【帝王:沙丘之戰(zhàn)】個(gè)人渣翻+科普:奧多斯單位(上)

亞崔迪單位:


哈肯尼單位:


文字內(nèi)容原地址:http://www.westwoodi.net/read.php?Games/Dune3/Ordos_Units
圖片內(nèi)容原地址:https://dune2k.com/Duniverse/Games/Emperor/Details/Units
步兵單位
偵察兵,Scout
造價(jià):30
血量:200
速度:8
要求:兵營
老兵能力:無
描述:偵察兵是你建造兵營后可以生產(chǎn)的第一個(gè)步兵單位。他們跑的很快,如果一次不跑得太遠(yuǎn)就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。偵察兵只在戰(zhàn)斗開始時(shí)有用,他們只能用于早期偵察。在進(jìn)行長距離移動(dòng)時(shí),偵察兵就會(huì)失去隱形能力被其他單位發(fā)現(xiàn)進(jìn)而被敵人殺死。偵察兵可以觀測到如弗里曼人這樣的隱形單位,從而幫助你輕松消滅他們。他們是游戲中最未被充分利用的單位之一,但偵察兵所能提供的價(jià)值不可估量。
沒有戰(zhàn)斗力但跑得快的斥候,用處是在游戲初期拉出去探路開圖以及后期偵測敵方隱形單位
。相較于亞崔迪家族與哈肯尼家族,奧多斯的偵察兵在血量上與哈肯尼偵察兵是一樣的,但速度是三大家族里最快的(亞崔迪是7,哈肯尼是6,奧多斯是8)。

化學(xué)毒素步兵,Chemical Trooper
造價(jià):50
血量:575
速度:6
要求:兵營
老兵能力:1星自我回血;2星提高裝甲;3星提高火力;
描述:化學(xué)毒素步兵能噴射與毒素防御塔一樣的化學(xué)毒氣。雖然這種武器射程有限,但可以輕易地窒息步兵從而立即殺死他們?;瘜W(xué)毒素步兵對大多數(shù)載具與建筑沒有傷害。
不同于亞崔迪家族和哈肯尼家族,奧多斯家族使用這些配置了化學(xué)毒素噴射器的步兵作為基礎(chǔ)步兵單位。相較于前兩個(gè)家族的輕步兵,化學(xué)毒素步兵對步兵的殺傷力更高,但與輕步兵一樣,化學(xué)毒素步兵面對建筑與大多數(shù)載具都無能為力,而且面對反步兵載具也很脆弱。
相較于亞崔迪家族與哈肯尼家族的輕步兵,奧多斯的化學(xué)毒素步兵在造價(jià)上與哈肯尼輕步兵一樣;移動(dòng)速度與亞崔迪輕步兵一樣;血量則比兩個(gè)家族的輕步兵少25點(diǎn)。
如果追根溯源的話,這種使用化學(xué)武器作戰(zhàn)的步兵單位最早是出現(xiàn)在C&C1里,當(dāng)時(shí)Nod兄弟會(huì)使用一種能噴射腐蝕性泰伯利亞氣體的化學(xué)步兵作為高級步兵單位,之后在絕命時(shí)刻里GLA的毒素將軍崔克斯博士使用毒素反抗軍,凱恩之怒里凱恩之印擁有泰伯利亞裝甲兵,紅警3起義時(shí)刻里蘇聯(lián)配備了化學(xué)部隊(duì)。但在單位定位與性質(zhì)上,神甫認(rèn)為奧多斯的化學(xué)毒素步兵與老崔的毒素反抗軍更相似——因?yàn)槎叨际请p方陣營的基礎(chǔ)步兵單位。






防空步兵,AA Trooper
造價(jià):100
血量:300
速度:4
要求:兵營
老兵能力:1星自我回血;2星提高裝甲;3星提高火力;
描述:防空步兵是奧多斯家族的主要防空步兵部隊(duì)。其所裝備的高科技導(dǎo)彈發(fā)射器能發(fā)射跟蹤移動(dòng)目標(biāo)的小型制導(dǎo)火箭。雖然不如哈肯尼火箭步兵那么強(qiáng)力,但防空步兵仍然是一個(gè)非常有用的單位。他還可以攻擊地面目標(biāo)。防空步兵的薄弱裝甲使得他們速度很快但也很脆弱。
奧多斯家族的反載具及防空步兵,神甫認(rèn)為名稱里的“AA”是“Anti-Air”的縮寫。
相較于哈肯尼家族的火箭兵,奧多斯的防空步兵在造價(jià)上比前者高出10點(diǎn)香料,血量與速度是一樣的。

