【LLx三國(guó)殺】DIY三國(guó)殺拓展包——拉拉包(重制篇二十三)

各位觀眾大家好,這里是bd波導(dǎo)。
由于各種各樣的原因(主要還是因?yàn)槲覒校?,這個(gè)系列又鴿了很長(zhǎng)一段時(shí)間。不過(guò)在這段時(shí)間里,我也磨磨蹭蹭DIY出了一位新武將,也就是本期的SP三船栞子:

對(duì) 三船栞子 3勾玉
稱號(hào):憂世信義
技能:
緘言:一名角色回合結(jié)束時(shí),若你本輪發(fā)動(dòng)“緘言”的次數(shù)不大于X,你可以觀看其手牌,然后可以摸Y張牌。若此時(shí)你的手牌數(shù)大于X,你將手牌棄至X張。(X為你當(dāng)前體力值,Y為該角色手牌類別數(shù)。)
(“緘言”每輪從0開(kāi)始計(jì)數(shù),一直到體力值+1,在新一輪開(kāi)始時(shí)清空,所以3血時(shí)一輪最多可發(fā)動(dòng)4次,以此類推。牌的類別即基本牌,裝備牌,錦囊牌。)
威諫:使命技,強(qiáng)令:令一名其他角色在其下個(gè)出牌階段使用且僅使用你指定類別的牌。強(qiáng)令成功:其摸三張牌,未指定類別的牌此回合不計(jì)入其手牌上限。使命失敗:強(qiáng)令失敗3次/你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你摸兩張牌,回復(fù)1點(diǎn)體力/將體力值回復(fù)至1點(diǎn),然后將“緘言”中的X改為“體力上限”。
(強(qiáng)令是三國(guó)殺海外服活動(dòng)場(chǎng)引入的新機(jī)制,發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是出牌階段開(kāi)始時(shí)。強(qiáng)令可以看作給一名其他角色頒布一個(gè)任務(wù),完成了可能有獎(jiǎng)勵(lì),失敗了可能有懲罰。而限定技在之前的專欄中簡(jiǎn)單介紹過(guò),這里就不再贅述。特殊地,“威諫”將使命技和強(qiáng)令結(jié)合,且強(qiáng)令只有成功獎(jiǎng)勵(lì),使命技只有失敗懲罰。)
修改·緘言:一名角色回合結(jié)束時(shí),若你本輪發(fā)動(dòng)“緘言”的次數(shù)不大于你的體力上限,你可以觀看其手牌,然后可以摸Y張牌。若此時(shí)你的手牌數(shù)大于體力上限,你將手牌棄至體力上限。(Y為該角色手牌類別數(shù)。)
本系列第四張SP武將。SP即special,一般指在特殊時(shí)期,勢(shì)力與通常狀態(tài)下不同的武將。本期的SP三船栞子是初登場(chǎng)以及偶像部兩個(gè)時(shí)期的三船栞子,故勢(shì)力為對(duì)。由于制卡器字庫(kù)里沒(méi)有“栞”這個(gè)字,所以用“刊”作為替代。
下面是設(shè)計(jì)思路和技能效果詳解:
稱號(hào)憂世信義,取自《岳陽(yáng)樓記》“先天下之憂而憂”以及《隆中對(duì)》“欲信大義于天下”。很符合栞子初登場(chǎng)時(shí)的人設(shè)。
緘言,指保持沉默,閉口不談。對(duì)應(yīng)AS的栞子篇和嵐珠篇中,栞子知道許多內(nèi)幕但死活不全盤托出,除了編劇的惡意外,也是栞子本身性格使然,想要獨(dú)自承擔(dān)一切。觀看別人手牌的效果,對(duì)應(yīng)了栞子能夠洞察他人特質(zhì)的能力。能在回合外高頻率發(fā)動(dòng),暗合栞子經(jīng)常在課余時(shí)間做志愿者活動(dòng)。栞子在觀看對(duì)方的手牌后,只能通過(guò)摸牌數(shù)量來(lái)為隊(duì)友提示對(duì)方的手牌結(jié)構(gòu),這一段則對(duì)應(yīng)了栞子的緘口。栞子的體力上限越高,技能的上限就越高,對(duì)應(yīng)栞子的學(xué)生會(huì)長(zhǎng)身份。但隨著體力值降低,技能發(fā)動(dòng)的頻率也會(huì)降低,對(duì)應(yīng)了劇情中栞子在高壓之下,逐漸向大家吐露實(shí)情?!熬}言”和神呂蒙的“攻心”相似,也契合了栞子的某張卡面:


