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Minecraft Java版 1.16-pre6 pre7 pre8預(yù)發(fā)布版更新

2020-06-16 14:16 作者:Saneris  | 我要投稿

1.16-pre6 pre7 pre8快照更新的主要內(nèi)容,摘自Minecraft Wiki。


1.16-pre6

1.16-pre6Java版1.16的第6個預(yù)發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月15日,加入了新的地圖顏色,同時(shí)修復(fù)了一些漏洞。

全家福既視感(doge)

生物

  • 現(xiàn)在,疣豬獸和僵尸疣豬獸的兩根獠牙可分別使用獨(dú)立的材質(zhì)。

  • 現(xiàn)在,豬靈可在生成時(shí)裝備附魔盔甲。

  • 將僵尸豬靈憤怒的字幕由“僵尸豬靈:憤怒”改為“僵尸豬靈:憤怒地呼?!?/span>。

生成

  • 在僵尸村莊內(nèi)作為結(jié)構(gòu)怪物生成的僵尸村民不再消失。

命令

  • /setblock:現(xiàn)在如果某方塊無法直接被玩家放置在某處,則通過此命令同樣無法將該方塊放置在該處。

其他

  • 進(jìn)度“金光閃閃”現(xiàn)在也會在玩家手持金質(zhì)物品對豬靈按下使用鍵時(shí)達(dá)成。

  • 加入了player_interacted_with_entity進(jìn)度觸發(fā)器。item匹配互動時(shí)玩家手中的物品,entity匹配與玩家互動的實(shí)體。

加入的新顏色,截圖來自Wiki
  • 加入了7種新的材料顏色:

    #bd3031?CRIMSON_NYLIUM

    #943f61?CRIMSON_STEM

    #5c191d?CRIMSON_HYPHAE

    #167e86?WARPED_NYLIUM

    #3a8e8c?WARPED_STEM

    #562c3e?WARPED_HYPHAE

    #14b485?WARPED_WART_BLOCK

  • 調(diào)整了緋紅和詭異材料的地圖顏色。

    詭異菌柄、去皮詭異菌柄和詭異木板現(xiàn)在使用顏色WARPED_STEM,而不再使用COLOR_CYAN

    詭異菌核及其去皮變種現(xiàn)在使用顏色WARPED_HYPHAE,而不再使用COLOR_CYAN。

    詭異菌巖現(xiàn)在使用顏色WARPED_NYLIUM,而不再使用COLOR_CYAN

    詭異菌和纏怨藤現(xiàn)在使用顏色COLOR_CYAN,而不再使用PLANT。

    詭異疣塊現(xiàn)在使用顏色WARPED_WART_BLOCK,而不再使用COLOR_CYAN。

    緋紅菌柄及其去皮變種現(xiàn)在使用顏色CRIMSON_STEM,而不再使用COLOR_RED。

    緋紅菌核及其去皮變種現(xiàn)在使用顏色CRIMSON_HYPHAE,而不再使用COLOR_RED。

    緋紅菌巖現(xiàn)在使用顏色CRIMSON_NYLIUM,而不再使用COLOR_RED。

    緋紅菌和垂淚藤現(xiàn)在使用顏色NETHER,而不再使用PLANT。

    緋紅木板現(xiàn)在使用顏色CRIMSON_STEM,而不再使用NETHER。

  • 現(xiàn)在如果玩家在某世界中還未更改過其他游戲模式,則打開游戲模式切換器也會有默認(rèn)切換選項(xiàng)。玩家會在處于其他任意模式時(shí)默認(rèn)選中創(chuàng)造模式,在處于創(chuàng)造模式時(shí)默認(rèn)選中生存模式。

  • 在配方書中加入了內(nèi)容為“搜索...”的文本。

修復(fù)