奧多斯工程師,Engineer
造價(jià):400
血量:400
速度:4
要求:兵營
老兵能力:N/A
描述:工程師可以進(jìn)入受損的建筑物進(jìn)行維修使其恢復(fù)正常血量。他們也可以進(jìn)入敵軍建筑物從而占領(lǐng)它們。你也應(yīng)該在你的基地周圍保留一些工程師用來清除被感染載具里的特拉蘇寄生水蛭幼蟲。APC/裝甲運(yùn)兵車對行動(dòng)緩慢的工程師來說是一種有用的運(yùn)輸方式,同時(shí)也為脆弱的工程師提供所需要的裝甲防御。(原文偷懶復(fù)制粘貼亞崔迪工兵的內(nèi)容)
能夠占領(lǐng)敵軍建筑、維修我方受損建筑以及清除寄生在載具里的特拉蘇寄生水蛭的工兵,與亞崔迪家族工程師一樣沒有戰(zhàn)斗力,可以用運(yùn)兵車保護(hù)。

迫擊炮步兵,Mortar Infantry
造價(jià):100
血量:700
速度:4
要求:兵營
老兵能力:1星自我回血;2星提高裝甲;3星提高火力;
描述:奧多斯家族的迫擊炮步兵相當(dāng)于亞崔迪家族的金賈爾步兵,一旦部署便可以向空中發(fā)射大威力炮彈。在撞擊爆炸時(shí)這些炮彈可以一次性殺死成群的步兵。當(dāng)非部署狀態(tài)時(shí)迫擊炮步兵攜帶一把小型手槍用來防御輕型攻擊。由于炮彈的高拋彈道會(huì)使得敵人很容易在沒被打中前離開。如果敵人進(jìn)入你的基地,迫擊炮步兵的炮彈就可以順帶把你的基地炸掉。巧妙地利用他們的射程與威力可以產(chǎn)生驚人的效果。
扛著小型迫擊炮的步兵,與亞崔迪家族的金賈爾步兵類似,機(jī)動(dòng)狀態(tài)下只能使用手槍自衛(wèi)。雙擊部署可以切換為固定模式就地部署迫擊炮,發(fā)射的炮彈具有小范圍AOE效果??梢圆渴鹪趰{谷兩側(cè)的高地等區(qū)域來獲得優(yōu)勢。
說起來這種迫擊炮步兵在C&C三系列的mod里還是挺常見的(神甫覺得起義時(shí)刻的火炮機(jī)車只能算半個(gè))。

破壞者,Saboteur
造價(jià):150
血量:600
速度:6
要求:兵營
老兵能力:N/A
描述:破壞者是為數(shù)不多愿意為奧多斯家族的勝利而冒著生命危險(xiǎn)的步兵之一。在他身上的幾乎每個(gè)部位都能發(fā)現(xiàn)一包烈性炸藥。一旦抵達(dá)目標(biāo),破壞者就會(huì)引爆炸彈。他也會(huì)在身體狀況不佳的時(shí)候引爆炸彈作為最后一次消滅敵人的嘗試。破壞者的炸彈對步兵與載具都有效果,但對建筑更具威力。搭配運(yùn)兵車,破壞者絕對是一個(gè)你不想招惹的單位。
身上裝了炸彈的自爆兵,可以看作是沙丘2000里破壞者的繼承者。從2000里只能炸建筑升級成了可以攻擊所有地面單位,代價(jià)則是失去了2000的部署隱形能力。
接觸到目標(biāo)時(shí)不會(huì)立即爆炸,而是會(huì)有一個(gè)很短的延遲。雙擊部署可以自爆,同樣需要很短的延遲,如果被打死則不會(huì)自爆。
從性質(zhì)上而言,這一代的破壞者與隔壁C&C三系列里的那些自爆兵更相似了。




裝甲載具
(關(guān)于奧多斯的裝甲載具要提一下,得益于花錢買來的修復(fù)科技,游戲里奧多斯家族的裝甲單位都具備自我回血能力)
香料收割機(jī),Harvester
造價(jià):1000
血量:3500
速度:4
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:N/A
描述:當(dāng)你完成一座香料精煉廠的建造后,這臺(tái)大型移動(dòng)緩慢的車輛會(huì)同時(shí)配發(fā)給精煉廠。香料收割機(jī)在它的空中兄弟運(yùn)輸機(jī)的幫助下便可以收獲厄拉科基獨(dú)有的香料“美瑯脂”。香料收割機(jī)沒有武器,它對付步兵的唯一防御手段就是壓扁他們。香料收割機(jī)的高級裝甲使其能夠在你的步兵到達(dá)現(xiàn)場對付攻擊者之前承受相當(dāng)大的打擊,你需要經(jīng)常建造額外的一到兩個(gè)收割機(jī)以防沙蟲把它們當(dāng)零食來打牙祭。
三大家族用的香料收割機(jī)都是一樣的,所以這個(gè)東西已經(jīng)沒什么好說的了。

