Minecraft Java版 1.16-pre6 pre7 pre8預(yù)發(fā)布版更新

1.16-pre6 pre7 pre8快照更新的主要內(nèi)容,摘自Minecraft Wiki。
1.16-pre6
1.16-pre6是Java版1.16的第6個預(yù)發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月15日,加入了新的地圖顏色,同時(shí)修復(fù)了一些漏洞。

生物
現(xiàn)在,疣豬獸和僵尸疣豬獸的兩根獠牙可分別使用獨(dú)立的材質(zhì)。
現(xiàn)在,豬靈可在生成時(shí)裝備附魔盔甲。
將僵尸豬靈憤怒的字幕由“僵尸豬靈:憤怒”改為“僵尸豬靈:憤怒地呼?!?/span>。
生成
在僵尸村莊內(nèi)作為結(jié)構(gòu)怪物生成的僵尸村民不再消失。
命令
/setblock:
現(xiàn)在如果某方塊無法直接被玩家放置在某處,則通過此命令同樣無法將該方塊放置在該處。
其他
進(jìn)度“金光閃閃”現(xiàn)在也會在玩家手持金質(zhì)物品對豬靈按下使用鍵時(shí)達(dá)成。
加入了
player_interacted_with_entity
進(jìn)度觸發(fā)器。item
匹配互動時(shí)玩家手中的物品,entity
匹配與玩家互動的實(shí)體。

