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幻對誰可用?對誰不可用?001

2021-07-18 15:16 作者:純白色提莫種蘑菇  | 我要投稿

=技能小散件=

【1】條件技能/切換技能

特殊坦克技能:

5N+1次切換(我猜有技能可以命中):自己950碼范圍內(nèi)每有偶數(shù)次個技能命中了目標,自己就獲得一層持續(xù)存在1秒的免疫一次來自英雄技能的護盾(最高疊加5層,一秒消耗一層);(我猜我會挨打)自己偶數(shù)次受到來自英雄的普通攻擊時,自己就獲得一層持續(xù)存在1秒的免疫一次來自英雄普通攻擊的護盾(最高疊加5層,一秒消耗一層)?

5N+2次切換(我猜有技能沒命中):自己950碼范圍內(nèi)每有偶數(shù)次個技能沒命中目標,自己就獲得一層持續(xù)存在1秒的免疫一次來自英雄技能的護盾(最高疊加5層,一秒消耗一層);(我猜不會是我挨打)自己950碼范圍內(nèi)的所有我方目標偶數(shù)次受到來自英雄的普通攻擊時,自己就獲得一層持續(xù)存在1秒的免疫一次來自英雄普通攻擊的護盾(最高疊加5層,一秒消耗一層)?

5N+3次切換(我猜圈內(nèi)有人用技能要打我):自己無視來自950碼范圍內(nèi)的敵方英雄釋放的技能,而且自己對敵方英雄的技能無法選定(也就是敵方英雄的技能被自己免疫,然而自己不會格擋掉敵方英雄釋放的技能);(我猜圈內(nèi)有人想打我)自己無視自己650碼范圍內(nèi)的敵方英雄的普通攻擊(自己對650碼范圍內(nèi)的敵方英雄普通攻擊無法選定,也就不會自己免疫圈內(nèi)英雄普通攻擊時還會讓敵方英雄普通攻擊選中自己而浪費該英雄的普通攻擊次數(shù))?

5N+4次切換(我猜圈外有人用技能要打我):自己免疫并無視來自自己750碼范圍外的敵方英雄的技能(也是相對于被自己免疫的敵方英雄的技能釋放時,自己相對于該敵方英雄的技能無法選定);(我猜圈外有人想打我)自己只會受到自己350碼范圍內(nèi)的敵方英雄的普通攻擊命中,自己對自己350碼范圍外的敵方英雄的普通攻擊是無法選定狀態(tài)?

5N+5次切換(禮尚往來嘛):自己每有一個技能命中哪個敵方英雄,自己就可以被該敵方英雄的技能命中兩次,自己在之前5秒內(nèi)技能沒有命中哪個敵方英雄,自己就不會被哪個敵方英雄的技能命中,而且自己相對于該敵方英雄的技能無法選定;(有來有回嘛)自己每有一次普通攻擊哪個敵方英雄,該敵方英雄的普通攻擊會命中自己兩次,自己在5秒內(nèi)沒有普通攻擊過某個英雄,自己就相對于該英雄的普通攻擊無法選定?

【2】條件技能/被動技能

特殊的攻守兼?zhèn)浼寄?/p>

自己奇數(shù)次普通攻擊暴擊幾率增加百分之五十;自己偶數(shù)次普通攻擊只會造成0.25AD,0.25AP的自適應(yīng)傷害(附帶全額的攻擊特效,然而無法暴擊),還會讓自己格擋自己450碼范圍外的目標普通攻擊持續(xù)0.35秒?

【3】條件技能/被動技能

特殊的扛得住集火的坦克技能

自己1秒內(nèi)最多受到來自不同英雄的三次普通攻擊,該1秒內(nèi)受到的其他來自英雄的普通攻擊被自己免疫;自己1秒內(nèi)最多被來自不同英雄的三個技能命中,該1秒內(nèi)被其他來自英雄的技能命中被自己免疫;自己1秒內(nèi),最多受到來自同一英雄的一次普通攻擊,該1秒內(nèi)受到的其他來自該英雄的普通攻擊被自己免疫;自己1秒內(nèi)最多被來自同一英雄的一個技能命中,該1秒內(nèi)被其他來自該英雄的技能命中被自己免疫?

