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《星際拓荒》:我們走進(jìn)星河,去探索迷失的未來。

2021-11-17 15:13 作者:鷹園白羽  | 我要投稿

夜晚,我們抬起頭。

群星斑駁的點(diǎn)綴在夜空之上,

閃耀著,散發(fā)著屬于其的光芒。

漫天星河在我們的眼中充滿了無限的向往。

星辰大海便成為了我們的征途。

自人類有歷史記載,對(duì)宇宙星空的探索便一直從未停止。一位又一位先驅(qū)者,奠定了我們?nèi)缃駥?duì)宇宙的認(rèn)知??茖W(xué)探索一直是一種很浪漫的事情,他浪漫在一代代科學(xué)人的傳承,對(duì)未知的不斷探索,和遇到難題的不懈追尋。科學(xué)探索史的背后,其實(shí)是人類文明的發(fā)展史。而他也亦如文明史一樣,充滿了生命的浪漫和探索未知的震撼。

星際拓荒便是這么一款游戲,他的內(nèi)核便是人們對(duì)于科學(xué)探索精神的浪漫。對(duì)于科學(xué)探索精神的浪漫,文明的傳承和觀測(cè)宇宙的變遷,這三個(gè)點(diǎn)構(gòu)成了這個(gè)游戲的核心精神,即探索、傳承和自然。

本游戲可能對(duì)于手殘黨、迷路黨、笨比(我),一些地方設(shè)計(jì)的不是很友好。

非線性流程和高自由度玩法帶給你極致的探索體驗(yàn)

游戲的主要玩法可以理解為探索加解謎,而基于這最基礎(chǔ)的玩法之上,開發(fā)者加入了開放世界和時(shí)間輪回的玩法,這也讓游戲的可玩性大大提高。初見游戲之時(shí),我以為這就是一款類無人深空的游戲。當(dāng)我玩下去后,我發(fā)現(xiàn)實(shí)則不然,星際拓荒雖然在探索中和無人深空很相似。但是每一顆星球都具有開發(fā)者獨(dú)特的構(gòu)思和設(shè)想。無論是灰燼雙星的流沙,還是量子星的不確定態(tài),還是碎空星的隨著時(shí)間的推移球體的表面逐漸支離破碎。每顆星球都具有獨(dú)特的設(shè)計(jì),也在其存在的本身上和無人深空的電腦自動(dòng)生成具有本質(zhì)上的不同。

非線性的劇情給了你更多的想象力,在開局我們便會(huì)遇到種種謎團(tuán)而驅(qū)動(dòng)著我們探索的正是對(duì)于謎團(tuán)的好奇心。在星際拓荒中,信息的收集更像一款推理游戲,通過收集零碎的信息最后整理匯總。這一點(diǎn)就和現(xiàn)實(shí)世界中,我們對(duì)于一個(gè)案件進(jìn)行調(diào)查、收集的信息一般都是支離破碎的。而飛船上的日志便擔(dān)當(dāng)了整理碎片化信息的存在,正是因?yàn)樗拇嬖?,我們可以更加放松去收集各種線索,最后在飛船的日志上整理出一個(gè)大致的故事脈絡(luò)。

游戲中有著時(shí)間回溯這一設(shè)定,每到22分鐘時(shí),我們星系的太陽便會(huì)迎來終結(jié)。這時(shí),太陽會(huì)走向一個(gè)恒星的壽命終結(jié)。從發(fā)光發(fā)熱的恒星先收縮成白矮星,然后隨之而來的就是超新星爆炸。導(dǎo)致我們的整個(gè)星系便走向了終結(jié)。而我們就是和時(shí)間賽跑,通過一輪輪的探索,找到逃避滅亡的方法,揭開那些我們所在意謎題的答案,揭開那塵封多年的歷史真相。

十分真實(shí)的物理效果

作為一個(gè)太空探險(xiǎn)游戲,物理引擎幾乎是必然存在的。游戲中真實(shí)的物理效果同樣給我留下了很深的印象。比如我們?cè)谔罩新眯校?dāng)足夠靠近一些星球時(shí),便會(huì)被星球的引力所吸附,吸附到星球上或星球內(nèi)部。各個(gè)星球也都是嚴(yán)格按行星圍繞恒星轉(zhuǎn),衛(wèi)星圍繞行星轉(zhuǎn)這一規(guī)律。物理效果的嚴(yán)謹(jǐn),讓這片星系更具有真實(shí)感。

游戲中有一個(gè)結(jié)局是我們觸發(fā)了時(shí)空悖論,導(dǎo)致時(shí)間結(jié)構(gòu)被破壞,宇宙塌縮。而這個(gè)結(jié)局的觸發(fā)條件的關(guān)鍵就是真實(shí)的物理引擎。我們可以通過延長(zhǎng)黑白洞細(xì)小的時(shí)間差,達(dá)到物體在吸附進(jìn)黑洞之前,黑洞消失。白洞吐出物體之后,白洞消失。這樣一來,這個(gè)宇宙中便存在了兩個(gè)同樣的物體。假想一下,假如這個(gè)物體是我們的話,那我們便觸發(fā)了時(shí)空悖論,即在同一個(gè)時(shí)空中存在了兩個(gè)同樣的我們自己。時(shí)空悖論和薛定諤的量子態(tài)更是廣泛存在于游戲中的各種地方。比如,在一開始的博物館中,我們就可以看到一種量子態(tài)物質(zhì)。當(dāng)我們觀測(cè)它的時(shí)候,它就是存在于這里的,而當(dāng)我們沒有看他的時(shí)候,它就存在于其他地方。

