400小時的《squad戰(zhàn)術(shù)小隊》體驗

今天我問隊長想聽什么歌,隊長就操著一口東北話,說——薩克斯獨奏的回家。
我們就開著補(bǔ)給卡放歌放了一路,隊長中途跟我說:“下次跟媳婦回家的時候,我就放這首歌吧?!?/p>
這就是我在squad里,普普通通的一局。
還記得我剛?cè)胧诌@個游戲的時候,還是一個徹頭徹尾的萌新,因為看過一些up主的直播,以及游覽相關(guān)的新手教程,我還是很慎重的。
于是我打起了200%的精神,像塔科夫里的跑刀仔一樣,對地圖的每一個東西都疑神疑鬼。
當(dāng)然,少不了——死亡。
特射和機(jī)槍在特定角度和地點就可以收割人頭,載具進(jìn)點的時候,你只能在隊內(nèi)頻道狂喊“我們的載具什么時候支援?筒子呢?”這種寄托于他人手中的希望。
但這種痛苦,被交流所沖淡了。
當(dāng)你氣急敗壞的時候,隊長會調(diào)侃著說:“二隊他們肯定要背鍋嘍。”
而你被打死的時候,你只要說一個大概方向,隊長馬上就會在地圖上標(biāo)識敵軍標(biāo)記,沒標(biāo)的話,只要跟附近的人說一聲就好,他們會給你報仇的。
有時候你們?nèi)牰急淮蛩懒?,背包被踩,兵站被壓,在沮喪之余,你還可以積極地對大家說:“我看票還挺多的,家里還有補(bǔ)給卡,隊長,我們再沖一波吧!”
當(dāng)然,也免不了被對面30炮打爆。
然后其他隊長幸災(zāi)樂禍地把鍋甩給我們。
那又如何呢?
這不就是squad的魅力所在之處?你是來玩游戲的啊,心里不爽快,載具被人家炸,被隊友tk,說聲你打錯人了下次注意,或說聲抱歉,在一些人的眼里就是很難的事情。
所以我玩squad,不單純是為了勝利,勝利在成年累月后會變得唾手可得,可那又如何呢?那些老屁股就算殺了我們50個人,能夠殺他一回都是一次勝利,萌新殺了自己人,那么讓他再殺一個敵人補(bǔ)回來。
每個人都在這個游戲里扮演著步兵、司機(jī)、飛行員、特射、隊長、筒子、榴彈等兵種,有何高低貴賤呢?
能夠贏得開心,能夠輸?shù)谋M興,讓其他步兵隊不必為眼前的失利而氣急敗壞,這才是suqad的核心內(nèi)容。
每次玩?zhèn)€幾把,總會遇到op以及服務(wù)器老屁股的對罵,看著那一行行的臟話和甩鍋,我總覺得他們單純就是來爽一把的,那么他們?yōu)楹稳脒@款硬核的團(tuán)隊游戲呢?
或許還是我年齡太小,看的事情還不全面,自己學(xué)疏才淺,自己玩的也很菜雞,才會不理解他們的心情吧。
但我還是希望,每個人都可以從squad這款游戲里體諒別人,懂得交流,懂得及時道歉,互相安慰的快樂~
——以上來自本人的steam評測