街機玩家所不知的《街頭霸王》趣聞:CAPCOM居然起源于《龍珠》?
這是老男孩游戲盒的第579篇原創(chuàng),作者@霸王蟹
每逢星期六,老蟹的表侄子早上9點就會準時來到我家,自己打開PS4玩《刺客信條:黑旗》,其實他老子(我老表)也有專門拿來玩FIFA和NBA的PS4,那么他為什么要到我家里來玩呢?還不是因為祖?zhèn)鞯牡鶍層X得玩游戲影響學習之類的,躲到我家里來就可以自由自在地玩自己喜歡的游戲了,有一次我甚至對他說:“不要聽你老子的,你老子小時候可沒少逃課跟我出去打游戲呢!”
要說我們小時候最愛玩什么游戲,那絕對是街機格斗天尊《街頭霸王》了,今天我們就在@老男孩游戲盒 聊聊關于《街頭霸王》的各種趣聞吧!

70年代末,辻本憲三因為不滿Irem公司內部的管理制度,憤而離職與幾個志同道合的前同事創(chuàng)立了CAPCOM公司,其中就包括街機元老西山隆志。當時的街機市場還是STG射擊游戲稱雄的天下,卡社在1984年出品的首啼《1942》《sonson(西游記)》以及后來的許多游戲還都是射擊類型。隨著更多天才游戲制作人進入業(yè)界,游戲類型變得更加豐富,西山隆志在取得許可后主導開發(fā)一個特立獨行的游戲,這個游戲顛覆性地沒有滿屏的敵人,玩家每次只需要面對一位實力相當?shù)膶κ?,這就是《Street Fighter》。

以當時的眼光看,《街頭霸王》從上到下整的設計都是顛覆性的,首先搖桿的八個方向分別對應了角色的行動,拳和腳兩個按鍵配合方向鍵能打出不同的“招式”,雖然此前也有游戲能通過例如“下+攻擊”這樣的按鍵組合發(fā)動特殊技,但像《街霸》這種設計了如此多組合按鍵可從來沒游戲敢嘗試過。豐富的招式切合人體真實的動作,玩家操作起來的第一印象是角色活起來了,那一刻的震撼無可比擬。

除此之外,《街霸》堪稱格斗游戲奠基級別的設計便是搓招必殺技系統(tǒng),通過特定順序的方向輸入再按下拳腳鍵就能發(fā)動必殺技,比如《街霸》初代中就奠定了經(jīng)典三大技——波、升、旋,這三板斧的設定一直以來都是2D格斗游戲的必備絕招。

初代《街霸》不能選擇人物,主角是名為隆的格斗家,其名字就取自西山隆志的“隆”,副主角是隆同門師弟的美日混血兒“拳”(Ken),這個中文名字及可是官方正文明確標注的哦,不過在我國民間歷經(jīng)數(shù)十年流傳“肯”這種叫法已經(jīng)約定俗成,到了今天就連老卡也得順應潮流老老實實吃書。

西山隆志在制作了初代《街霸》后,離開CAPCOM進入另一家冉冉升起的新公司“新日本企劃”SNK,他的格斗血脈依然噴張,在其領導下SNK制作出了首個格斗游戲《餓狼傳說》。

《餓狼傳說》主角特瑞是夾克掛牛仔褲紅藍配色,典型的美麗堅國旗配色,一看就是對標《街頭霸王》紅白的。除此之外,《餓狼》的能量波遁地,對應《街霸》里的波動拳飛天;旋風是腿火焰沖是拳,升龍是拳碎石是腳,到續(xù)作還搞出春麗和不知火舞這對奇怪的CP,簡直就是處處針鋒相對。雖說明面上這兩家游戲拼得你死我活,背地里卻是同宗同源的親兄弟,畢竟血統(tǒng)都來源于西山隆志,招式也出奇地相似,只能說西山隆志在某種程度上也是創(chuàng)意枯竭了吧。

卡普空還有一個游戲與《街頭霸王》頗有淵源,那就是《快打旋風》。當西山隆志離任后,岡本吉起繼任開發(fā)續(xù)作《街頭霸王2》,岡本原本的構思是做《雙截龍》式的清版過關游戲,還想把原來的名稱改為《Final Fight》,這一舉動遭到了公司高層的強烈反對,稱:“不做街頭霸王的續(xù)作根本賣不出去!”,于是又灰溜溜改成《Street Fighter’89》,然而試玩玩家集體抗議:“這根本不是街頭霸王嘛!”,被罵得灰頭土臉的營業(yè)部門又只得將名字老老實實改回《Final Fight》。
后面的事情大家都知道了,這個《Final Fight(快打旋風)》一路高歌猛進,成為街機清版過關的宗師級游戲。

這個改名鬧劇其實還沒完,在《快打旋風》大熱之后,岡本吉起重拾舊事做起了《街頭霸王2》,這時公司高層又過來嘚吧嘚吧:“不做《快打旋風》的續(xù)作根本賣不出去!”,然而此時的岡本已經(jīng)有了實績,表示:“腳只是裝飾,上面那些大人物是不會懂的”,轉而埋頭鉆研如何做好《街霸2》。其結果我們也知道了,《街霸2》憑借扎實的素質一舉超越前作,成為2D格斗對戰(zhàn)類游戲的宗師級游戲。

岡本吉起用實力證明:“爺干什么不用你們這些老家伙來管!”,然而天道輪回,到了后來單飛的“游戲共和國”時期岡本不知道是廉頗老矣還是變成了惡臭資本家,不僅游戲賣不動,就連自己也欠債累累,實在令老玩家唏噓不已。

最后再提個彩蛋,之前第572篇原創(chuàng)介紹“名將隊長”時有朋友問CAPCOM這個名稱是否取自Captain Commando,其實恰恰相反,這只是卡普空官方玩梗而已。當年辻本憲三離開Irem后曾一度創(chuàng)立了“日本膠囊計算機公司”(JAPAN CAPSULE COMPUTER CO., LTD.),隨后為了簡化了此名稱,取了“膠囊”和“計算機”單詞的頭三個字母,最終成為我們熟悉的卡普空(CAPCOM CO., LTD.),其含義是“滿載游戲樂趣的膠囊”。不知動漫老鳥是否覺得有點眼熟?其實《龍珠》里面布爾瑪家的膠囊公司(CAPSULE CORP.)就與卡普空的名字及產(chǎn)品理念上有些相似了。

作者:霸王蟹
編輯:小雷