修復(fù)了39個漏洞,這里只挑選較為重要的內(nèi)容

  • 1.16前正式版的漏洞

MC-30939?– 下界傳送門被破壞后仍持續(xù)發(fā)光。

MC-163333?– 針葉林村莊可能生成平原房屋和裝飾。

MC-166593?– 僵尸村莊里的僵尸村民會消失。

  • 1.16開發(fā)版本的漏洞

MC-171543?– 劫掠獸很容易被擊退附魔擊退。

MC-173413?– 在離開下界傳送門時(shí),“拴繩結(jié):被系上”音效重復(fù)播放。

MC-174279?– 幼年豬靈不會逃離凋靈骷髏。

MC-177929?– 末地折躍門有時(shí)不響應(yīng)玩家對其擲出的末影珍珠。

MC-178573?– 豬靈害怕熄滅的靈魂?duì)I火。

MC-178947?– 爆炸傷害可被火阻擋。

MC-181465?– 通過右擊與裝備有盾牌的豬靈以物易物時(shí),可刪除盾牌,而不是將盾牌扔在地上。

MC-182325?– 鐵傀儡不能攻擊敵人時(shí)會造成延遲。

MC-183759?– 右擊無法達(dá)成“金光閃閃”進(jìn)度。

MC-184277?– 游戲模式切換器和F3+N的最后一個游戲模式總是在重載后變?yōu)樯妗?/span>

MC-184813?– 轉(zhuǎn)換世界時(shí),超平坦世界崩壞。

MC-187420?– “僵尸豬靈:憤怒”音效播放過于頻繁。

MC-187522?– 服務(wù)器不會生成放大化或巨型生物群系世界。

MC-187622?– 豬靈在端詳金頭盔后,仍然可以摘下有綁定詛咒的頭盔/雕刻過的南瓜。

MC-188054?– 叢林神廟里的紅石看起來不像一根導(dǎo)線。

MC-188702?– 當(dāng)通過結(jié)構(gòu)方塊加載點(diǎn)狀紅石時(shí),該點(diǎn)狀紅石被設(shè)置為十字狀紅石。

MC-188987?– 當(dāng)站在某些不完整方塊上時(shí),如果旁邊地勢較低,玩家會被推開。

MC-189081?– 鎖鏈處可生成水源。


1.16-pre7

1.16-pre7Java版1.16的第7個預(yù)發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月16日,修復(fù)了一些漏洞。

生物

  • 現(xiàn)在熾足獸的每條腿都可分別使用獨(dú)立的材質(zhì)。

生成

  • 在靈魂沙峽谷中,骷髏的生成權(quán)重由10提升至20,此生物群系的生成密度由1.0降至0.7。

其他

  • 加入了大量新字母。?其中包括此前尚未加入的一些拉丁文、亞美尼亞文連字和格魯吉亞字母。

修復(fù)

修復(fù)了24個漏洞,這里只挑選較為重要的內(nèi)容

  • 1.16前正式版的漏洞

MC-60933?– 在創(chuàng)造模式下,玩家會被點(diǎn)燃一瞬間。

MC-144107?– Linux操作系統(tǒng)下,使用窗口模式會產(chǎn)生視角位置計(jì)算錯誤的問題。

MC-156442?– Minecraft現(xiàn)有的文字中缺失某些拉丁文和亞美尼亞文連字。

  • 1.16開發(fā)版本的漏洞

MC-176447?– 熾足獸的兩條腿使用了相同的材質(zhì)。

MC-180467?– 世界邊界不再完全像固體方塊一樣不可穿過。

MC-186228?– 僵尸豬靈手臂材質(zhì)的盔甲層無法隨其手臂一同舉起。

MC-189824?– 在創(chuàng)造模式下,主世界或常規(guī)背景音樂在下界中也會播放。

MC-189856?– 無法使用命令/setblock/fill放置下界傳送門方塊。

MC-189868?– 在創(chuàng)造模式下,玩家站在火中時(shí),其身上的火會被不斷點(diǎn)燃和熄滅。

MC-18905?– 玩家會卡在世界邊界當(dāng)中。

MC-18968?– 生物觸碰到世界邊界時(shí)窒息。


1.16-pre7

1.16-pre8Java版1.16的第8個預(yù)發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月17日,修復(fù)了一些漏洞。

修復(fù)

修復(fù)了23個漏洞

  • 1.16前正式版的漏洞

MC-127971?– 在裝備盾牌或弓的情況下投擲三叉戟,會使三叉戟出現(xiàn)在你手后方。

MC-147625?– 末影龍?jiān)噲D從被破壞的末影水晶中重生。

MC-149799?– 當(dāng)副手上的弩裝填后,如果主手持有物品,則其不可見。

MC-153483?– 當(dāng)雙手之間交換三叉戟時(shí),被持有的三叉戟不會在視覺上交換,它只是向后翻轉(zhuǎn)。

MC-159820?– 第三人稱模式下三叉戟會翻轉(zhuǎn)。

  • 1.16開發(fā)版本的漏洞

MC-185282?– 調(diào)試類型世界在重新進(jìn)入后會開始生成正常的主世界地形。

MC-188746?– 在生成一個空世界的時(shí)候不會為浮島世界類型選擇生物群系。

MC-189858?– 將生物從下界傳送門傳送走的時(shí)候拴繩可能會消失。

MC-189937?– 水中騎乘豬會導(dǎo)致其不斷加速。

MC-190036?– 被動型生物不會生成于浮島世界類型里。

MC-190124?– 被水覆蓋的草方塊退化成泥土速度過快。

MC-190166?– 在自定義維度里燃燒樹木會導(dǎo)致游戲崩潰:java.lang.NullPointerException: Exception while ticking。


如果有什么問題或者需要補(bǔ)充的,可在評論區(qū)留言。

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