淺談csol可以+6強化的這些武器

csol中有一些武器可以通過分解永久同款武器獲得的專屬強化材料來強化,而且100%成功,強化的屬性類型隨機。
當(dāng)強化至6時,武器會有明顯的外觀改變。所以有些老玩家看到外觀不同不要驚訝。由于這種強化是3+3式強化,所以目前出現(xiàn)的都有稱號。如3傷3彈-奇美拉等。
目前可以強化的有:
手槍:血契
霰彈:加特林
微沖:爆炎蒸汽
突擊步槍:追月連弩ex 狼魂 破曉黎明 鷹眼 破軍邪眼(預(yù)定) 光耀圣契(預(yù)定)
狙擊步槍:雷神 狂暴蒸汽 冰封圣騎
近戰(zhàn)武器:魔魂 青龍偃月刀
裝備:怒??聃?生命收割者 ?;手?盤龍血煞
由于破軍邪眼和光耀圣契數(shù)據(jù)尚未出,在這里不做討論。
下面來逐個分析,僅僅是個人意見,具體情況因為每個人的主打模式和玩法不一樣而有所差別:
血契:3傷3彈 奇美拉 子彈30-35-40-45 至于傷害,提升幅度相當(dāng)小。強化填彈有助于積攢血手雷。血契目前在生化模式守點和游擊時還是不錯的,相較永恒各有優(yōu)缺(一個是大規(guī)模無差別擊退,一個是小范圍強牽制)。當(dāng)然放在其他模式就沒得比了。但是它的拍賣會價格偏高(個人感覺),因此強化難度也很大??傮w強化價值:3星 主打:生化
加特林:3傷3彈 奇美拉 子彈40-45-50-55 加特林因為本來子彈就不算少,而強化幅度又算不得特別大,所以填彈價值不大。傷害方面,團競和生化都不大,而災(zāi)變設(shè)定值175-475-775-1075,翻了有6倍??此坪艽?,但是實際它的輸出還不如白鯊魚,但是一把白鯊魚似乎比7把加特林還貴…總體強化價值:3星 主打:生化 災(zāi)變
爆炎蒸汽:3傷3命 巨獸 爆炎蒸汽強化命中的意義在于使右鍵全射時能夠更加集中。左鍵的傷害無論是災(zāi)變還是生化,強化幅度都不小,但是跟主流武器比還是有一定差距。所以把重點放在右鍵。雖然很少會有人拿這玩意右鍵打生化,但是強化幅度還算可以的,大約強化了50%。不過這東西真正用得多的是災(zāi)變刷槍,不過可惜的是,災(zāi)變傷害,感人至極,5250-5310-5400-5550。所以災(zāi)變拿它的,如果手頭不富裕,就強化命中就行了。總體強化價值:2星 主打:災(zāi)變
追月連弩ex:3傷3彈 奇美拉 填彈50-55-60-65 它的生化災(zāi)變在3傷都可以翻2倍左右,雖然如此,但是基數(shù)就不大,所以還是不強。如果是沒有三重戰(zhàn)術(shù)飛刀,拿來對抗庫拉肯2階段的導(dǎo)彈,還是可以的。總體強化價值:2星 主打:都不咋樣
狼魂:3傷3彈 奇美拉 填彈50-54-58-62 紅狼魂是真的挺帥的。團競的強化幾乎沒用,該幾槍死還是幾槍死。生化無論是左鍵還是右鍵都是強化40%,由于基礎(chǔ)傷害就很高,強化傷害更是如虎添翼。災(zāi)變一般用它的右鍵,500-575-650-700,差強人意。關(guān)于最強突擊步槍這個問題,我個人的感覺是生化,紅狼魂,災(zāi)變,無雙??傮w強化價值:4星 主打:團戰(zhàn) 生化
破曉黎明:3傷3彈 奇美拉 填彈45-50-55-60,生化的強化幾乎沒用,而2傷的破曉可以在團競有甲直擊兩槍死。災(zāi)變的直擊傷害提升60%,爆炸翻了一倍,然而并沒有什么卵用,只不過低難度清小怪更好點了而已,噩夢789什么的還是算了吧。由于破曉主打災(zāi)變,而災(zāi)變的強化并不是很好,所以其實價值不太大??傮w強化價值:2星 主打:災(zāi)變
