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Unity-音頻邊緣效果

2021-01-24 11:02 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

音頻邊緣效果 (Audio Flange Effect)?通過如下方式產生音頻效果:將兩個相同的信號混合在一起,一個信號會有很小周期變化的延遲,通常小于 20 毫秒。

屬性

屬性:功能:

Drymix????????????????????????????原始信號的輸出百分比。范圍從 0.0 到 100.0%。默認值為 45%。

Wetmix?????????????要傳遞到輸出的邊緣信號的百分比。范圍從 0.0 到 100.0%。默認值為 55%。

Depth????????????????????????????????????????????????????范圍從 0.01 到 1.0。默認值為 1.0。

Rate??????????????????????????????????????????????????????范圍從 0.1 到 20 Hz。默認值為 10 Hz。


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