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游戲歷史上的今天(02-21)

2023-02-26 17:28 作者:nicklee2082  | 我要投稿

1986-02-21:《七寶奇謀(Goonies)》正式發(fā)售(FC)

1989-02-21:《巫術(shù)3:王國遺產(chǎn)(Wizardry III: Legacy of Llylgamyn - The Third Scenario)》正式發(fā)售(FC)

1992-02-21:《怒之要塞2(Ikari no Yousai 2)》正式發(fā)售(GB)

1992-02-21:《Q版沙羅曼蛇(Parodius Da!)》正式發(fā)售(PCE)

PCE版本沒有街機第 5 和第 8 關(guān)卡,但有一個名為 SPECIAL 的階段和一個新介紹,其中有幾個長相奇怪的日本角色。似乎與宇宙巡航機系列完全沒關(guān)系了。

1993-02-21:《星際火狐(Star Fox)》正式發(fā)售(SFC)

由任天堂和Argonaut Software開發(fā)并由任天堂為超級任天堂娛樂系統(tǒng)發(fā)行的軌道射擊視頻游戲。Star Fox系列的第一款游戲。

在NES和 SNES的早期,任天堂與Argonaut Software密切合作。他們在 NES 上開發(fā)了一個原型,最初代號為“NESGlider”,靈感來自于他們早期的 8 位游戲Starglider ,并將這個原型移植到 Super NES 上(使用的多邊形風格最終與Starglider非常相似?)。程序員Jez San告訴任天堂,除非允許他們設(shè)計定制硬件以使 Super NES 更好地處理 3D,否則這已經(jīng)是最好的了。任天堂同意這一點,San 聘請了芯片設(shè)計師來制造Super FX芯片,這是消費產(chǎn)品中的第一個 3D 圖形加速器。Super FX 比 Super NES 的標準處理器強大得多,以至于開發(fā)團隊開玩笑說 Super NES 只是一個用來裝芯片的盒子。Argonaut 為游戲引擎做了很多基礎(chǔ)編程,而角色設(shè)計和美術(shù)主要由任天堂內(nèi)部完成。主要游戲設(shè)計由宮本茂和江口克也完成。人物設(shè)計由今村隆也設(shè)計,音樂由平澤始作曲。任天堂提出了游戲的“街機式射擊”元素,阿爾戈英雄提出了使用宇宙飛船的想法。

宮本引用星球大戰(zhàn)中的 X 翼是 Arwings 的靈感來源。他經(jīng)常參觀距離任天堂公司總部約 15 分鐘步行路程的Fushimi Inari-taisha神社,那里的千本鳥居門激發(fā)了玩家需要駕駛飛船通過的門的想法。宮本說他想要星狐系列以動物角色為主角,因為他對制作一部包含人類、機器人、怪物和超級英雄的傳統(tǒng)科幻故事系列不感興趣。他決定用狐貍作為主角,因為這讓他想起了伏見稻荷大社。宮本解釋說,他一直打算用英文單詞“fox”來代替日語單詞“kitsune”?(キツネ)。今村以日本民間傳說為靈感,添加了一只鳥和一只野兔作為另外兩個主角。他還加了一只蟾蜍;靈感來自任天堂EAD的一名工作人員誰用蟾蜍作為他的個人吉祥物。Imamura 用狗填充了 Cornerian 軍隊,用猴子填充了敵軍,并讓 General Pepper 變成了狗,Andross 變成了猴子,因為日本人有一種說法,就是像狗和猴子一樣戰(zhàn)斗。宮本創(chuàng)造了幾個木偶,并拍攝了它們作為《星際狐貍》游戲封面的藝術(shù)品;宮本茂是英國木偶劇的粉絲,例如雷鳥,所以他希望游戲封面以木偶為特色。由于Star Fox 的名稱與德國公司 StarVox 的名稱相似,該游戲在歐洲以名稱Starwing發(fā)行。

在名為High Score的紀錄片中,Dylan Cuthbert 和 Giles Goddard 討論了當他們搬到京都在任天堂辦公室工作時,他們被安置在一個遠離任天堂其他地方的房間里,因為他們兩個不是全職任天堂員工,任天堂不希望他們接觸他們當時從事的機密和秘密項目。他們還討論了宮本如何經(jīng)常來拜訪他們,在抽煙的間隙提供建議和反饋,因為宮本當時是一個臭名昭著的老煙槍。

該游戲于 1993 年 1 月在拉斯維加斯舉行的消費電子展(CES)上首次亮相。

據(jù)任天堂當時的營銷副總裁彼得·梅因稱,星際火狐的營銷預(yù)算為 1500 萬美元。

Star Fox被Electronic Gaming Monthly評為 1993 年最佳射手。該游戲在EGM“當時最偉大的 200 款電子游戲”中排名第 115 位,在Nintendo Power200 款最佳游戲列表中任天堂系統(tǒng)上制作的最佳游戲排名第 82 位。2009 年,官方任天堂雜志將這款游戲列為任天堂最偉大游戲的第 28 位。2018年,Complex在他們的“有史以來最好的超級任天堂游戲”中將 Star Fox 排在第 24 位。

Star Fox一經(jīng)發(fā)布就取得了商業(yè)上的成功。它在1993 年 2 月至 3 月的日本Famitsu銷售排行榜上名列前茅,到 1998 年,它在全球的銷量超過了 400 萬張。

Star Fox獲得了普遍正面的評價。根據(jù) 7 條評論的平均值,它在GameRankings的總得分為 88% 。《娛樂周刊》給游戲打了 A 分,并寫道“這是第一款采用任天堂‘Super FX’電腦芯片的游戲,這款偽 3D 太空射擊游戲移動速度如此之快,幾乎可以說是虛擬現(xiàn)實游戲。不過,與大多數(shù)此類游戲不同的是,?Star Fox(美國任天堂,代表 Super NES)展示了硬件背后的一些用心——很少有如此強大的航天器由如此可愛的青蛙、鳥類和兔子組成的陣列駕駛?!?

Star Fox已成為任天堂的又一個知名IP。

1997-02-21:《系井重里巴斯釣魚(Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1)》正式發(fā)售(SFC)

2000-02-21:《隨身玩伴·多羅貓(Doko Demo Issyo: Calpis Water Version)》正式發(fā)售(PS1)

2002-02-21:《天使之翼:榮光的軌跡(Captain Tsubasa-Eikou no Kiseki)》正式發(fā)售(GBA)

大空翼YYDS。

2008-02-21:《世界樹迷宮2(Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard)》正式發(fā)售(NDS)

2013-02-21:《合金裝備崛起:復(fù)仇(Metal Gear Rising: Revengeance)》正式發(fā)售(PS3,XBox360)

2019-02-21:《逆轉(zhuǎn)裁判三部曲(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy)》移植發(fā)售(XBoxOne,Switch)


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