鷹眼:3傷3彈 奇美拉 填彈:60-65-75-100 填彈很良心。右鍵的生化提升相當(dāng)大,超越3傷雷神一大截,不過需要蓄力還是有點限制。而且災(zāi)變右鍵傷害提升太有限了,還不如原版雷神??傮w強化價值:3星 主打:生化
雷神:3傷3彈 奇美拉 填彈20-25-30-35 可憐的填彈…生化是穩(wěn)步提升,不過幅度不算得大,30%左右。災(zāi)變也是穩(wěn)步提升 3000-3600-4200-4800,對于穿墻而言,還是有點幫助的。個人感覺雷神拍賣會價格其實也偏高??傮w強化價值:2星 主打:災(zāi)變
狂暴蒸汽:3傷3后 海怪 后坐力大幅度減小,控槍容易多了。傷害方面,團競還是不能打腿一槍秒,生化翻了兩倍多,但是還是不夠,災(zāi)變……3傷從700變?yōu)?10,幅度可見??傮w強化價值:3星 主打:團戰(zhàn)
冰封圣騎:3傷3彈 奇美拉 填彈7-10-14-20 填彈還算可以啦。傷害方面,團競3傷可以做到有甲胸部一槍死,生化災(zāi)變的子彈傷害都不算大,但是3傷后,生化的灼燒翻了10倍(20-200),災(zāi)變灼燒翻了13.5倍(20-270),時間由5s變?yōu)?s,生化模式打中一槍就能灼燒1600(理想狀態(tài),實際有DNA影響)。但是現(xiàn)在生化的快節(jié)奏,其實根本來不及灼燒,所以也就當(dāng)助攻了。值得一提的是連狙吃香的機甲風(fēng)暴,灼燒會"轉(zhuǎn)移",一槍能打死3.4個小怪都有可能,相當(dāng)好用??傮w強化價值:3星 主打:生化 機甲風(fēng)暴
魔魂:3傷3連 飛龍 連射對右鍵蓄力時間的減少并不明顯,但是對左鍵相當(dāng)有效,攻擊速度提升相當(dāng)大。傷害方面嘛,雖然幅度不大,但是基礎(chǔ)傷害高,所以看起來還不錯,右鍵蓄力滿和弒神左鍵第二下相當(dāng),而且距離遠(yuǎn)(如果控制得當(dāng),可以遠(yuǎn)于弒神的劍陣最遠(yuǎn)距離)。左鍵傷害也不低,加上恐怖的攻速,在有無雙的情況下,一陣開5開6,后方輸出很恐怖??傮w強化價值:4星 主打:刀戰(zhàn) 生化
青龍偃月刀:3傷3連 飛龍 連射對攻擊前搖有一定減少。強化傷害的唯一亮點是團競左鍵可以有甲胸部一刀秒,右鍵卻還不能…不過左鍵得能打到人。生化和災(zāi)變的強化幅度真的感人,基數(shù)也小,幅度還小,30%上下的強化量??傮w強化價值:1星 主打:啥都不行
怒??聃?3傷3彈 奇美拉 填彈35-40-45-50 傷害是穩(wěn)步提升,不過鉆頭還是不能團競秒人。雖然生化災(zāi)變都只有25%的強化幅度,但是由于本身傷害就不低,所以其實還是相當(dāng)可觀的。紅(金)鯊魚現(xiàn)在也是生化災(zāi)變的萬金油的存在,啥都能打,但是離頂峰有差距??傮w強化價值:4星 主打:生化 災(zāi)變
生命收割者:3傷3彈 奇美拉 填彈200-220-250-300 200發(fā)本來也不算少,但是對喜歡電鋸繞尸的玩家更好了。傷害方面,生化左鍵一般,不到兩倍,右鍵有2.5倍,還不錯的。災(zāi)變左鍵接近4倍,右鍵3.5倍。但是現(xiàn)在的災(zāi)變已經(jīng)很少看到電鋸的身影了,因為只能近身輸出,而這方面比它強的太多了(赤焰魔龍和弒神),打個綠暴君還能炸死自己。總體強化價值:4星 主打:生化
