虛擬制片的未來(lái)發(fā)展,將在UOD 2022里預(yù)見


2022年11月17-18日,Unreal Open Day 2022虛幻引擎技術(shù)開放日(以下簡(jiǎn)稱 UOD 2022)將在bilibili虛幻引擎官方直播間和上海半島酒店雙線同步舉行。極客們既可以選擇前往線下與技術(shù)大咖們面對(duì)面交流,也可以在線上突破空間地參與直播。
UOD 作為 Epic Games 打造的年度盛會(huì),每一年都會(huì)邀請(qǐng)各行各業(yè)的大拿們進(jìn)行最新技術(shù)運(yùn)用的分享,尤其是其中對(duì)于影視與動(dòng)畫行業(yè)的硬核分享,更是數(shù)字內(nèi)容未來(lái)發(fā)展的方向標(biāo)。今年的UOD 2022為了讓更多領(lǐng)域的開發(fā)者與關(guān)注者可以獲取到虛幻引擎的最新技術(shù)解析與案例分享,安排了近80場(chǎng)精彩技術(shù)演講,還設(shè)立了不同的行業(yè)分會(huì)場(chǎng),涵蓋游戲、汽車、媒體娛樂、建筑及仿真,力求為大家?guī)?lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的虛幻盛宴。

上一年在 UOD 2021會(huì)后我們與大家分享了虛幻引擎5預(yù)計(jì)將為影視娛樂行業(yè)所帶來(lái)的技術(shù)革新與制作流程變革,眾望所歸,今年4月份虛幻引擎5正式版開放下載。
在即將舉行的 UOD 2022上,不僅會(huì)有虛幻引擎5里面一些新工具運(yùn)用的解析以及運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),還會(huì)對(duì)虛幻引擎使用中的一些關(guān)鍵功能進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)解析,從后期制作到前期拍攝,進(jìn)行全鏈路的分享。
在畫面呈現(xiàn)方面,細(xì)致的實(shí)操技術(shù)解答內(nèi)容包括但不限于:
“針對(duì)Lumen使用過程中會(huì)遇到的光照顯示問題進(jìn)行的技術(shù)解答”
“如何通過AI+UE5的有機(jī)結(jié)合助力虛擬制作的創(chuàng)意生產(chǎn)”
“如何通過虛幻引擎打造流暢的全真虛擬演唱會(huì)”
“如何運(yùn)用虛幻引擎5中新推出的IKRig和卡通渲染、渲染管線拓展,以及 Advanced Locomotion System 插件等創(chuàng)造出精致流暢的動(dòng)態(tài)動(dòng)畫人物”
“在現(xiàn)今硬件條件下,如何呈現(xiàn)和運(yùn)用最佳的數(shù)字人效果”。
而且,虛幻引擎5中新增的自帶建模插件,也將極大提高后期制作的效率,具體的使用攻略,將在 UOD 2022上展示。
在前期拍攝階段,對(duì)于備受導(dǎo)演與后期特效喜愛的Led棚的攝像機(jī)內(nèi)視效(LED ICVFX),在虛幻引擎5中也有相應(yīng)的新功能技術(shù)解析來(lái)回應(yīng)其使用過程中遇到的困難。除了通過LED屏進(jìn)行虛擬制片外,虛幻引擎5如何在傳統(tǒng)綠布發(fā)揮作用也將進(jìn)行相對(duì)的應(yīng)用技巧展示。
在影視行業(yè),除了電影動(dòng)畫外,虛擬制片也開始被越來(lái)越多地運(yùn)用在廣告的TVC制作中,大會(huì)上將分享虛擬制片的使用案例和生產(chǎn)流程分享。
隨著消費(fèi)者對(duì)娛樂方式與內(nèi)容的要求提升,他們將越來(lái)越不滿足于作為旁觀者觀看畫面,更希望能夠擁有沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn),而虛幻引擎所創(chuàng)造的逼真虛擬世界,無(wú)疑就是他們所追求的。在此背后的娛樂制作行業(yè)將以怎樣的裝備迎接這一需求,相信答案都在2022虛幻引擎技術(shù)開放日。
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