賽博朋克2077
2023-07-05 10:58 作者:尾巴著火百米沖刺第一 | 我要投稿
說到底賽博朋克2077只是一個以任務劇情為核心體驗的巫師式的rpg罷了,與其說像gta,不如說是像輻射4和巫師3。
前期的大量宣傳加上巫師3的玩家基礎,太多玩家涌入這個坑,期望越高失望越大,前期的宣傳給了大家錯覺,玩家們都以為這是個類似gta的開放世界,以為可以自由體驗懸浮汽車,智能科技武器,以為可以自由探索這個龐大充滿未來感的夜之城,可惜這還是一個典型的波蘭蠢驢式的游戲,靠對話與劇情撐起游戲性。
然而不喜歡巫師3的也不會喜歡它,可喜歡巫師3的也不一定喜歡它??赡苁且驗橹惺兰o的古典元素更加溫吞與優(yōu)雅,適合講故事(與主角的角色設定也有關系),玩家更容易沉浸其中,而充滿未來感和激情四射的賽博朋克并非如此,再加上主角V又是一個職業(yè)殺手,如果突然來點溫情戲反而會產生撕裂感,玩家就很難帶入劇情了。
再說劇情,其實賽博朋克中類似血腥伯爵這樣的優(yōu)秀劇情近乎沒有,電車難題這種任務或事件也近乎沒有,游戲任務事件根本無法達到巫師3的高度,幾個主要配角的支線任務只能說是達到及格線。
最后就是讓人惱火的bug了,摩托倒插地里然后爆炸;卡在兩塊石頭中間無法動彈;殺死的敵人在空中擺大字;破解完電腦手上的插頭還插在電腦上,無法操作,隔墻破解電腦然后傳送到電腦前面成為茅山道士......就更不用說那個真·“黑”夢的黑屏bug了,遇到的概率極高。
我覺得好玩的地方主要還是戰(zhàn)斗時的黑客系統(tǒng)配合潛行,不觸發(fā)警報殺完一個幫派的爽快,僅此而已。
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