?;手?3傷3彈 奇美拉 填彈30-35-40-45 45發(fā)在生化模式有時候還是會不夠用。強化的傷害,團競不說了沒人用,生化相當(dāng)強,560-1040-1520-2000(生化無甲直擊),爆炸和撞擊不提了,2000是什么概念?算上護甲,超越紅鯊魚右鍵。?;蔬€有一個特性,就是右鍵手動引爆有幾率翻倍。那么假設(shè)開6,手動引爆并翻倍了,這個爆發(fā)力,基本可以與赤焰魔龍相比,就是只能打單體。災(zāi)變4200-4800-5400-6000,和雷神一樣的穩(wěn)步提升,災(zāi)變打boss雖然不能手動引爆,但是有1.28倍加成。而且可以遠(yuǎn)程輸出,可以?;侍龉志€等。即使已經(jīng)是4年的武器,它依然強勢??傮w強化價值:5星 主打:生化 災(zāi)變
盤龍血煞(撕逼熱點):3傷3彈 填彈10-15-25-50 填彈也是很良心的,如果是有永恒,每扔出去就切永恒的那種玩家,填彈對你真的很有用,一局可能能摔碎幾十個盤子…至于傷害,先說團競和災(zāi)變,團競你會用這東西嗎…災(zāi)變2750-3025-3575-4015,災(zāi)變其實用得也挺少,攻擊力雖然不低,一來一回對小怪超過?;?,但是比它好用的很多。生化模式,盤龍如果直接攻擊身體,無甲200-400-680-1245翻6倍,管道或者一線天高能輸出。如果開6打身體,也是直接算胸部的4倍,再加上是一來一回,可見恐怖程度。套頭,無論是否開6都一樣,絞殺傷害360-432-540-729,絞殺次數(shù)10-11-13-17,飛行速度3傷是不強化的2倍,能拋出的距離也由18m到32m,即使有甲,3傷盤龍對系數(shù)為1的僵尸能在一次套頭打出11000多的傷害,當(dāng)然屠夫什么的會有所減少。下面是重點了,很多人認(rèn)為:修復(fù)盤龍血煞套頭不增加怒氣的bug使得這武器廢了。因為之前盤龍?zhí)最^不增加僵尸怒氣,但是國服"修復(fù)"了。很多人認(rèn)為僵尸能進(jìn)化,能直接滿血了,所以盤龍廢了。事實上真的如此嗎?很多人或許不知道,在這個所謂的bug"修復(fù)"的同時,DNA又增加了新內(nèi)容,僵尸血量增加30%左右。所以一些人認(rèn)為的"我一次套頭都打不死一個次級芭比,所以廢了",并不能成為它廢了的理由,首先次級芭比系數(shù)1.3,全部命中14000多血,如果算上人家點的DNA(爆頭減傷20%+20%,再加上5%全身減傷),不過七八千,現(xiàn)在的次級僵尸兩萬血也不少見吧。之所以會說廢了,很多人給的理由竟然是一盤龍?zhí)撞凰酪粋€僵尸,真的想笑,就算不產(chǎn)生怒氣,你能一盤龍?zhí)姿酪粋€嗎?它的設(shè)定本來就不是一下一個的水平,如果因為和隊友配合,多人攻擊下才恰好一下套死一個,而對它抱走太大的期待,因為改變后發(fā)生的幾次沒有一下套死而大放厥詞,豈不很可笑?進(jìn)化不是無限回血,雖然會使盤龍有所削弱,但不會廢,依然可以達(dá)到一線武器下等的水平。然后關(guān)于怒氣,你連怒氣的產(chǎn)生機制都不清楚,憑什么就能說因為能產(chǎn)生怒氣而紅盤龍廢了呢?就算不產(chǎn)生怒氣,你的隊友攻擊也會產(chǎn)生怒氣,你又如何保證一定不會進(jìn)化呢?當(dāng)然你單兵游擊的時候,確實會略變?nèi)酰撬匀皇抢???傮w強化價值:5星 主打:生化
總體來看,比較有強化價值的,海皇盤龍鯊魚電鋸狼魂魔魂,當(dāng)然也都是大件,每一樣都不便宜。
本文僅代表個人觀點,不喜勿噴。各位看官,還是根據(jù)自己的情況決定如何強化。盡管我知道我這么說,一定還是會有人開噴,不過我也懶得理你了。本文是寫給那些有一定積分,想弄些強化武器的玩家看的。
寫了這么多字,有接近4000字了,真的還挺累的,有什么想法可以在評論區(qū)發(fā)表。
