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關于三國殺移動版為什么排位和斗地主模式存在鄙視鏈?

2020-07-17 17:40 作者:陸小鳳-Creater  | 我要投稿

大家好,我是陸小鳳,在三國殺移動版里的游戲名叫:陸小鳳是我,官階是二等領軍將軍(還差290將力就一等了?。V耙苍赽站發(fā)過幾個自己打的游戲視頻,大家也可以看看哈。

我的三國殺賬號,可以加我好友一起玩喲~

最初開始長時間玩三國殺是高中的時候。我高中所在學校當時是要住校的,高一晚自習10點15回宿舍之后,舍友幾個就盡快收拾完,寫完作業(yè),就開始玩。為了防止樓管抓住,每次都是放在被子上玩,一有樓管動靜,就趕緊卷鋪蓋,然后裝睡或者趕緊坐下學習。也因為高中對三國殺的回憶是非常美好的,因此,在上了大學有了自己的智能手機之后,下的第一款手游就是三國殺移動版,并且至今,我手機上唯一的網絡游戲,也就是三國殺移動版。至今,也算是玩了5年手機版的老用戶了……

然而,三國殺移動版呢,其實一直對平民玩家很不友好。我作為一個0氪玩家,其實爬到如今是非常艱難的。能獲取招募令和雁翎甲的方式,除了一些特殊活動外,每周800活躍度有一個寶箱可以開出來一個,或者在斗地主模式,用2350金票換三個招募令亦或者是800金票換兩個雁翎甲。也可以通過銀幣,換一些不會抽到的武將。到了我大三左右的時候,增加了排位賽,才開始變得容易獲取一些。但是同時,也出現了史詩寶珠,各種節(jié)日盒子以及禮袋的誕生。這便是游卡三國殺真正開始環(huán)境惡劣的一個大原因了!

隨著排位賽后續(xù)改成了送武將和皮膚,其實三國殺武將出新的速度就史無前例的加快了。以前,氪金檔最強,是擁有sp趙云,凌操,孫茹,到更貴的留贊和沮授,張星彩。其實最初也就這么幾個特別變態(tài)的武將,剩余的只能說,過牌差,打配合,各有各的玩法。

根據武將國籍,武將特色也算是明顯:蜀國菜刀流,基本全體武將都是靠殺度日;魏國賣血流,掉血發(fā)動技能的回合外不動白,基本都在魏國;吳國的裝備大師,主打過牌和玩裝備;群雄就比較復雜,真的是什么野路子都有(*/?\*)但是,整體環(huán)境不會太難,武將也不會出現非常夸張的大差距(除了標武將早就淘汰在歷史洪水之中了……)。

可能看到這里大家會覺得我跑題了。但是實際不然,因為游戲鄙視鏈存在的第一原因,個人認為,就是擁有的武將整體強度本就存在著極大差異。所以,隨著到現在,大家已經罵聲愈演愈烈,很多大神各種賣號出租號,游戲體驗也開始變差,快餐式的排位賽和斗地主成為主流玩法之后。出新武將的側重點也隨之改變了。

曹蠢完全體難度下降了,界孫笨不再是54320而變成了5430,界左慈甚至可以自行換幻化武將,界徐盛兩刀能隨意砍死一個4血將,界鐘會覺醒后一回合無損四張手牌,要是恰好結束時手牌多,還可以再摸一放一加一手牌上限。麴義打你你不能還手,秦宓拼點可以不耗手牌,歷史評價因不戰(zhàn)而降的于禁,界限突破后竟然可以吊打很多超級強將。禰衡讓三國殺變成了考手速的游戲,鄭玄讓三國殺可以兼職水果忍者,龐德公可以玩刮刮樂,馬鈞甚至召喚6個人站在那里表演(*/?\*)雖然不得不說,游卡工作人員想象力豐富,但是這些超級強將的存在,本就導致,武將強度差距大到離譜。

那么,我來直奔主題,說一下,個人認為的鄙視鏈吧:

1、斗地主鄙視鏈,首先是官階,其次是等級,再次是操作,最后是武將。(此處不是哪個更重要的排序哈,只是我覺得這是鄙視鏈對應的四個大的點。)首先,大家需要的隊友都是將軍及以上,即便是我,我打斗地主,如果匹配到另外兩個,有一個不是將軍,我都一定會想要盡快搶地主,即使初始三將很菜雞;然后是等級,這個大家可能會覺得很奇怪哈,原因其實比較簡單,因為等級低的,就相當于不是身經百戰(zhàn),操作水平和坑隊友程度都可能不是你我能夠猜測的了。我就遇到過一次,我是地主,農民有一個驃騎將軍,等級103級(這得花了多少錢?),結果打的還不如另一個校尉農民;再次,當然屬操作了,比方說你能忍受你的張松農民隊友,到死都不愿意給你獻圖一次,或者張春華隊友竟然鐵索然后酒火殺你嗎?或者是,傳說中的四害不需要刷桃刷無懈,甚至隊友死了之后才發(fā)現手里握著四張殺?當然,直播或者錄播,有這個,很好,畢竟節(jié)目效果很不錯,但是作為一個打算靠斗地主攢豆子換武將或者招募令、雁翎甲的人而言,心里絕對是mmp……;最后,也是最氣的一個吧,就是所有農民隊友都知道的梗:

? ? ? ? ?農民請不要選四害?。。?/strong>

啊,抱歉,我也激動了(*/?\*)但是這個真的是發(fā)自內心的。其實不止是眾所周知的四害,其實這里指的是,不動白不要選。你看啊,像是司馬懿啊,張魯啊這種武將,其實也算是四害類別里的了。除非農民倆都選四害,能夠負負得正,否則,最終結果一定是地主單挑四害,非四害的早早死掉。

2、排位賽鄙視鏈,主要源自于操作、武將數目和配合。

比如這個是我的排位賽獎池情況……

武將數目其實重要是關乎配合,我就有一次沒有能和隊友配合的武將,被隊友痛罵和砸雞蛋(/ω\)不過仔細看哈,這后面的這些武將,基本都是氪金或者開盒子之類的方式能得到的,然而我運氣不是很棒哈,開了很多仍舊是如此慘淡……

然而操作是最致命的,比如,你能想象界劉備隊友把所有牌給了荀彧然后視為對他出殺,結果人直接一個閃,順帶著之后給你扔了個雞蛋( ??ω?? )或者是sp香香在你回血的時候竟然選擇了給自己補一張牌之類的……(種類真的太多了,簡直無法描述……)所以,我就曾經在翡翠1,玩了一天后,掉到了翡翠4……真的是,一天的心情都沒了!

當然,鄙視鏈不可能停的,任何游戲都有自己的內部鄙視鏈其實……也因為還有鄙視鏈的說法,才正是表現出來,還是有很多三國殺的忠實粉絲在一直支持它。

最后呢,我想起來我第一個視頻時,底下的評論:等哪天,出來界許攸,界禰衡的時候,三國殺就真的涼了。作為一直喜愛三國殺的玩家,我還是衷心希望,能夠恢復像是年簽到送沮授這樣的老活動,來減少一些差距,讓微氪和零氪檔還能繼續(xù)存活,同時也多平衡一下大多武將的強度,減緩武將出現速度,讓老人們別草草賣號跑人。

這個武將,最大的強度就是貴

希望三國殺越來越好吧,我還是真的,很喜歡平時閑暇時光開一局,打發(fā)時間的!

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