加入了7種新的材料顏色:
#bd3031?
CRIMSON_NYLIUM
#943f61?
CRIMSON_STEM
#5c191d?
CRIMSON_HYPHAE
#167e86?
WARPED_NYLIUM
#3a8e8c?
WARPED_STEM
#562c3e?
WARPED_HYPHAE
#14b485?
WARPED_WART_BLOCK
調(diào)整了緋紅和詭異材料的地圖顏色。
詭異菌柄、去皮詭異菌柄和詭異木板現(xiàn)在使用顏色
WARPED_STEM
,而不再使用COLOR_CYAN
。詭異菌核及其去皮變種現(xiàn)在使用顏色
WARPED_HYPHAE
,而不再使用COLOR_CYAN
。詭異菌巖現(xiàn)在使用顏色
WARPED_NYLIUM
,而不再使用COLOR_CYAN
。詭異菌和纏怨藤現(xiàn)在使用顏色
COLOR_CYAN
,而不再使用PLANT
。詭異疣塊現(xiàn)在使用顏色
WARPED_WART_BLOCK
,而不再使用COLOR_CYAN
。緋紅菌柄及其去皮變種現(xiàn)在使用顏色
CRIMSON_STEM
,而不再使用COLOR_RED
。緋紅菌核及其去皮變種現(xiàn)在使用顏色
CRIMSON_HYPHAE
,而不再使用COLOR_RED
。緋紅菌巖現(xiàn)在使用顏色
CRIMSON_NYLIUM
,而不再使用COLOR_RED
。緋紅菌和垂淚藤現(xiàn)在使用顏色
NETHER
,而不再使用PLANT
。緋紅木板現(xiàn)在使用顏色
CRIMSON_STEM
,而不再使用NETHER
。現(xiàn)在如果玩家在某世界中還未更改過其他游戲模式,則打開游戲模式切換器也會有默認(rèn)切換選項(xiàng)。玩家會在處于其他任意模式時(shí)默認(rèn)選中創(chuàng)造模式,在處于創(chuàng)造模式時(shí)默認(rèn)選中生存模式。
在配方書中加入了內(nèi)容為“搜索...”的文本。
修復(fù)
修復(fù)了39個漏洞,這里只挑選較為重要的內(nèi)容
1.16前正式版的漏洞
MC-30939?– 下界傳送門被破壞后仍持續(xù)發(fā)光。
MC-163333?– 針葉林村莊可能生成平原房屋和裝飾。
MC-166593?– 僵尸村莊里的僵尸村民會消失。
1.16開發(fā)版本的漏洞
MC-171543?– 劫掠獸很容易被擊退附魔擊退。
MC-173413?– 在離開下界傳送門時(shí),“拴繩結(jié):被系上”音效重復(fù)播放。
MC-174279?– 幼年豬靈不會逃離凋靈骷髏。
MC-177929?– 末地折躍門有時(shí)不響應(yīng)玩家對其擲出的末影珍珠。
MC-178573?– 豬靈害怕熄滅的靈魂?duì)I火。
MC-178947?– 爆炸傷害可被火阻擋。
MC-181465?– 通過右擊與裝備有盾牌的豬靈以物易物時(shí),可刪除盾牌,而不是將盾牌扔在地上。
MC-182325?– 鐵傀儡不能攻擊敵人時(shí)會造成延遲。
MC-183759?– 右擊無法達(dá)成“金光閃閃”進(jìn)度。
MC-184277?– 游戲模式切換器和F3+N的最后一個游戲模式總是在重載后變?yōu)樯妗?/span>
MC-184813?– 轉(zhuǎn)換世界時(shí),超平坦世界崩壞。
MC-187420?– “僵尸豬靈:憤怒”音效播放過于頻繁。
MC-187522?– 服務(wù)器不會生成放大化或巨型生物群系世界。
MC-187622?– 豬靈在端詳金頭盔后,仍然可以摘下有綁定詛咒的頭盔/雕刻過的南瓜。
MC-188054?– 叢林神廟里的紅石看起來不像一根導(dǎo)線。
MC-188702?– 當(dāng)通過結(jié)構(gòu)方塊加載點(diǎn)狀紅石時(shí),該點(diǎn)狀紅石被設(shè)置為十字狀紅石。
MC-188987?– 當(dāng)站在某些不完整方塊上時(shí),如果旁邊地勢較低,玩家會被推開。
MC-189081?– 鎖鏈處可生成水源。
1.16-pre7
1.16-pre7是Java版1.16的第7個預(yù)發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月16日,修復(fù)了一些漏洞。
生物
現(xiàn)在熾足獸的每條腿都可分別使用獨(dú)立的材質(zhì)。
生成
在靈魂沙峽谷中,骷髏的生成權(quán)重由10提升至20,此生物群系的生成密度由1.0降至0.7。
其他
加入了大量新字母。?其中包括此前尚未加入的一些拉丁文、亞美尼亞文連字和格魯吉亞字母。
修復(fù)
修復(fù)了24個漏洞,這里只挑選較為重要的內(nèi)容
1.16前正式版的漏洞
MC-60933?– 在創(chuàng)造模式下,玩家會被點(diǎn)燃一瞬間。
MC-144107?– Linux操作系統(tǒng)下,使用窗口模式會產(chǎn)生視角位置計(jì)算錯誤的問題。
MC-156442?– Minecraft現(xiàn)有的文字中缺失某些拉丁文和亞美尼亞文連字。
1.16開發(fā)版本的漏洞
MC-176447?– 熾足獸的兩條腿使用了相同的材質(zhì)。
MC-180467?– 世界邊界不再完全像固體方塊一樣不可穿過。
MC-186228?– 僵尸豬靈手臂材質(zhì)的盔甲層無法隨其手臂一同舉起。
MC-189824?– 在創(chuàng)造模式下,主世界或常規(guī)背景音樂在下界中也會播放。
MC-189856?– 無法使用命令/setblock
或/fill
放置下界傳送門方塊。
MC-189868?– 在創(chuàng)造模式下,玩家站在火中時(shí),其身上的火會被不斷點(diǎn)燃和熄滅。
MC-18905?– 玩家會卡在世界邊界當(dāng)中。
MC-18968?– 生物觸碰到世界邊界時(shí)窒息。
1.16-pre7
1.16-pre8是Java版1.16的第8個預(yù)發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月17日,修復(fù)了一些漏洞。
修復(fù)
修復(fù)了23個漏洞
1.16前正式版的漏洞
MC-127971?– 在裝備盾牌或弓的情況下投擲三叉戟,會使三叉戟出現(xiàn)在你手后方。
MC-147625?– 末影龍?jiān)噲D從被破壞的末影水晶中重生。
MC-149799?– 當(dāng)副手上的弩裝填后,如果主手持有物品,則其不可見。
MC-153483?– 當(dāng)雙手之間交換三叉戟時(shí),被持有的三叉戟不會在視覺上交換,它只是向后翻轉(zhuǎn)。
MC-159820?– 第三人稱模式下三叉戟會翻轉(zhuǎn)。
1.16開發(fā)版本的漏洞
MC-185282?– 調(diào)試類型世界在重新進(jìn)入后會開始生成正常的主世界地形。
MC-188746?– 在生成一個空世界的時(shí)候不會為浮島世界類型選擇生物群系。
MC-189858?– 將生物從下界傳送門傳送走的時(shí)候拴繩可能會消失。
MC-189937?– 水中騎乘豬會導(dǎo)致其不斷加速。
MC-190036?– 被動型生物不會生成于浮島世界類型里。
MC-190124?– 被水覆蓋的草方塊退化成泥土速度過快。
MC-190166?– 在自定義維度里燃燒樹木會導(dǎo)致游戲崩潰:java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
。
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