有玩家因?yàn)橛⑿郾幌魅?要求取消KPL比賽,你覺得這個(gè)鍋該誰(shuí)背?

現(xiàn)在的杠精玩家是都飄了,還是把比賽都當(dāng)成了日常游戲?人家KPL都辦到國(guó)外去了,雖然現(xiàn)在的KPL沒有以往幾屆精彩,但要說(shuō)嚴(yán)重影響玩家游戲體驗(yàn),還真不是。

頂多是S8以后S14以前,進(jìn)入戰(zhàn)士榮耀后,賽場(chǎng)上由于BP機(jī)制,英雄強(qiáng)弱勢(shì)等原因。造成了場(chǎng)上比賽大多是大肉加奶媽,公孫離大戰(zhàn)馬可波羅,套路和陣容乏善可陳,讓整個(gè)KPL缺乏觀賞性而已。在S13賽季KPL改變了BP規(guī)則后,比賽才變得好看那么一點(diǎn)點(diǎn)。至于說(shuō)某些英雄是因?yàn)樵贙PL上太過(guò)于強(qiáng)勢(shì)而被削弱,這種情況其實(shí)真的非常少。之前KPL賽場(chǎng)上非ban必選的姜子牙,沒見天美怎么削弱???
職業(yè)競(jìng)技比賽不等于普通游戲排位賽,為了游戲平衡性,必須不斷的調(diào)整

對(duì)于某些玩家非要說(shuō)有些英雄,因?yàn)樵贙PL上的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),早慘遭策劃削弱的,嚴(yán)重影響到自己的游戲體驗(yàn),囧王者對(duì)于這樣的言論是不認(rèn)同的。一款帶有競(jìng)技性質(zhì)的游戲,只要有新的單位和裝備推出的話,勢(shì)必會(huì)影響到全局游戲的。哪么也就是說(shuō)受到影響的英雄和裝備進(jìn)行調(diào)整是勢(shì)在必行的。例如,囧王者推崇備至的《星際爭(zhēng)霸1》,也是經(jīng)歷過(guò)幾次調(diào)整,在沒有推出新的單位后,整體才趨于穩(wěn)定?!缎请H爭(zhēng)霸2》更是時(shí)常有兵種數(shù)據(jù)改動(dòng)。經(jīng)常有新單位和新裝備推出的游戲,是必須要進(jìn)行調(diào)整的,例如《DOTA》,例如《英雄聯(lián)盟》等也是在不斷的追求游戲平衡性而進(jìn)行改動(dòng)。
真正影響玩家游戲體驗(yàn)的不是KPL這樣的職業(yè)比賽,而是演員

囧王者認(rèn)為真正影響《王者榮耀》游戲體驗(yàn)的不是比賽,而是演員。坦率的說(shuō),王者榮耀其實(shí)做到了相對(duì)公平(絕對(duì)公平是不存在的),但是在大家日常的游戲中,對(duì)大家影響最大的絕對(duì)是演員群體。英雄和裝備的改動(dòng),是游戲公司的行為,是所有人都受影響。而演員群體是針對(duì)個(gè)人,你碰上了就活該倒霉了,真正影響大家游戲體驗(yàn)的是演員,而非調(diào)整。

所以,對(duì)于玩家噴由于KPL比賽影響游戲體驗(yàn),而應(yīng)該取消KPL的言論,囧王者是不認(rèn)同的。囧王者真正希望天美能妥善處理演員的問題,這才是關(guān)鍵。比賽是比賽,日常游戲是日常游戲,不能混為一談。