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【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.5.0

2022-12-15 15:09 作者:3DMAX-KK老師  | 我要投稿

正式發(fā)布

日期 - 2021 年 10 月 19 日

請注意,?使用 1.5.0 及更高版本保存的.vantage文件與舊版本不兼容。

新的功能

放置工具

  • ?為具有中心立方體的移動工具實施放置工具模式,以根據(jù)其法線將對象放置在表面上?細(xì)節(jié)

相機

  • 支持每個相機分辨率

命令行

  • 使用vantage_console.exe包裝器的命令行參數(shù)?細(xì)節(jié)??

環(huán)境

  • 環(huán)境紋理的水平翻轉(zhuǎn)選項。

材料選項卡用戶界面

  • 帶有縮略圖的材料選項卡:?細(xì)節(jié)

    • 渲染材質(zhì)縮略圖

    • 預(yù)覽場景設(shè)置

    • 列數(shù)選項

輸出

  • 立體聲立方體 6x1和立體聲球形輸出?的頂部/底部選項??

  • FOV X 和FOV Y 現(xiàn)在有十進(jìn)制值而不是單個整數(shù)

修改的

實時鏈接

  • 在 3ds Max 的 Live Link 會話中渲染動畫(需要??V-Ray for 3ds Max即將更新)

  • 將所有燈光參數(shù)保存在 .?有利文件

用戶界面

  • 使用NVidia AI降噪器或組合降噪器時,將工具欄中的降噪器滑塊替換為開/關(guān)按鈕

相機

  • 使導(dǎo)入的相機可以拖動到相機動畫軌道

動畫編輯器

  • 改進(jìn)的動畫編輯器:?細(xì)節(jié)

    • 鏡頭編輯器模式

    • 自動轉(zhuǎn)場

    • 時間格式 - 分鐘、幀、組合

    • 為動畫強制相機分辨率

    • 循環(huán)按鈕

    • 在選定元素之前、之后、軌道中最后一個元素之后以及在帶有選項的過渡上的播放頭線上創(chuàng)建按鈕

安裝程序

  • 從||Customize||中刪除了安裝V-Ray for 3ds Max Live 鏈接腳本選項?>自定義用戶界面 > 工具欄 > 3ds Max 中的Chaos Vantage

  • 添加了關(guān)聯(lián)選項。Vantage 文件,以便它們可以從資源管理器中使用 Chaos Vantage 打開

?

?

修復(fù)

用戶界面

  • 對象層次結(jié)構(gòu)顯示錯誤

  • 在非拉丁操作系統(tǒng)中出現(xiàn) UI 字體錯誤

  • 從“X”關(guān)閉 Cosmos 瀏覽器不會更新 U?I

相機

  • 自動垂直傾斜不適用于具有 Y 向上軸的場景


  • 環(huán)境貼圖是從 Cinema 4D 翻轉(zhuǎn)過來的

  • 當(dāng)使用“TexRGBTintMax”對其進(jìn)行顏色校正時,環(huán)境貼圖無法導(dǎo)入

多GPU

  • 多 GPU 上去噪離線渲染中的黑點

??場景文件

  • 在多實例模式下使用 Cloner 時,從 Cinema 4D 導(dǎo)入層次結(jié)構(gòu)中的網(wǎng)格不正確

  • 當(dāng)某些幀沒有來自 Cinema 4D 的關(guān)鍵幀時,節(jié)點可見性動畫不正確

碰撞

  • 使用外部 GPU 啟動應(yīng)用程序時崩潰

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