外國人傻了!LOL手游公測,“中國偷跑排隊(duì)黨”擠爆海外七國

擠不進(jìn)去,但是真的想玩。
作者 / 開炮鴿
本文由?<?靠譜編輯部?> 編輯
這幾天S10到了空檔期,沒比賽看的日子里,英雄聯(lián)盟玩家可沒閑著。
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10月27日一部分“偷跑黨”在安卓端擠爆了海外公測的LOL手游,10月28日下午iOS開放下載,一大批“排隊(duì)黨”對(duì)著海外服務(wù)器無情“輸出”,大部分玩家排隊(duì)一下午也進(jìn)不去游戲,已經(jīng)成功玩上的召喚師們對(duì)這款游戲的態(tài)度也不盡相同。
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偷跑黨和排隊(duì)黨出海相遇
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10月16日,拳頭宣布英雄聯(lián)盟手游將于10月27日(太平洋時(shí)間)在印尼,馬來西亞,新加坡,日本,菲律賓,韓國,泰國七個(gè)國家進(jìn)行不限號(hào)公測。
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此前LOL手游先在這七個(gè)地區(qū)開啟了預(yù)約內(nèi)測,只有預(yù)約過的玩家才有一定機(jī)會(huì)獲得測試資格,淘寶上有賣家把測試資格賣到350塊一個(gè),而且還是限量版,只賣了20個(gè)就沒貨了。
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這次海外服公測,國內(nèi)玩家不需要運(yùn)氣,只需要沖破地域限制。于是在10月27日,大批蘋果玩家要么找海外朋友借賬號(hào)預(yù)約,要么去淘寶等平臺(tái)購買蘋果ID,一位淘寶賣家因此月銷暴漲,客服直接把LOL手游的預(yù)約方法和時(shí)間的新聞設(shè)為自動(dòng)回復(fù)。
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但預(yù)約只是第一步,27日谷歌商城和蘋果商城均未開放下載。
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以至于賣蘋果ID的淘寶店當(dāng)天中午先把5塊一個(gè)的賬號(hào)漲價(jià)到8塊,到下午很多人無法下載,沒人光顧,又偷偷降價(jià)回5塊。
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27日早上開始,安卓用戶陸續(xù)安裝游戲包下載,繞過商城直接進(jìn)入游戲。各類加速器也推出了安裝包,蘋果用戶和部分登陸不上的安卓用戶通過模擬器+加速器也可以注冊(cè)賬號(hào),進(jìn)入游戲。
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有玩家告訴靠譜二次元(ID:kpACGN),他們27號(hào)中午自發(fā)組建的LOL手游群中午只有30個(gè)人,到28號(hào)下午突破100人。想玩手游的玩家越來越多,如何登上LOL手游也成了一個(gè)謎團(tuán)。

大量用戶先是把網(wǎng)易UU加速器擠崩了。很多玩家先后試了四個(gè)加速器,發(fā)現(xiàn)哪個(gè)都登陸不上,因?yàn)橛螒虻姆?wù)器“炸了”
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拳頭在下午和晚上發(fā)布了兩則公告,一個(gè)是正在修復(fù)登陸問題,另一個(gè)是正在修復(fù)賬號(hào)注冊(cè)問題。
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LOL手游安卓的登陸渠道是通過谷歌賬號(hào)、Facebook賬號(hào)和拳頭賬號(hào)注冊(cè)登陸。大部分玩家要么卡在谷歌賬號(hào)的登陸環(huán)節(jié),要么卡在游戲內(nèi)的起名環(huán)節(jié),沒有拳頭賬號(hào)的想去拳頭官網(wǎng)注冊(cè),發(fā)現(xiàn)官網(wǎng)也卡住了。
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27日LOL手游只開放了東南亞服和日服,不少玩家一會(huì)兒去東南亞服排隊(duì),一會(huì)兒去日服排隊(duì)。直到10月28日凌晨,大部分“偷跑黨”都只是空排隊(duì),能進(jìn)入游戲的玩家都是提前準(zhǔn)備了賬號(hào)或下載好游戲的。
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成功體驗(yàn)游戲的玩家在群里分享對(duì)局,秀自己抽到的皮膚。無法進(jìn)入游戲的玩家又期待又感嘆,直呼“別刺激我們啦”。
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當(dāng)然,進(jìn)入了游戲的玩家?guī)缀醵际菄鴥?nèi)玩家,交流直接用中文。

