【武器測評|殲星者19c】99%的玩家都不知道的導(dǎo)彈常識

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文丨時夕 協(xié)力 | 冰飛
審核丨君子 排版丨DOWN.
各位艦長好。本期情報姬為大家?guī)淼?span style="text-decoration:line-through;">飛機(jī)杯殲星者19c的評測。


面板屬性及對比


攻擊略高,會心一般

武器技能
■ 主動技能


■ 技能測試
可以觸發(fā)被動的火焰?zhèn)Γ雌饋砗吞釥栔鲃宇愃频呛吞釥栔鲃尤涡盍Σ灰粯樱?9c主動屬于武器技,只能吃到武器技加成和無條件的物理/全傷加成。
■ 技能解析
不錯的武器技,sp消耗略高,cd冷卻一般,主動共計1350%攻擊力的物理傷害和4800的點(diǎn)燃傷害,從敵人背后釋放武器技還能再造成7200的火焰元素傷害,傷害相當(dāng)于滿配情況下的小半個普攻了。
板鴨武器中唯一能造成浮空效果的武器,未來可能在活動/聯(lián)機(jī)/新玩法上來得到開發(fā)。
■ 被動技能


■ 技能測試
被動火傷來源角色,可以吃到角色被動以及圣痕的無條件全傷/元素加成。
■ 技能解析
因為是制導(dǎo)導(dǎo)彈所以三層蓄力只有11發(fā),火刀/百手等多重制導(dǎo)導(dǎo)彈武器三層蓄力有15發(fā),非黑鴨角色在使用導(dǎo)彈武器攻擊同一個目標(biāo)時第一發(fā)是100%攻擊力的物理傷害,后續(xù)的炮彈每發(fā)都是70%攻擊力的物理傷害,非黑鴨角色三層蓄力在使用11發(fā)的制導(dǎo)導(dǎo)彈(800%攻擊力物理傷害)和15發(fā)的多重制導(dǎo)導(dǎo)彈(1080%攻擊力物理傷害)就有280%攻擊力物理傷害的差距。
黑鴨在使用導(dǎo)彈武器時會每層蓄力的炮彈數(shù)量提高30%,三蓄的炮彈每發(fā)都是80%攻擊力物理傷害,使用11發(fā)的制導(dǎo)導(dǎo)彈(16發(fā)80%,1280%攻擊力物理傷害)和15發(fā)的多重制導(dǎo)導(dǎo)彈(19發(fā)80%,1520%攻擊力物理傷害)就有240%的攻擊力物理傷害的差距(這就是為什么會有人覺得青眼比19C好用的原因)。

現(xiàn)在主流的戰(zhàn)場黑鴨配置都是貓上普朗克中杏下/蕭云下/普朗克下等,11發(fā)的制導(dǎo)導(dǎo)彈和15發(fā)的多重制導(dǎo)導(dǎo)彈這240%的攻擊力物理傷害差距一被加成,差距自然就出來了,比如單s黑鴨圣痕帶貓上普朗克中蕭云下,面板攻擊有920,算上人物被動一次QTE出場打一個三蓄出個真貓加成就有244%全傷+132%物傷,240%的攻擊力差距就變成了17621的傷害差距,如果我輔助再帶個牛頓下和泳裝中+49%的全傷害易傷就有26256的傷害差距(暴擊變量太大故計算過程中沒有算上暴擊)
相比被動可以一次三蓄從背后攻擊敵人全中也只有4400的火元素傷害,明顯得不償失啊

武器評價
還沒有開始就已經(jīng)輸?shù)袅撕推渌淦鞯膶Ρ攘耍龑有盍χ挥?1發(fā)的制導(dǎo)導(dǎo)彈相比15發(fā)的多重制導(dǎo)導(dǎo)彈武器天生就弱勢,在記憶戰(zhàn)場等需要爆發(fā)的場合不如能12秒提高100%攻速的火刀,甚至不開主動連青眼都打不過。
深淵里面輔助和控制效果也不如百手,只有打打聯(lián)機(jī)和混混活動才能維持生活的樣子。

■ 武器應(yīng)用

異度黑核侵蝕

殲星者19C+姬麟三件套
娛樂套路,這種配置下能讓19c有不錯的發(fā)揮,姬麟上能加成黑鴨的高傷害qte,姬麟中與三件套的效果也能保證qte之后的破隱三蓄有不錯傷害,姬麟下也能加成19c的高傷害武器技能。


綜合評分
氪金指數(shù)★☆☆
保值指數(shù)★☆☆

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