三國(guó)演弈棋趣味單挑玩法介紹

一、趣味單挑玩法概述
本棋精彩之處在于三人對(duì)弈中展現(xiàn)的各種謀略,當(dāng)你絞盡腦汁滅掉另一方之后,你也許對(duì)棋盤上剩余的兩方對(duì)弈感到筋疲力盡,如果想盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,可以通過一種輕松有趣的玩法——趣味單挑。
二、玩法準(zhǔn)備

用具準(zhǔn)備:三國(guó)演弈棋一套、趣味單挑專用卡牌三張(可手繪)、骰子一枚。
請(qǐng)玩家將三國(guó)人物頭像貼畫按本棋說明書或棋盤上標(biāo)注的人物及兵種對(duì)應(yīng)貼在棋子背面,也可按照自己的理解來貼,(或者請(qǐng)參考三·3點(diǎn)里說明的內(nèi)容)貼好后即可通過棋子所代表的三國(guó)人物能力值來單挑決定勝負(fù)。(友情提示:六合一版本如果貼了貼紙,就沒法玩暗戰(zhàn)棋了。)
三、玩法說明
1.概述:當(dāng)剩兩方對(duì)弈時(shí),任何一方均可提出單挑,如果挑戰(zhàn)方擁有單挑卡牌(單挑卡牌由對(duì)弈三方中率先擊敗某一方的玩家獲得),則應(yīng)戰(zhàn)方必須應(yīng)戰(zhàn),不能拒絕。如挑戰(zhàn)方無此牌,應(yīng)戰(zhàn)方可以拒絕單挑。

2.單挑方法
開始單挑后,由應(yīng)戰(zhàn)方擲骰子決定智斗或者武斗,骰子朝上的一面點(diǎn)數(shù)為1、2、3時(shí),為智斗,即憑智力決定勝負(fù);點(diǎn)數(shù)為4、5、6時(shí)為武斗。確定智斗或武斗后,雙方從棋盤上各自剩余棋子中指定單挑人物,然后由挑戰(zhàn)方擲骰子,如果雙方單挑人物的能力值相同,如都是4,則勝率各50%,挑戰(zhàn)方的獲勝點(diǎn)數(shù)為1、2、3,應(yīng)戰(zhàn)方的獲勝點(diǎn)數(shù)為4、5、6。

如單挑人物間能力值不同,則按下面列舉的標(biāo)準(zhǔn)來判定勝負(fù):
單挑人物的能力對(duì)比相差1點(diǎn):能力高的一方獲勝點(diǎn)數(shù)為1、2、3、4,能力低的一方獲勝點(diǎn)數(shù)為5、6;
單挑人物的能力對(duì)比相差2點(diǎn):能力高的一方獲勝點(diǎn)數(shù)為1、2、3、4、5,能力低的一方獲勝點(diǎn)數(shù)為6;
單挑人物的能力對(duì)比相差3點(diǎn)及以上:無論擲出幾點(diǎn),均為能力高者勝。
3.人物能力值、對(duì)應(yīng)兵種、初始位置與加值條件
為便于單挑,本棋按武力和智力對(duì)各三國(guó)名將的能力進(jìn)行了設(shè)置,最高是5,最低是1,數(shù)值越大能力越強(qiáng)。詳見下文,同時(shí)也標(biāo)注了各人物對(duì)應(yīng)兵種及對(duì)局開始時(shí)的初始位置,以方便大家進(jìn)行游戲。玩家也可以根據(jù)自己對(duì)三國(guó)人物的理解設(shè)定每個(gè)人物的能力值。
加值條件:如果單挑的一方持有玉璽卡牌(由對(duì)弈中殺漢的玩家獲得,即誰(shuí)殺漢誰(shuí)得此牌),則指定單挑人物的武力和智力均加1點(diǎn)。