這樣有趣的物理引擎,也為我們?cè)谟螒蛑袔砹瞬恍〉臉啡ぁ?/p>

兩代文明的接力,巧合中的必然

作為一個(gè)解謎游戲,劇情可以說是重中之重。游戲中的劇情也是十分精彩,如果說它縱向深入,它貫穿了兩代文明的發(fā)展,也見證了兩代文明的沒落。如果說它橫向深入,它謳歌了人類對(duì)于宇宙和星系的探索,對(duì)于科學(xué)和繼承精神的贊揚(yáng)。挪麥文明和哈斯文明,兩代文明耗盡無數(shù)年的追尋,只為追尋那遙遠(yuǎn)的「宇宙之眼」。

一切的巧合都像是必然的存在。如果說我們的主角文明是因?yàn)榍珊纤圆艔呐阐溔耸种薪舆^了接力棒的話,它就像巧合中的必然。在文明的變遷和演化中,總有一天恒星會(huì)走向終點(diǎn)。挪麥人設(shè)計(jì)的計(jì)劃便會(huì)被啟動(dòng),記憶的存儲(chǔ)便會(huì)貯藏,軌道炮便開始一次次探尋記錄,直至找到真正「宇宙之眼」的坐標(biāo)。這一切看似巧合,實(shí)則必然。文明的演化總會(huì)驅(qū)動(dòng)著我們不斷探索未知,亦如人類仍在上下求索,探求史前,追溯未來。挪麥人的計(jì)劃和設(shè)計(jì)總會(huì)被后續(xù)的文明所發(fā)現(xiàn),并再一次從新實(shí)施。哈斯人只不過是在巧合中找到了那份必然,通過踩在挪麥人強(qiáng)大的窮舉計(jì)劃的不斷實(shí)現(xiàn),找到了那份所求的坐標(biāo)。

文明的繼承,科學(xué)探索的繼承,一切的繼承都化作了那枚坐標(biāo),化作了「宇宙之眼」的真相?;髁嗽凇赣钪嬷邸怪校覀儗⒊蓡T團(tuán)聚,在篝火下,演奏出那最后的終章。在黑暗中點(diǎn)燃篝火,在心中大喊「我在這兒,我在這兒?!?/p>

感受宇宙的孤獨(dú)與絕美

游戲中不僅僅劇情充滿了魅力,音樂同樣具有別樣的魅力。當(dāng)我剛剛開始時(shí),探測(cè)器中顯現(xiàn)出了音樂,我并沒有什么特殊的感覺。隨著一次次探索,一次次來到了不同的星球。在不同的星球上,當(dāng)我把探測(cè)器拿出來。不同的曲子響在耳邊,面板下顯示的卻是數(shù)萬米??粗诎档挠钪媛o邊際,在這空無一人的星球,響著其他星球或者故鄉(xiāng)木爐星的樂器。那是一種無盡的孤獨(dú)。

游戲中的碎空星存在了一個(gè)黑洞,它和星系外的一個(gè)白洞相連。當(dāng)我第一次來到碎空星的時(shí)候,小心翼翼的在碎空星上停好了飛船。當(dāng)我看到地殼上一個(gè)地方是空的,我毅然決然地跳了下去。隨著身體不斷的下落,我看到了底下的黑洞。這個(gè)時(shí)候我腦海中便聯(lián)想到了《星際穿越》中男主的感覺,那是對(duì)宇宙的癡迷和無盡的孤獨(dú)。隨之而來的是從星系外的白洞釋放出來,看著畫面上宇宙飛船距離我的無盡遙遠(yuǎn)。那是一份人類對(duì)于宇宙深深的無力感,我們對(duì)于宇宙來說只不過是滄海一粟。耳邊的寂靜和回不去的故鄉(xiāng),身邊的白洞還在不斷吐出新的物質(zhì)。宇宙原來是那么美麗,但我卻無人訴說。

沒有過多的辭藻,沒有鋪陳雜敘的瑣碎劇情。探索中收集信息點(diǎn),最后繪出那份對(duì)宇宙的無盡探索的宏偉故事。當(dāng)我在游玩的過程中,我能感到的是人類對(duì)于宇宙數(shù)千年探索的偉大,是航天員在宇宙中的孤獨(dú),是文明更迭中那不懈努力的繼承。

來吧,讓我們?cè)诤谝怪凶囗懜杪暋?br>

來吧,讓我們?cè)诩帕戎悬c(diǎn)燃篝火。

那是遙遠(yuǎn)的星河,

那是破碎的太陽,

我們于影中觀測(cè),

譜寫文明的新歌。


《星際拓荒》:我們走進(jìn)星河,去探索迷失的未來。的評(píng)論 (共 條)

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