兵更加頻繁發(fā)動蓄力一擊技能。可以通過投喂[牛哇牛蛙],或是發(fā)送命令[圣劍士](需要額外消耗勝場數(shù)和擊殺數(shù))進(jìn)行召喚。

4. 略微降低了電腦AI發(fā)動治療技能的頻率。
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