【4】條件技能/被動技能

特殊的免疫控制銜接技能機制

自己每5秒只會被控制1秒,超過該控制時長時,自己無法被控制?

【5】條件技能/被動技能

特殊的POKE技能機制

自己每5秒獲得一次射程為1500只能普通攻擊英雄的射程(該次射程不算入攻擊速度,沒有攻擊前搖和攻擊后搖,該次普通攻擊還能獲得只提供給自己的該英雄的真實視野,持續(xù)6秒,該次普通攻擊百分百暴擊,暴擊倍率為百分之二百七十五,附帶攻擊特效)?

【6】條件技能/被動技能

自己偶數(shù)次釋放的技能會額外造成0.5AD和0.5AP的自適應(yīng)傷害,而且給自己一個持續(xù)存在3秒的0.5AD和0.5AP的真實護盾(該真實護盾不被判定為護盾,而被判定為暫時填補到已損失生命值的當(dāng)前生命值)?

【7】條件技能/被動技能

特殊的輸出技能機制

自己奇數(shù)次普通攻擊射程為650碼,自己偶數(shù)次普通攻擊射程為650碼;自己偶數(shù)次普通攻擊不由自己控制,自動觸發(fā)(就算自己650碼范圍內(nèi)沒有任何敵方目標也會觸發(fā)→隔墻輸出哦,沒視野也能平A哦)是650碼范圍中對每個目標造成單體傷害(該傷害無法作用于生命偷取,法術(shù)吸血,全能吸血)?

【8】條件技能/被動技能

殘血收割技能機制

目標每損失百分之一最大生命值,自己對該目標造成的傷害就增加百分之二?

【9】條件技能/被動技能

滿血傷害加成增益技能機制

目標當(dāng)前生命值每占最大生命值百分之一,自己對該目標傷害增加百分之二?

=光學(xué)間諜衛(wèi)星猜想?=如何超越哈勃光學(xué)天文望遠鏡衛(wèi)星?=

挖一個2千米半圓(也可以是半球)的坑,然后在其中設(shè)計一個真空轉(zhuǎn)子室和平面的環(huán)境隔絕光學(xué)玻璃罩,在里面的實驗用長度為2千米的光學(xué)天文望遠鏡衛(wèi)星以每秒旋轉(zhuǎn)3萬轉(zhuǎn)的速度繞中心點旋轉(zhuǎn),然后獲得超高速攝影機拍攝的高清畫面?先在地球上研發(fā)出能夠拍攝冥王星,谷神星,仙女座星系什么的天文望遠鏡衛(wèi)星,然后再開發(fā)出可上天版本?一方面可以開發(fā)出地球上可用的天文望遠鏡,一方面可以開發(fā)出航天器上可用的天文望遠鏡,然后用空間站的機械手排列成球半徑天文望遠鏡,實現(xiàn)各球半徑方向詳查,然后所有的詳查組合起來就成為了高清晰度高幀率的普查?和之前的平行于水平面的版本的光學(xué)天文望遠鏡衛(wèi)星試驗平臺一樣,都可以用于開發(fā)出高性能光學(xué)間諜衛(wèi)星?

在月球(水星,金星,木星,土星,火星,天王星,海王星,冥王星,谷神星)(表面兼或環(huán)繞軌道)上安裝(光學(xué),射電)天文望遠鏡陣列?

=毛玻璃凸面鏡?=

在月球上安裝一個半徑為1厘米的半球曲面凸面鏡?然后進行毛玻璃處理?避免可被敵方使用?然后進行觀測?毛玻璃需要自轉(zhuǎn)?而且一段時間之后?就會進行再次毛玻璃處理?從而讓測繪然后實現(xiàn)密鑰配對難度增加?以及存在過時密鑰?

毛玻璃透鏡?毛玻璃平面反光鏡?毛玻璃凹凸鏡(哈哈鏡)?毛玻璃凸面鏡?毛玻璃凹面鏡?多個毛玻璃齒輪表面凹凸透鏡排列組合?多個毛玻璃齒輪表面凹凸面鏡排列組合?毛玻璃光運算硬件?毛玻璃光學(xué)密鑰陣列?可編程毛玻璃三維打印系統(tǒng)?

=作者的話=

可能性?可用性?不可用性?

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