機(jī)動(dòng)基地車,Mobile Construction Vehicle
造價(jià):2000
血量:4500
速度:4
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:N/A
描述:機(jī)動(dòng)基地車/MCV是用于在沙丘中建立基地的單位。一旦部署MCV將變成一座建造場。建造場是建立與擴(kuò)大基地的必要條件。建造場也可以打包成MCV移動(dòng)到地圖的另一個(gè)區(qū)域。?
和香料收割機(jī)一樣,三大家族用的MCV也基本一樣。車上的鉆頭會(huì)在展開部署時(shí)鉆入巖石層,從而形成了一個(gè)為其他建筑提供地基材料的豎井。這就是為什么沙丘3000里三大家族的建造場模型上都有一個(gè)豎井和一條傳送帶,以及建造建筑不再需要水泥板的原因。因?yàn)榻ㄔ靾龅慕ㄔ炷芰Φ玫搅松墶?/p>
沙塵斥候機(jī)器人,Dust Scout
造價(jià):350
血量:1100
速度:14
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:1星提升裝甲;2星提升裝甲;3星提高火力與射程;
描述:就像它的名字一樣,沙塵斥候是奧多斯家族的主要偵查裝甲單位。它裝備有一門輕型火炮而且裝甲薄弱。沙塵斥候機(jī)器人速度很快可以輕松消滅步兵。這個(gè)單位在游戲早期表現(xiàn)出色,但在游戲后期面對高級單位時(shí)其能力就會(huì)受到限制。
奧多斯家族的輕型反步兵與偵查載具,是裝備了一門機(jī)炮的四足機(jī)器人(這么小個(gè)機(jī)器人還能裝備機(jī)炮屬實(shí)是西木式科學(xué)了)。跑得很快,也可以埋伏在沙漠里,受損嚴(yán)重會(huì)導(dǎo)致速度變慢??梢钥醋魇巧城?000里奧多斯家族使用過的突襲者三輪的替代者。
相較于亞崔迪家族的沙地摩托以及哈肯尼家族的圓鋸裝甲車,沙塵斥候機(jī)器人是血量最少的,但也是移動(dòng)速度最快的。
(我一直覺得這玩意像隔壁的恐怖機(jī)器人……)

懸浮運(yùn)兵車,APC
造價(jià):900
血量:500
速度:10
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:1星提升裝甲;2星提升速度;3星提高裝甲;
描述:相較于亞崔迪家族的APC,奧多斯家族的裝甲運(yùn)兵車是一種帶有能量場、輕型裝甲與速度更快的裝甲運(yùn)兵車。它配置了一個(gè)小型制導(dǎo)導(dǎo)彈發(fā)射裝置。當(dāng)在戰(zhàn)場上不運(yùn)送步兵時(shí),奧多斯運(yùn)兵車最擅長執(zhí)行防空任務(wù)。
奧多斯家族使用的運(yùn)兵車,可以裝載5個(gè)步兵,使用了反重力系統(tǒng)所以能穿過一些普通載具所不能經(jīng)過的地方(比如部分遭遇戰(zhàn)地圖里的水域),配置了一個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射器,所以可以承擔(dān)一些防空任務(wù)。相較于亞崔迪家族的運(yùn)兵車,奧多斯的懸浮運(yùn)兵車在造價(jià)上比前者高出300點(diǎn)香料,血量少了700點(diǎn),速度比前者快點(diǎn)。

激光坦克,Laser Tank
造價(jià):700
血量:800
速度:12
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:1星提高裝甲;2星提高射程;3星提高火力;
描述:激光坦克是游戲中唯一可以懸浮的單位(懸浮運(yùn)兵車與背叛者表示wtf?)。這使得激光坦克速度快而且容易操作。它的高功率脈沖炮可以在短時(shí)間內(nèi)就能解決掉速度較慢的固定炮塔載具(感覺是在diss哈肯尼家族的突擊坦克)。激光坦克是打帶跑戰(zhàn)術(shù)的最佳表現(xiàn)者,最好是以5個(gè)為一組行動(dòng)。一個(gè)可以防御輕微攻擊的發(fā)光護(hù)盾保護(hù)著激光坦克。
奧多斯家族的初級主力裝甲載具,可以看作是沙丘2000里奧多斯主戰(zhàn)坦克的替代者。
使用了反重力系統(tǒng)與噴射引擎的裝甲載具,武器是一門激光脈沖炮,周身有一層發(fā)光能量場作為護(hù)盾。跑得很快,具有非常高的機(jī)動(dòng)性,激光炮威力不弱,因此很適合用打帶跑的戰(zhàn)術(shù)溜死對面的裝甲單位,甚至在后期戰(zhàn)斗時(shí)也能大顯身手(從某種意義上來說很克制哈肯尼家族那群笨重的鐵烏龜)。主要缺點(diǎn)是血量不高不適合正面硬剛以及不能碾壓步兵。
相較于亞崔迪家族的貓鼬步行機(jī)甲、哈肯尼家族的突擊坦克,奧多斯家族的激光坦克是三種“主戰(zhàn)坦克”里造價(jià)最便宜(造價(jià)最高的是突擊坦克),也是血量最低的,但也是三種“主戰(zhàn)坦克”里速度最快的。從這個(gè)角度來看,激光坦克也算是繼承了它那沙丘2000里“前輩”的特點(diǎn):高速度、低防御,但沒有了低火力的問題。


未完。