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漫野奇談 個人新手攻略

2023-07-31 23:03 作者:原野的天空biubiu怪  | 我要投稿

玩了幾天,發(fā)現(xiàn)這款游戲攻略好像不多,貼吧有,但是也是好久之前的,基本都是老司機,新手很難看明白。

簡單談談個人的游戲理解。

大部分參考來源

https://www.bilibili.com/read/cv23473863

https://tieba.baidu.com/p/7423300649

https://tieba.baidu.com/p/7426243527


1、人物-經(jīng)歷-面版

被動-人物自帶的屬性

各個職業(yè)的要求不同,下面是建議屬性點。

戰(zhàn)士:速度(最低0.6)>威力>其他


獵人:速度+威力>其他

比較靈活,對屬性點,其實沒多大要求。


法師:威力>>其他


契機(黃色框)--- 每把游戲(打到通關),每個角色的契機只能觸發(fā)一次。

漫野奇譚維基的契機觸發(fā)事件百科, https://wildermyth.com/wiki/Hook

國人整合的(比較舊,部分改過),https://tieba.baidu.com/p/7434457242


2、聊聊各職業(yè)技能,只針對單個技能,不考慮build情況。


法師

每輪一次,升級:每輪多次

個人認為是這個法師最強的輔助技能,哪怕是輸出都可以點一手。

遠程,AOE控怪,萬能百搭,適用大部分場景,配合打出combo。

比如種樹控場,獵人撒毒。

每輪一次,升級:每輪多次


每輪一次

非常實用的輔助技能,能給隊友+3臨時生命值

最重要的是被動,每個念合石頭,都可以可以為自己提供額外的護甲、魔抗、臨時HP(1,1,1);

每輪多次,升級:隊友+5臨時生命值,額外的護甲、魔抗、臨時HP->2

這個技能的被動,搭配靈魂分裂,非常肉。


物理流法師,不建議玩,因為法師防具加的法術傷害,浪費屬性。


比較萬用的被動,輸出輔助都可以點。


靈活之刃:念合物,正相關位置,隊友獲得+1傷害,buff。

在實戰(zhàn),很難卡到正相關位置,很尷尬。

而且,一般念合都是有特定目標,很少有余力分出來,專門來給隊友加buff。


自然、奇聞、造物巫師

前者很弱,樹木招呼隊友過來,范圍有限,不如石盾的范圍大。

奇聞,造物,要配合特定念合物,發(fā)揮有限。


點燃,點燃+,法師最實用的輸出技能,不在局限與念合,自帶火。

敞開胸懷,+1念合,+1,1/3威力

算是萬能被動,可以搭配活力涌現(xiàn),靈魂分裂用,但是實際用不了這么多念合。


意念脅迫:強制位移敵人。

沒升級很弱,每輪只能一次,升級改為用迅捷動作(下文用羽毛代稱)。

不建議點,沒升級太弱了。


獵人

最強的兩個技能,看到可以無腦拿,靈狐和毒。

1、靈狐。

被動+1速度,主動100%閃避,下兩次攻擊,只要羽毛,每場戰(zhàn)斗只能用一次。

這個技能非常強,被動+1移速,而且只用羽毛。

2、滅絕之毒。

被動,攻擊+1中毒,AOE撒毒。

優(yōu)先升級毒。


剩下。

耀眼光筒,可以拿,能用。

強力射擊,加穿透。

神出鬼沒,勢如破竹,基本是近戰(zhàn)獵玩的,現(xiàn)在近戰(zhàn)獵已經(jīng)被削過,不推薦。

火箭,無雙箭術,斷筋打擊,三個被動都很一般。

優(yōu)先拿斷筋打擊,比較百搭。

無雙箭術,不在你范圍,是觸發(fā)不了的。

陷阱和伏擊都不好用。


戰(zhàn)士太多了。

熱切跳躍,戰(zhàn)舞,順劈。

順劈戰(zhàn)的構筑,同時也是比較好用百搭的天賦。



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