B站和一些論壇上,也出現(xiàn)了游戲設(shè)置的翻譯,符文的翻譯,甚至還有了英雄攻略。游戲的配套設(shè)施玩家都自發(fā)準(zhǔn)備就緒,只差游戲開放下載。
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到了28日早上,谷歌商城開放了下載。很多安卓玩家和模擬器玩家都陸續(xù)進(jìn)入游戲。28日下午1點(diǎn)50分左右,iOS渠道陸續(xù)開放下載,服務(wù)器的“大考”來了。
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有些玩家卡在了拳頭賬號(hào)登陸界面,有些玩家卡在起名字的界面,有進(jìn)去游戲的玩家卡在游戲開始界面,然后被強(qiáng)制退出游戲,回到游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)自己處在掛機(jī)狀態(tài)。
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一切都好像27日的循環(huán)。一位玩家從27日在安卓端偷跑黨排隊(duì),28日下午在iOS端繼續(xù)排隊(duì),對(duì)靠譜二次元(ID:kpACGN)感慨“人生的24小時(shí)就這么被浪費(fèi)了”
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LOL手游初體驗(yàn)
大部分玩家認(rèn)為延遲問題造成體驗(yàn)較差,有玩家表示高延遲讓自己走路慢吞吞的,卡牌切不到黃牌,EZ放出技能后人還在走位。
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拋開延遲的影響,從27日一些玩家的反饋來看,LOL手游保留了一些端游的特性,也做了更改。
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首先是保留了端游回家才能買裝備的設(shè)定,裝備、召喚師技能、和天賦選擇目前沿襲了端游的一部分。小龍,野怪等幾乎都沒變。地圖上取消了門牙塔和水晶,只保留了防御塔和基地。
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其次是一些英雄的招牌技能和操作,經(jīng)過修改后更容易釋放:
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S10半決賽SN戰(zhàn)隊(duì)打野在最后一局皇子多次EQ技驚四座,但在手游里,玩家只需要連續(xù)按兩下E就能觸發(fā)端游EQ的擊飛效果;
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盲僧的W的(第一段技能)金鐘罩直接變成位移技能,護(hù)盾也只有W到野怪和敵方才會(huì)產(chǎn)生。
這讓手游里打出WR閃更容易——沒錯(cuò),手游中依舊可以打出R閃的操作,只是R大招擊飛后閃現(xiàn)要快一點(diǎn)跟上,QQR閃,WRQQ,或者直接R+QQ等經(jīng)典操作也都能比較順暢的做出。
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武器大師Q技能依然能跳到果實(shí)和英雄,但移除了Q到監(jiān)視圖騰(眼位)的屬性。
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亞索、劍圣等很多英雄基本跟端游無差,只是有玩家覺得亞索的Q變短了,但依舊不妨礙在手游打出連貫的“哈撒給”。
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游戲中的系統(tǒng)預(yù)判還會(huì)幫助玩家釋放技能,比如EZ的Q技能,機(jī)器人的鉤子,都加了一部分自瞄的屬性,玩家只要按下技能,就可以攤手不管。當(dāng)然,玩家也可以手動(dòng)選擇技能指向,只是操作起來會(huì)費(fèi)時(shí)間,更考驗(yàn)手速。
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手游還加入了一個(gè)技能顯示區(qū)域,會(huì)在你視角離開技能釋放區(qū)域后,為你呈現(xiàn)出技能的后續(xù)效果,顯示的大小玩家也可以自行調(diào)整。
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最后是節(jié)奏的變化,參與過內(nèi)測的玩家阿怡認(rèn)為,“很多玩家會(huì)帶著端游的意識(shí)去玩,一開始就很難熟悉?!?/p>
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到中期游戲節(jié)奏會(huì)突然加快,殺人補(bǔ)刀錢變的很多,兵線加快,自動(dòng)獲取金幣也是“4塊4塊的往上漲”。以至于出門裝買鞋成為不錯(cuò)的選擇,一度讓大家夢(mèng)回S1。
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還有很多英雄和游戲數(shù)值接下來應(yīng)該也需要調(diào)整,很多玩家反饋劍圣和劫傷害高,操作無腦,有些過于強(qiáng),輔助里機(jī)器人也有點(diǎn)過于無敵。似乎回到了端游早些年的版本。
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有些英雄改動(dòng)就不太令人滿意,比如青鋼影的第二段眩暈移除了,變得有些雞肋。還有的英雄比如牛頭玩好了就是職業(yè)輔助,玩不好就是“救死扶傷”,跟端游差不多。
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玩家們對(duì)游戲的觀察十分敏銳。10月27日中午poke流維魯斯的攻略在NGA游戲論壇上引起熱捧,但到10月27日晚上poke流的維魯斯已經(jīng)被認(rèn)為不如暴擊類維魯斯,也有人認(rèn)為冰拳EZ不如三項(xiàng)EZ。
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還有玩家抱怨回城買裝備有些拖沓,這其實(shí)也引出了LOL手游后續(xù)調(diào)整的問題。當(dāng)《王者榮耀》把MOBA手游門檻降到幾乎為0,LOL既要保留端游特色,又要適配手游搖桿操作和玩家碎片化時(shí)間,其實(shí)是不小的難題。