【魏國(guó)武將能力值】
曹操【魏帥,9路】武力3智力4
夏侯惇【魏車,13路】武力4智力1(我惇哥智力堪憂?。?/strong>
夏侯淵【魏車,5路】武力3智力2
張遼【魏馬,12路】武力4智力2
張郃【魏馬,6路】武力3智力3
徐晃【魏炮,12路】武力4智力2
龐德【魏炮,6路】武力4智力2
荀彧【魏相,11路】武力1智力4
郭嘉【魏相,7路】武力1智力4
典韋【魏士,8路】武力4智力1
許褚【魏士,10路】武力4智力1
曹仁【魏兵,5路】武力3智力2
曹洪【魏兵,7路】武力2智力1
于禁【魏兵,9路】武力2智力2
樂進(jìn)【魏兵,11路】武力3智力2
李典【魏兵,13路】武力2智力2
【蜀國(guó)武將能力值】
劉備【蜀帥,9路】武力2智力3
關(guān)羽【蜀車,5路】武力4智力3
張飛【蜀車,13路】武力4智力2
趙云【蜀馬,6路】武力4智力3
馬超【蜀馬,12路】武力4智力1
黃忠【蜀炮,6路】武力4智力2
魏延【蜀炮,12路】武力3智力2
諸葛亮【蜀相,11路】武力1智力5(超能力智慧者!)
龐統(tǒng)【蜀相,7路】武力1智力4
關(guān)興【蜀士,10路】武力3智力1
張苞【蜀士,8路】武力3智力1
關(guān)平【蜀兵,5路】武力3智力2
周倉(cāng)【蜀兵,7路】武力3智力1
廖化【蜀兵,9路】武力2智力2
沙摩柯【蜀兵,11路】武力3智力1
王平【蜀兵,13路】武力2智力2
【吳國(guó)武將能力值】
孫權(quán)【吳帥,9路】武力2智力3
周瑜【吳車,5路】武力2智力4
呂蒙【吳車,13路】武力3智力3
甘寧【吳馬,12路】武力4智力2
太史慈【吳馬,6路】武力4智力2
程普【吳炮,12路】武力2智力3
黃蓋【吳炮,6路】武力3智力3
魯肅【吳相,7路】武力2智力4
陸遜【吳相,11路】武力3智力4
周泰【吳士,8路】武力3智力1
凌統(tǒng)【吳士,10路】武力3智力1
徐盛【吳兵,5路】武力3智力2
丁奉【吳兵,7路】武力3智力3
韓當(dāng)【吳兵,9路】武力2智力2
蔣欽【吳兵,11路】武力2智力1
潘璋【吳兵,13路】武力2智力1
【東漢武將能力值】
劉協(xié)【漢帝,吳9路】(擺設(shè),無能力值)
呂布【漢車,吳7路】武力5智力1(超能力武將)
董卓【漢車,吳9路】武力3智力1
華雄【漢車,吳11路】武力3智力1
皇甫嵩【漢炮,吳9路】武力3智力3
四、單挑示例
例如,三方對(duì)弈時(shí),魏國(guó)殺漢,獲得了玉璽卡牌,然后又“將”死了吳國(guó),從而又獲得了單挑卡牌。此時(shí)魏國(guó)可以提議向蜀國(guó)通過單挑決定勝負(fù)。由于魏國(guó)持有單挑卡牌,所以蜀國(guó)必須接受單挑,作為應(yīng)戰(zhàn)方,蜀國(guó)擲骰子來決定是智斗還是武斗。投擲后骰子結(jié)果是5,那么是武斗。此時(shí)蜀國(guó)派出殘存兵力中武力最高的關(guān)興(武力3),魏國(guó)派出了殘余兵力中武力最高的龐德(武力4)。由于魏國(guó)持有玉璽牌,因此龐德的武力上升為5點(diǎn)。此時(shí)龐德與關(guān)興武力相差2點(diǎn)。魏國(guó)作為挑戰(zhàn)方擲骰子,如果骰子結(jié)果為1到5中任何一個(gè)數(shù)字,則魏勝。如果結(jié)果為6,則蜀勝。
五、有關(guān)趣味單挑的補(bǔ)充問答說明
Q:可以直接派老將出戰(zhàn)么?比如魏滅吳以后,與蜀國(guó)采用智斗,此時(shí)魏國(guó)只有君主曹操的智力值最高——4。然而此時(shí)魏還有很多棋子,是否可以直接派君主出戰(zhàn)?【之所以這樣問,是因?yàn)槟澄辉贤婕以f過只有一方剩禿老將了才允許君主出戰(zhàn)?!?/span>
A:?jiǎn)翁粲貌懿贈(zèng)]問題,只要是魏方的就行。
Q:若一方殺漢得到玉璽卡牌,卻又被另一方所滅,那么滅殺漢方的這一方是否可以擁有玉璽卡牌?比如,吳殺漢,魏滅吳,魏是否可以擁有玉璽卡牌?
A:按字面意思理解即可,既然玉璽牌的牌面寫的是“誰(shuí)先殺漢誰(shuí)得此牌”,那么殺漢方被滅后,這張卡牌也就無效了。
六、對(duì)局實(shí)戰(zhàn)例子
(UP擺棋子,找棋譜,打譜中……)
(30分鐘過后……)

呼……終于打完了……對(duì)局結(jié)果如圖所示局面,魏殺漢,魏滅吳。魏國(guó)獲得了玉璽、單挑兩張卡牌。(手滑把王者卡牌也放在魏國(guó)這里了)這時(shí)魏國(guó)向蜀國(guó)提出單挑,蜀國(guó)不能拒絕。雙方把各自剩余棋子歸攏一下,翻過來……

蜀國(guó)作為應(yīng)戰(zhàn)方,擲骰子……

投擲后骰子點(diǎn)數(shù)是4,即武斗。雙方選派剩余棋子中武力值最高的出戰(zhàn)……

魏國(guó)派出猛將夏侯惇出戰(zhàn),蜀國(guó)派出勇猛蠻王沙摩柯應(yīng)戰(zhàn)!
夏侯惇武力值4,由于有玉璽牌加成,夏侯惇武力值上升為超能力的level5!而蜀國(guó)的沙摩柯武力值為3,此時(shí)夏侯惇武力值與沙摩柯相差2點(diǎn),如果投擲骰子結(jié)果為1到5,則魏勝,若點(diǎn)數(shù)為6,則蜀勝。魏國(guó)作為挑戰(zhàn)方,來擲骰子……(魏:千萬不要是6?。。。。。。?/p>
投擲結(jié)果出來了,點(diǎn)數(shù)為5,魏國(guó)勝!同時(shí)魏國(guó)獲得王者卡牌。


好,關(guān)于趣味單挑玩法的介紹,到這里也就結(jié)束了,感覺這種玩法有趣的朋友不妨可以試一下。