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衛(wèi)星閃靈專(zhuān)殺探索①論增G投入的不必要性

2022-04-30 20:20 作者:決構(gòu)者-小外  | 我要投稿

大家好,我是小外。

「增殖的G」是一張大家又愛(ài)(己方)又恨(對(duì)方)的卡。

而眼下有一個(gè)問(wèn)題——對(duì)于非雷精卡組,應(yīng)不應(yīng)該投入增殖的G。

主流觀點(diǎn)是「增殖的G」是現(xiàn)環(huán)境對(duì)雷精最強(qiáng)的泛用卡。
但是,面對(duì)「天聲的服從」和殺蟲(chóng)劑,G到底有多大的價(jià)值。

到底是“無(wú)腦滿三”的卡,還是“博弈投入”的卡。

雖然大家都認(rèn)識(shí)吧……

先說(shuō)一下天聲宣G,這其實(shí)不是雷精專(zhuān)屬的戰(zhàn)術(shù),其實(shí)是天聲宣灰做水機(jī)的變式。
(值得一提的是,雷精也可以天聲宣灰……水機(jī)拉歌后場(chǎng)子也很大,驚不驚喜)

在這里我犯了一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤——天聲宣G拿到的G,是不能用鬼青蛙回手的,因?yàn)樵钟姓呤菍?duì)方。
因此,雷精不太可能在主卡下三天聲。
從而可知,投入G的負(fù)面影響要比原本探討的低得多。

因?yàn)槠渌糠值挠懻摶蛟S還有價(jià)值,并沒(méi)有刪除全文。

感謝@路人化的藤木游作的提醒。也向大家致歉。

天聲宣G通過(guò)的場(chǎng)合,
要做出回手不吃墓指的G的二康場(chǎng),
需要再有——3藍(lán)噴、3噴流、3啟輝、3鬼青蛙、3歌后——15張卡之一,概率為89%。

當(dāng)然,這個(gè)前提是已經(jīng)做出天聲宣G了,那個(gè)概率是33%。

簡(jiǎn)單的說(shuō),大概有30%的概率可以做出帶G的二康。

如果不帶天聲,則要鬼青蛙上手才能做,那個(gè)概率是28%。

扣除天聲鬼青蛙同時(shí)上手約為8.2%。

也即在74%的對(duì)局里,雷精的先手T1結(jié)束時(shí),手中是有G的。
(相比較不帶天聲的55%,上升了19%)

(當(dāng)然,這里沒(méi)討論手坑等。)

但總的來(lái)說(shuō),雷精帶天聲,似乎是一個(gè)完全合理的選擇。

與之相對(duì),如果自己先手丟G(33%)。
雷精有58%的幾率有灰指(2墓指1劍指3灰),24%的概率有鎖鳥(niǎo)(設(shè)主卡2鎖鳥(niǎo))。

綜合起來(lái),10%的概率,G可以通過(guò)。

先討論主牌局。
主牌局,雷精可能做一個(gè)no29復(fù)活剛剛丟的G,跳一張王虎出來(lái)。
(內(nèi)戰(zhàn)對(duì)策)
或做奇妙死鐮,但那個(gè)更吃起手。

一G抽四的場(chǎng)合,過(guò)一個(gè)王虎+2~3手坑,非雷精的大家應(yīng)該都沒(méi)問(wèn)題吧。
(畢竟王虎實(shí)在不算強(qiáng)壓制)
(但手坑聯(lián)防也著實(shí)不好受)

輸骰的情況,
有19%的可能性,因?yàn)樽约和度肓薌,而使得對(duì)面的場(chǎng)子由二康變成了二康+G。
有10%的可能性,因?yàn)樽约簛GG通過(guò)而取得勝勢(shì)。

不投入G時(shí),有33%的可能性,對(duì)方天聲宣G傻眼。

直觀些,如下表。

面對(duì)雷精時(shí)投入G的優(yōu)劣表

綜上,除了“3張卡位”這種隱性的內(nèi)容,設(shè)V(A)為事件A對(duì)勝率的作用。

就是要判斷
0.1V("G通過(guò)")+0.17V("G換殺蟲(chóng)劑")+0.06V("G換鎖鳥(niǎo)")+0.33V("G被天聲")
和0.33V("對(duì)方天聲空發(fā)")
這兩個(gè)哪個(gè)大。

G換殺蟲(chóng)劑的場(chǎng)合,
因?yàn)槟莻€(gè)殺蟲(chóng)劑反正遲早會(huì)吃到,所以損失沒(méi)有那么大。
甚至可能因?yàn)镚換掉了指名,而讓浮幽櫻得以通過(guò)。

G換鎖鳥(niǎo)是比較賺的,
不但不虧卡,防止了下回合吃鎖鳥(niǎo),
還能阻止對(duì)方的陀螺聯(lián)動(dòng)。
雷精到底會(huì)不會(huì)丟鎖鳥(niǎo),會(huì)不會(huì)留著在T2聯(lián)防,目前還不確定。

總的來(lái)講,即使是G吃了鎖鳥(niǎo),也是賺的。
但面對(duì)(至少)王虎+1~2張手坑,
之前沒(méi)能用G大量賺到手卡,
6張卡是很難指望在T2做出otk了。

天聲宣G的場(chǎng)合,
如上文所述,我認(rèn)為很絕望。
當(dāng)然,可以用手坑打斷,但隨之而來(lái)的問(wèn)題是對(duì)方很可能還可以繼續(xù)展開(kāi)。

而且,天聲宣G未必是用于初動(dòng),
改變牌序,先做出護(hù)航再宣G……如果資源夠的話,一定會(huì)這么做吧。

至于把G交到對(duì)方手里,
可以。
但是這樣一來(lái),對(duì)方還是拿到了G……
而且,對(duì)手剩下的四張牌里,有動(dòng)點(diǎn)的概率是88%
并不可靠啊。

至于天聲空宣
5打4總該能贏……嗎?
雖然不該這么說(shuō),但如果卡組實(shí)力差距過(guò)大,5卡打4卡也一樣輸,十二獸抽到竹蜻蜓一樣吊打非十二。

對(duì)于不同的卡組來(lái)說(shuō),這些情況的優(yōu)劣勢(shì)是不一樣的。
還請(qǐng)各自判斷。

比如,
永火就不需要帶G,凈賺。
黃金國(guó)不怎么吃G,被宣走G時(shí)損失也沒(méi)有那么大。
自然無(wú)論怎么G都打不過(guò),所以帶不帶一樣。

但總的來(lái)說(shuō),可見(jiàn)增殖的G并非“必須入主”的卡片。
天聲宣G盛行,可以考慮把增G入side。

衛(wèi)星閃靈專(zhuān)殺探索①論增G投入的不必要性的評(píng)論 (共 條)

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