S27賽季季末梯隊排行,張飛穩(wěn)居T0,單排上分還得靠“果盤”!
大家好,我是大飛,很高興又見到你!
S27賽季已經(jīng)接近尾聲,想必一些沒有過多時間了解的玩家,目前仍沒有達(dá)到心意的段位。
用什么英雄好上分仍是大家關(guān)心的話題。用什么英雄好上分呢?大飛認(rèn)為,英雄是一方面,打法更為重要!下面,請大家跟隨大飛的視角,一起看一下S27賽季季末全英雄梯隊排行吧!
(文中部分圖源:蘇蘇榮耀助手)

一:輔助篇
輔助梯隊的整體排行,仍以功能輔助為標(biāo)桿,主坦克類控制排名靠后。
在中低端路人局的環(huán)境中,輔助的功能性并不能全部被發(fā)揮,對于絕大多數(shù)苦于上分的玩家而言,英雄在發(fā)育和輸出環(huán)境的締造上的能力會大于視野提供及開團(tuán)能力。
因此,很多玩家所需要的輔助大多與排行有出入,更多的玩家的需要傾向于坦輔。

在坦輔當(dāng)中,適合路人拿來上分的有牛魔、劉禪、蘇烈、張飛,四位英雄相較之下,大飛最推薦大家選擇上分的英雄為張飛!
日前,在頭部排位賽當(dāng)中,因張飛的勝率在出場率過35%的情況下,勝率高達(dá)55%,達(dá)到T0數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),且數(shù)據(jù)穩(wěn)定,所以,體驗服已經(jīng)將專精流張飛的削弱方案提上日程。
但,對于一個出專精裝后期能夠無限減傷(專精張飛的技能CD大于技能效果時長)的坦克英雄來說,40%的輸出占比,仍是打破博弈平衡的關(guān)鍵。

專精流張飛,目前雖仍不是主流,但,其承傷能力就全局結(jié)合前期套盾、后期減傷兩種途徑而言,全局表現(xiàn)要優(yōu)于傳統(tǒng)出裝,且打法主動,能夠主動開團(tuán)。
出裝方案為紫刀+榮耀+需求靴子+血量堆砌+專精大件(在血量達(dá)到4000后)+極寒風(fēng)暴、紅蓮斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、永夜護(hù)甲(根據(jù)對局需要選擇),開局加點(diǎn)為1技能,后續(xù)主要加2技能。

二:中單篇
中路是王者峽谷的交通中樞,根據(jù)其地理位置,我們可以得知其重要的經(jīng)濟(jì)來源為“支援經(jīng)濟(jì)”,但是,在路人局的表現(xiàn)中,單線經(jīng)濟(jì)成了主要來源,“支援經(jīng)濟(jì)”被弱化。
在這種大環(huán)境下,中單玩家又會被各路蹭線,所以,中單上分的矛盾問題就誕生了!
對于中單玩家來說,到底是因為版本原因不容易上分,還是因為互動行為所導(dǎo)致呢?中路被蹭線了應(yīng)該怎么辦呢?

大飛認(rèn)為,正如梯隊排行顯示,法刺除了不知火舞,多數(shù)排名位于大法師和工具人之后,這種排行,從側(cè)面反饋了版本趨勢,對中單玩家上分有一定的影響,也反饋出中路梯隊排行的劃分,仍以經(jīng)濟(jì)依賴程度和線權(quán)為主。
在路人局當(dāng)中,并沒有法師傳說中的不堪,其上分難度相較于其他位置相對簡單,因位于峽谷中心,能夠?qū)Ⅻc(diǎn)連成面,非常簡單!關(guān)鍵點(diǎn)在于支援和對經(jīng)濟(jì)的態(tài)度。

面對被蹭線,我們可以去蹭過來,支援經(jīng)濟(jì)>單線經(jīng)濟(jì);
面對被臟線,我們沒必要去蹭打野,因為太慢,且會導(dǎo)致戰(zhàn)線和視野往后移,我們可以利用時間差,去打支援、人數(shù)差,利用助攻等行為補(bǔ)償經(jīng)濟(jì)損失。
總而言之,經(jīng)濟(jì)的對比是要和對方進(jìn)行對比,而不是己方的對比,除此之外,經(jīng)濟(jì)是擁有自然增長的,隨著對局的延伸,雙方的經(jīng)濟(jì)作用會逐漸持平。