LOL手游的未來定位
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在玩家的談?wù)撝?,“LOL手游未來能走到哪一步?”,“能否超越王者榮耀?”的話題出現(xiàn)頻率很高。
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LOL手游超越王者?不太可能。
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其實(shí)在去年的文章(點(diǎn)擊回顧)中,我們就分析過,LOL手游或許在DAU上能追上《王者榮耀》,但其實(shí)LOL手游受眾更垂直,也更小眾,在游戲體驗(yàn)上也比王者榮耀門檻更高,細(xì)節(jié)更多。
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這么來看,在流水上LOL手游很難撼動(dòng)當(dāng)前月流水幾十億元的《王者榮耀》,也有一些玩家認(rèn)為資源推廣上,騰訊就不會(huì)讓“養(yǎng)子”超過“親兒子”。
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騰訊與拳頭的關(guān)系也是老生常談了,在去年路透社的報(bào)道中就提到,“騰訊多年前提議拳頭開發(fā)《英雄聯(lián)盟》的手游版,當(dāng)時(shí)并未得到拳頭的同意。隨后騰訊在2015年11月推出了《王者榮耀》,并在2016年推出了《王者榮耀》的海外版《Arena of Valor》,雙方關(guān)系變得更緊張了。”
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有騰訊的員工2年前就吐槽過,“拳頭的工作量并不飽和,完全可以早點(diǎn)把《英雄聯(lián)盟》手游做出來?!爆F(xiàn)在回頭想想,這其實(shí)也是很多LOL玩家的心聲。
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端游玩家數(shù)下滑是不可逆的趨勢(shì),從2017年開始,90天之外重新下載LOL端游就有送皮膚的活動(dòng)。在云頂之弈之后,LOL一直靠LPL冠軍來續(xù)熱度。手游的人口紅利,LOL錯(cuò)過了很多年。

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在這將近5年的時(shí)間里,《王者榮耀》無論日活還是流水都占據(jù)手游頭把交椅,海外市場MOBA品類里被拳頭和騰訊起訴過的《Mobile Legend》也在東南亞站穩(wěn)腳跟。
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據(jù)AppleAnnie的數(shù)據(jù),時(shí)至今日《Mobile Legend》在新加坡,印尼,馬來西亞,菲律賓的iOS Store所有類別暢銷榜上大部分時(shí)間都保持在前三,在游戲類別的下載榜也在3個(gè)國家保持著前五的排名。


對(duì)于LOL手游而言,現(xiàn)在上線雖然已經(jīng)晚了,但對(duì)IP的補(bǔ)充有很大意義。
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手游的加入一方面可以承接端游的流失玩家,17年已經(jīng)有10%的用戶流失到王者榮耀,現(xiàn)如今偷跑和排隊(duì)的LOL手游玩家基本上都玩過王者榮耀,英雄聯(lián)盟的IP情懷和操作門檻會(huì)讓他們眼前一亮。
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有玩家表示“自己不用手就在《王者榮耀》打上了王者”,在LOL端游里卻只是白銀段位,接下來LOL手游的段位或許會(huì)比《王者榮耀》的段位更有分享價(jià)值。
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很多看比賽但不玩游戲的玩家,尤其是電競女粉,可以在加入LOL手游大軍的同時(shí)順便了解游戲的更多內(nèi)容。
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至于選擇《王者榮耀》還是選擇LOL手游,相信有很多人會(huì)經(jīng)歷兩者都玩,左右互搏的階段。很多玩家也希望兩個(gè)游戲能互相學(xué)習(xí)。
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有玩家認(rèn)為LOL手游的地圖信號(hào)設(shè)計(jì)就很好,值得《王者榮耀》學(xué)習(xí)。而在匹配機(jī)制上,很多人也希望LOL手游沿襲端游的特點(diǎn),讓玩家段位差距更接近。

對(duì)于這一點(diǎn),幾年前騰競體育聯(lián)席CEO金亦波曾給出回應(yīng):“《王者榮耀》起到了MOBA游戲和移動(dòng)電競的科普作用,讓更多人喜歡上MOBA,而這些用戶也有可能會(huì)對(duì)更深度的英雄聯(lián)盟電競所吸引?!?/p>
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在電競方面,只要騰競愿意發(fā)力,LOL手游肯定可以與端游賽事品牌協(xié)同,更加一體化。有很多玩家就已經(jīng)開始思考,LOL手游也來個(gè)S賽。
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不過回到現(xiàn)實(shí),還是要先讓“偷跑黨”和“排隊(duì)黨”都變成游戲黨才行。下一波LOL手游的公測在12月初向歐洲,中東,北非,大洋洲,俄羅斯,臺(tái)灣,土耳其,越南地區(qū)開放,美洲地區(qū)要等到2021年春季。
LPL的老對(duì)手韓國賽區(qū)在一周前就舉辦了類似水友賽的LOL手游對(duì)抗賽事,目前到了四強(qiáng)階段。前SKT輔助選手Wolf也是參賽選手之一。
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至于國服,目前關(guān)于LOL手游版號(hào)還沒有進(jìn)展,國內(nèi)的直播平臺(tái)也沒法開設(shè)專區(qū),一位國服工作人員的態(tài)度是,“每天都拜佛,希望好事快點(diǎn)來”
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LOL的手游之路才剛剛開始,希望能在玩家們耐心磨平前早點(diǎn)上線。在交流群里,有玩家就放下了狠話,“要是明天還這樣(進(jìn)不去游戲),老子就回去打王者!”。但我們相信,他今天一定也是“排隊(duì)黨”的一員。