“緘言”有兩個(gè)作用。一是在回合外調(diào)整手牌數(shù)和手牌結(jié)構(gòu)。在栞子缺乏防御的時(shí)候,可以通過(guò)“緘言”給自己補(bǔ)牌,或者制衡多余的進(jìn)攻牌;在即將到栞子的回合時(shí),栞子也可以通過(guò)“緘言”制衡多余的防御牌,方便自己在回合內(nèi)不溢出手牌,增加技能的收益。二是了解對(duì)面和隊(duì)友的手牌結(jié)構(gòu)。這一效果的戰(zhàn)略意義十分巨大。例如栞子對(duì)一位三牌角色發(fā)動(dòng)“緘言”,摸了三張牌,那么那名角色手中一定是一基本一錦囊一裝備;對(duì)一名四牌角色發(fā)動(dòng)“緘言”只摸了一張牌,那么大概率手上四張基本牌。由于是該角色回合結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng),只要該角色沒(méi)有回合外過(guò)牌能力,栞子通過(guò)“緘言”看到的牌便是該角色在這一輪中的手牌。其他角色便可以根據(jù)這些信息做出對(duì)策。而對(duì)于栞子來(lái)說(shuō),其他角色幾乎是明牌在和她打,大大增加了她的優(yōu)勢(shì)。
威諫,指強(qiáng)硬的勸諫。栞子在初登場(chǎng)時(shí),為了“不想再看到有人陷入不幸”,強(qiáng)行為每個(gè)人安排了適合他們的路,以此來(lái)達(dá)成“創(chuàng)造出一個(gè)所有人都能獲得幸福的世界”的愿望。這便是“威諫”被設(shè)計(jì)為“強(qiáng)令”加“使命技”的由來(lái)。栞子確實(shí)有這個(gè)洞察和分析的能力,如果其他人按照栞子的指令行動(dòng),便能一下子取得成果(摸牌)。但是,站在上帝視角,栞子的做法無(wú)疑是錯(cuò)誤的,倘若栞子一直執(zhí)迷不悟,她的做法反而會(huì)使她永遠(yuǎn)也無(wú)法實(shí)現(xiàn)她的夢(mèng)想。因此,和謀孫尚香的“結(jié)姻”一樣,“威諫”是個(gè)注定會(huì)失敗的使命技。強(qiáng)令失敗三次,或進(jìn)入瀕死狀態(tài),代表栞子失意落魄;回復(fù)體力和摸牌,代表栞子受到了同好會(huì)的大家的幫助。使命技失敗后,栞子無(wú)法再為他人頒布強(qiáng)令,代表著栞子的轉(zhuǎn)變。使命失敗后,“緘言”不再受體力值影響,而改為了體力上限,這是由于偶像部時(shí)期的栞子較少作為主要視角,吐露內(nèi)幕的時(shí)機(jī)就更少了。
“緘言”能夠讓栞子知道對(duì)方的手牌結(jié)構(gòu),為“威諫”指定牌的類別提供幫助;“威諫”強(qiáng)令成功的摸牌和不計(jì)入手牌上限,能讓栞子更容易發(fā)動(dòng)“緘言3”摸三張牌。以上是兩個(gè)技能之間的聯(lián)動(dòng)?!巴G”的強(qiáng)令完成之后能一下子獲得大量收益,但從大局觀上看,被強(qiáng)令的角色要想獲得收益,就只能使用栞子指定的一種類型的牌,在某些時(shí)刻十分影響牌序,也正契合了設(shè)計(jì)理念?!巴G”可以配合步夢(mèng)的“逐夢(mèng)”進(jìn)行刷牌,也可以為SP嵐珠等角色補(bǔ)牌?!巴G”和“緘言”的效果(少用多留)和SP嵐珠的“颶風(fēng)”(多用牌)相斥,意為栞子管不住嵐珠。