三:對抗篇
對抗路的整體排行,前頭部仍以高免傷和高補(bǔ)充傷害為任務(wù)的英雄為主,中尾部仍是以戰(zhàn)坦居中。
之所以,會有這樣的規(guī)律,其主要原因為路人局配合非常不默契及C位容錯率低所致,戰(zhàn)坦多機(jī)動性差,線權(quán)弱,在支援上相對被動,在經(jīng)濟(jì)獲取上同樣被動。除了能夠構(gòu)建穩(wěn)健的陣容外,戰(zhàn)坦邊的勝率低于戰(zhàn)刺和高免傷邊路自然屬于情理之中。
上單對于勝負(fù)的權(quán)重非常高,其權(quán)重多體現(xiàn)在從單線的牽制及從線轉(zhuǎn)團(tuán)上,在近期表現(xiàn)出眾的對抗路英雄有孫策、花木蘭。

在頂端局的趨勢中,兩位英雄日前出場率均在30%左右徘徊,且勝率均高于50%,可謂是炙手可熱的上分英雄。
上分的過程中,孫策的要點(diǎn)在于搶線,中后期以穩(wěn)定開團(tuán)切C為主,操作方面偏向無腦;花木蘭的主要點(diǎn)在于理性對線,側(cè)重援中切C,其有一定的操作難度但是不大。

射手篇
根據(jù)營地數(shù)據(jù)顯示,除百里守約勝率相對不穩(wěn)定以外,其余射手在不同的對局勝率均在50%左右徘徊,由此可見S27賽季發(fā)育路的環(huán)境相對良好。
這也從側(cè)面反映出,射手作為大核在推進(jìn)和輸出上對于勝負(fù)權(quán)重有著很強(qiáng)的支配權(quán)。
整體來說,S27賽季只要有自己擅長的射手,能夠使得經(jīng)濟(jì)跟得上“推進(jìn)”或者后期需求,都是非常容易上分的,哪怕是后羿也不在話下!

鑒于射手的表現(xiàn)由經(jīng)濟(jì)主導(dǎo),射手之間又無明顯的特色差別,為了豐富其表現(xiàn)形式,S28賽季王者榮耀官方會對大多數(shù)射手及裝備進(jìn)行調(diào)整,屆時王者榮耀射手的梯隊變化會有明顯的改動,但,當(dāng)下版本仍不用擔(dān)心。
日前,能夠達(dá)到分?jǐn)?shù)上限較高,且趨勢上漲的射手分別是孫尚香、公孫離、李元芳!如果想輕松上分的化,大飛建議選擇李元芳這位技能型射手。

打野篇
打野類英雄,排名靠前的多為單字類金領(lǐng)打野,刺殺節(jié)奏能力、收割能力、單帶能力薄弱的英雄居后,表現(xiàn)需要配合或輸出不穩(wěn)定的體系打野,及需要把控“入場時機(jī)”的英雄在倒數(shù),部分“轉(zhuǎn)業(yè)”打野表現(xiàn)良好,尤其是曜。
當(dāng)前版本對于單排打野位置來說,想要保證勝率仍需要以“果盤為主”,因為在經(jīng)濟(jì)差的情況下,可以做到降維打擊,同時能夠滿足單帶、刺殺等需求。
在單排情況下,“果盤”的主要原因是ELO和隊友之間配合默契,想法沖突的問題,單靠配合和隊友,及大小團(tuán)戰(zhàn),不一定能夠?qū)?yōu)勢轉(zhuǎn)換成勝勢,而有目的的運(yùn)營gank和經(jīng)濟(jì)發(fā)育,能夠使打野更輕松的將優(yōu)勢轉(zhuǎn)換成勝勢,或者在劣勢的情況下更輕松的扭轉(zhuǎn)局面。

需要注意的是這里的“果盤打法”雖然同樣是圍繞經(jīng)濟(jì),更多的經(jīng)濟(jì)來源應(yīng)為對方野區(qū)、gank支援,作用及經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)換為節(jié)奏、傷害、運(yùn)營和有效收割。
目前為宮本武藏重做節(jié)點(diǎn),很多信仰玩家回歸,這里需要提醒大家一下,宮本武藏在當(dāng)下的爆發(fā)是不及原版的,在打野上很難帶節(jié)奏,且依賴隊友開團(tuán)。
所以,想嘗試宮本武藏,不妨在中低端局當(dāng)中走對抗路,開局空放兩次二技能存刀勢與對方換血搶線即可,基本上不熟悉宮本武藏的英雄,在6級前都會被“騙”!當(dāng)然,如果非要走打野,這個小技巧也可以使用。
—The End—
作者|大飛