《寶可夢(mèng)》搏命好手里的小透明,野蠻鱸魚如何取得決勝法則?
搏命的戰(zhàn)術(shù)小二一直覺得是有趣的雙方博弈,搏命的最終目的就是為了可以和對(duì)方至少達(dá)成一換一,而自己的搏命手如果可以換掉對(duì)方關(guān)鍵的輸出手或者是功能性選手的話,對(duì)我方后續(xù)的戰(zhàn)局布置就會(huì)更有利,反過來博弈看的是造成的傷害為等量的使用者剩余的HP,所以有時(shí)候并非就能一定把對(duì)方換掉,對(duì)我方的HP要求比較高,因此博弈是否好用,完全在于自身能否很好察覺戰(zhàn)局與對(duì)手的情況,而搏命手里,也存在諸如野蠻鱸魚這樣的小透明。

野蠻鱸魚:屬性(水)、特性(堅(jiān)硬腦袋/適應(yīng)力/破格)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
把關(guān)鍵都點(diǎn)在搏命上。
野蠻鱸魚的區(qū)別主要在于不同條紋的野蠻鱸魚有著不同的特性,而這里小二主要列的是其中一種,也就是藍(lán)條紋野蠻鱸魚的特性,而不管是哪種條紋的野蠻鱸魚,都存在適應(yīng)力這個(gè)特性,這也是野蠻鱸魚在很多情況下會(huì)考慮的一個(gè)特性,單純水屬性的野蠻鱸魚在擁有92基礎(chǔ)物攻的情況下,利用適應(yīng)力特性做出來的整體輸出并不會(huì)很差,于是野蠻鱸魚也是比較一根筋的純水輸出手,在招式的選擇上一般只會(huì)考慮水本輸出,,畢竟也就這點(diǎn)特色了。

小二個(gè)人認(rèn)為搏命用法的野蠻鱸魚主要突出在其比較少見的原因上,因?yàn)橐话阏f到搏命手的話,我們首先想到的會(huì)是像敏捷蟲這樣的存在,也正因?yàn)橐靶U鱸魚比較少見冷門的原因,有時(shí)候上場(chǎng)對(duì)方的玩家反而不知道你會(huì)做些什么,要知道以HP做搏命的敏捷蟲也僅僅只有80點(diǎn)HP基礎(chǔ),而野蠻鱸魚的70HP并不算低,98的基礎(chǔ)速度在很多情況下也可以找先手機(jī)會(huì),而搏命的用法明顯更加適合單打,所以小二是比較推薦單打的時(shí)候來個(gè)出其不意。

單打推薦配招:水流裂破+搏命+水流噴射+挺住/快速折返
野蠻鱸魚玩其它屬性輸出的情況很少,所以兩個(gè)輸出招式都帶水本的情況比較多,除非是讓野蠻鱸魚頂著堅(jiān)硬腦袋的特性然后去玩雙刃頭槌什么的,,不過結(jié)合野蠻鱸魚本身比較冷門的特色小二倒沒覺得有這個(gè)必要,值得一提的是野蠻鱸魚到了八代之后可以學(xué)習(xí)快速折返,這個(gè)招式可以適當(dāng)增加野蠻鱸魚中轉(zhuǎn)的靈活性,不過這樣野蠻鱸魚就是三個(gè)水本了,因此還是要斟酌一下,而核心的搏命則需要在野蠻鱸魚適當(dāng)?shù)臅r(shí)候?qū)崿F(xiàn)與對(duì)手的一換一。

好了,以上就是小二對(duì)搏命流野蠻鱸魚的一些看法了,總的來說野蠻鱸魚雖然冷門,但每次小二想到都感覺能寫出來一些什么,,